조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
라스트 오리진
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
===총평=== {{평작}} 일단 난 벽람빼고 이런류에 게임을 안했는데 이런류에 게임치곤 게임성은 그런데로 괜찮다 난 소전도 벽람도 자동이 있어야 된다고 생각한 사람이라 솔까 드럽게 단순하잖아... 오토없어서 거른 입장에서 오토도 있으면서 전진할때는 직접하게 되는게 나름 마음에 들었다 스토리는 세계관 같은건 정말로 잘 잡아놨는데 아직 서브스토리 같은건 개방 안되어 있고 전개도 좀 뭔가 아쉽다 근데 6지에서 스토리 관련해서 제대로 터져버렸다 현질은 글세... 좀 창렬한 거 같다 참치캔이 너무 많이 들어 물론 안해도 되는건데 그래도 벽람초창기때보다 좀 비싼듯 하다 벽람은 유료재화를 좀 줘서 그래도 어케 했던 기억이 있는데... 이 정도면 중소기업치곤 잘 만들었음 잘 만들려는 노력이 보이더라 전작들이 개똥작이라 전혀 기대 안했는데 근데 결론적으로 덜 만들어진 게임이라 아쉬운 점이 많았다 일단 겜 자체는 그런데로 괜찮았다 문제는 오픈 베타때까지만... 타 코레겜이랑 비교를 해보자. 벽람은 로리캐릭터가 많다고 보면 되고 소전은 청소년정도의 캐릭터들이 라오는 시발 19세 겜인데 저 위에 둘이랑 비교하는게 문제 아니냐 소전과 비교 많이 하던데, 거 애초에 소전도 초반에는 흔한 똥겜 중 하나였다 정식서비스 시작전이나 시작후에도 계속 이것저것 뜯어고치고 갈아엎으면서 쌓인 노하우도 있었고, 한국에 알려지게 됐을때는 게임이 나름대로 다듬어져 있는 상태였으니까 라오도 아마 계속해서 시행착오나 삽질 오지게 할 거 같은데 두고 볼 일임 비슷한 시기에 [[스텔라 메이든]]<ref>이쪽이 라오 1차 출시일보다 일주일 정도 더 빨리 나왔다</ref> 과 [[걸스 워즈]]<ref>2019년 3월 8일 출시</ref> 라는 다른 국산 코레류 게임도 나왔으나 한쪽은 홍보 부족, 다른 한쪽은 타 게임들과의 차별화 부족으로 인해서 결국 라오의 인기에 압살당해서 묻혀버리는 신세가 되었다. 솔직히 라오도 게임성을 보자면 완성도는 부족하긴 하지만 특유에 도게자운영으로 유저들을 개돼지로 보지 않는다는점에서 한몫한듯 게임성보다는 운영성으로 성공한 특이한 사례다 정확히는 유저를 좆으로 본다. 유저를 세워줄려고 얼마나 일러를 꼴리게 만들지 고민하는게 대부분. ㄴ일러가 꼴려서 하는 게임인데 그거만 고민하면 일 잘 하는거 아님? 근데 정말 얘네들이 바로바로 수습 안했으면 1주년은 커녕 1년은 못채우고 섭종했을거 같긴하다
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)