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메트로이드 프라임 헌터즈
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== 대전 모드 == 배틀 모드 기준 25개의 맵이 있고 스토리 모드 진엔딩을 클리어하면 추가로 맵 1개가 추가된다. 대전에는 여러 모드가 있고 개인전과 팀플이 가능하다. 팀전의 경우 1:2는 가능하나 1:3은 불가능하다 COM(인공지능)을 추가해서 플레이할 수도 있다 다른 사람들과 멀티플레이를 해서 이기면 점수를 받는데 이게 쌓이면 프로필의 별 개수가 올라간다. 프로필의 여러 문양들은 어드벤처 모드의 성과에 따라 달라진다. === 배틀 === 킬하면 점수를 1점 득점하고 설정치만큼 점수를 올리면 이기는 단순한 모드. 자살하면 1점 까인다 === 서바이벌 === 정해진 개수의 목숨을 가지고 서로 쏴 죽여서 상대방의 목숨을 전부 없애면 되는 모드. 만약 팀전이라면 아군이 엘리당했을 경우 적 둘한테 다굴당하게 된다 === 바운티 === 맵 안쪽 한곳에 있는 옥토리스를 들고 시작점 근처에 있는 목표지로 운반하면 1점을 얻는 모드. 운반하는 도중에 트랜스폼을 하면 들고 있던 옥토리스를 떨어뜨린다 시작점에서 존버하다가 옥토리스를 들고 온 놈을 암살한 뒤 돚거해서 점수를 먹을 수도 있다. 이런 플레이를 막으려면 모드 규칙 설정에서 오토 리셋을 켜면 뒤지는 즉시 다시 옥토리스가 원점으로 복귀된다 === 디펜더 === 맵 한곳에 있는 둥근 원 안에 들어가 있으면 타이머 시간이 올라가고 시간이 목표치에 도달하면 이기는 모드. 아무도 들어가 있지 않으면 비활성화된다. 게이지를 올리려면 꼭 팀 중 한 명은 들어가 있어야 한다 양쪽 팀이 동시에 들어가 있을 경우에도 비활성화된다 위블이 트랜스폼하고 하반신만 남겨 두고 상반신이 거점을 떠나면 활성화되지 않는다. 마찬가지로 하반신이 적의 활성화를 막을 수도 없다 === 프라임 헌터 === 이 모드는 팀전이 없다. 무조건 개인전이다. 게임이 시작되고 가장 처음 킬을 달성하는 놈은 프라임 헌터로 지정돼서 불타게 된다 자폭하면 지정되지 않는다 프라임 헌터를 죽이면 자기가 프라임 헌터를 계승한다 프라임 헌터가 되면 타이머가 흐르는데, 게임 제한시간이 끝나고 이 타이머를 가장 많이 채우는 놈이 승리한다 프라임 헌터가 되면 여러 효과를 부여받는다 # 대미지가 세진다 # 저절로 자기 피가 점점 닳는다 # 회복템을 못 먹는다 # 킬을 따면 피가 회복된다 만약 스플래시 대미지로 프라임 헌터를 잡고 죽인 장본인도 같이 산화했을 경우엔 아무도 프라임 헌터가 되지 않고 다시 첫 킬을 달성한 놈이 프라임 헌터가 되게 된다 버그가 있는데 프라임 헌터가 된 상태로 오메가 캐논을 발사하면 탄속 빠르고 대미지 약한 스토리 모드 버전이 나간다 === 캡처 === 이 모드는 반대로 팀전만 되고 개인전이 없다. 두 진영의 거점에 각각의 옥토리스가 있는데, 적진의 옥토리스를 탈취해서 자기 팀 거점에다 놓으면 점수를 얻는다 만약 자기 진영의 옥토리스가 돚거된 상태라면 가져와도 인정이 안 된다 === 노드 === 이 모드는 맵 안에 여러 거점이 있는데 거점을 점령해 놓으면 점수가 조금씩 오른다. 한번에 여러 거점을 차지할수록 오르는 폭이 커진다. 한번 점령해 놓으면 거점을 나가도 계속 소유권이 유지된다 점령 게이지를 채우는 도중에 거점을 나갔다가 다시 들어가면 처음부터 다시 채워야 한다
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