조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
배틀필드 1
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
==평가== PS4: 89 (유저평 7.9) XBOX ONE: 87 (유저평 7.6) PC: 88 (유저평 7.1) 오픈크리틱: 87 (Mighty) '''EA의 성공적인 모험''' 게임 전반에 걸쳐서 간만에 대작 FPS가 나왔다고 다들 입이 마르도록 칭찬한다. 현대를 넘어 미래로 가는 FPS 주류게임의 분위기를 역행한다는 점에서 눈길을 끌기도 했지만 다이스 특유의 게임제작 능력과 그동안 오질나게 욕쳐먹던 싱글플레이도 나름 개선을 이뤄낸게 큰 반향을 불러일으킨거같다.고증논란은 배필시리즈를 제작하는 다이스의 스타일을 보고 평가하는게 좋을것이다. 외적으로 보이는 고증에는 충실하지만 어디까지나 캐주얼한 게임의 분위기를 침범하지 않는 선에서 충실한것이다. 때문에 해외포럼에서도 자동화기가 많다느니 비행선이 한방에 터지지않는다느니 개소리를 지껄이는 프로불편러들에겐 베르됭이나 하러 가라고 욕을 한사발 처먹이는게 일상이다. 근데 그 하드코어 엪겜인 베르됭도 주력은 자동화기다...ㅎ ㄴ기관총 제외하고 보면 볼트액션이 3분의 2고 병과 대부분이 권총 아니면 볼트액션만 주는데 자동화기가 주력이긴 개뿔 고증 세세하게 따질거면 걍 전쟁터나 가라, 그리고 암것도 못하다가 뒤지는게 너도 나도 좋은방법. 러시아DLC가 존나 혜자로 나왔다 미친듯 콜옵 신작이 발전없이 국뽕좆망테크를 타서 재재평가를 받게되었다. ===장점=== 제작사가 다이스다 개쩌는 사운드 개쩌는 그래픽 개쩌는 파괴효과 개쩌는 최적화 개쩌는 전장분위기 프로스트바이트 엔진의 장점이자 다이스의 주특기인 변태같은 사운드 설계능력이 여기서도 빛을 발했다. 배필3까지 지겹도록 이어지던 주관적인 타격감 논란도 배필4, 배틀프론트를 거치면서 사운드효과와 명중시, 킬시 효과를 극도로 개선한 덕분에 사그라들었다. <br>개쩌는 그래픽. 배틀프론트에서 사용된 물리기반 랜더링이 여기서도 그대로 사용되어서 그림자나 질감표현이 더욱 더 현실에 가까워졌다. 다만 이 부분은 단점에 적을 최적화 논란으로 이어진다. <br>1차대전. 배필2, 모던워페어 이후 AAA급 메이저 FPS게임의 주류는 항상 현대전과 미래전이었다. 그게 몇년간 이어지니 유저들도 드디어 진절머리를 내기 시작했고, EA와 다이스의 과감한 도전에 많은 이들이 호응해줬다. 배필1을 죽어라 까는 놈들도 얘들이 안정적인 현대전 미래전만 고집하다가 1차대전이라는 과거로 돌아가는 모험을 시도한건 후하게 평가해주는 편. DLC가 혜자가 되어서 예전의 창렬필드는 옛말이다. 고퀄리티의 넓은 전장을 몇개씩 쑤셔넣어준다 ===단점=== 유통사가 EA다. '''짱깨''' '''짱! 꼴! 라!''' 모든것을 망치는 그 단어 짱깨 때문에 명작게임이 망해가고 있다 짱깨 씨발 개새끼 들리는 소문에 의하면 짱깨새끼들은 뇌구조가 이상해서 돈주고 핵사서 쓰는걸 아주 정당한 게임플레이 행위 중 하나로 여긴다고한다. 게임을 즐기는 방법이래나 어쩐다나, 이새끼들이 짱깨국 전용서버에서 지들끼리 핵을쓰던 뭘하던 그러면 상관없는데 현재 딱히 짱깨를 쓰레기통에 몰아쳐넣을 시스템이 없는 배필1 상황상 핵이 넘쳐난다. 오죽하면 요즘 배필1 승패는 우리팀/상대팀에 핵쓰는 짱깨새끼가 얼마나 더 많냐에 따라서 결정될정도니 말 다했지. 64인 멀티플레이에서 고성능 CPU를 요구한다. - 겨울패치로 개선됨. 거기다 밸런싱 담당자 중 애미뒤진 날틀충쉐리가 있는지 알음알음 대공포들의 성능을 패치마다 계속 너프먹이는 중이다. 덕분에 날틀타고 땅개 제초질하는 날틀필드가 재구현되었다. 대공포 데미지도 줄이더니 사거리는 2연벙으로 쳐죽여서 날틀보고 먼저쏴도 날틀한테 뒤지거나 동반자살하는 ㅄ같은 상황이 벌어진다. 밸런스. 배필시리즈가 공통적으로 밸런스로 악평을 받았는데, 배필1도 어딜가진 않았고 오히려 심해졌다. 맵밸런스부터 시작해서 장비밸런스에 차량-보병간 밸런스 등등 나열하자면 한도 끝도 없는 상황. 이 부분 역시 다이스측에서 나름 상황의 심각성을 인지하고 12월 패치에 함께 개선안을 발표하겠다고 한 상황. 일례로 오퍼레이션 모드의 그라파산 맵같은 일부분은 정상적인 게임플레이가 불가능한 수준으로 밸런스가 나빠서 말이 많다. 부족한 보병장비와 차량. 차량은 1차대전의 특성상 국가별 전차를 나누는 짓거리까진 어렵다는걸 이해하지만 차량개조의 범위가 너무 한정적이다. 부위별로 원하는 파츠를 택하는게 아닌 통짜로 셋팅된 키트형식으로 바꾸는지라 이 부분에 대한 불평이 많은편이다. 더 심각하게 악평을 받는건 보병장비 부분인데, 특히 총기류의 종류가 심각할정도로 작아서 말이 많다. 아니시발 병과계급 3렙에 대부분의 장비가 언락된다는게 말이 됨? 그리고 그 뒤엔 10렙에 언락되는 장비 딱 하나씩 있다. 도대체 이게 무슨 짓인지 모를 정도...만들다 만 게임을 내놨다고 욕하는 놈들도 많다. 결국 EA측에서 유료 DLC로 총기류를 내놓는대서 팬덤여론이 폭발하기 일보직전이다. 일례로 해외 유명 리뷰어 중 한명인 빡죠도 배필1의 예고이후 질질싸면서 호평을 이었으나 게임오픈 후 이 부분에 대해선 EA와 다이스를 먼지가 되도록 까고 있다. 전반적으로 게임을 조금이라도 지금보다 못 만들었다면 순식간에 똥겜으로 전락할정도로 나쁜 단점이 수두룩하다. 바꿔말하자면 보통게임이라면 말아먹고도 남을 단점과 논란을 한아름 안고도 초대박흥행을 이어간다는건 이 게임이 어지간히 명작급으로 잘 만들어졌다는 뜻이기도 하다. 돈값하는 게임이니 지르자. 근데 피시유저라면 지르는걸 좀 고려해봐라 다이스 시발새끼들이 핵제대로 안잡아서 핵이 넘친다 밸런스도 콘솔위주로 패치해서 니가 만약 콘솔 있으면 닥 콘솔 사는게 이득이다 Pc로 하는 게이머들은 핵 안티차트 가 상향된 버전으로 업데이트한다고 공지를 해서 어찌 나올지 봐야한다
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)