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던전앤파이터/결투장
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===3. 스핏=== 리뉴얼되고 개병신캐릭 벙커링이 되는것도 아니고 기회 잡기가 쉬운것도 아님 벙커링을 담당하던 마인이 뒤지면서 벙커링이 병신되고 원래 마땅히 없던 기회잡는 스킬이 없던건 그대로 넘어옴 탄창관리만 하면 편햇던 탄스킬은 결투장에선 지속시간 20초로 인해 콤보시에만 사용가능 마무리스킬 + 쿨타임벌기 스킬이엿던 닐스는 콤보용 스킬이 됐는데 전체적인 스킬딜이 병신이 되면서 45제스킬이 들어왔을때만 리뉴얼 전 콤보딜이 나옴 게다가 몇몇 스킬이 오버차치에 종속 되어 있는데 적 법덕새끼들 콤보중에 디스인챈트 쳐맞으면 반격에 중요한 스킬의 반이 사용불가능해짐 ㄴ그래도 남런보단 상황이 낫지 않냐... 는 과거의 얘기고 결장 상위권 얘기하라면 커맨더는 무조건 거론된다 벙커링 하지 않고 적극적으로 기회잡이를 한다면 류탄 교차사격 네이팜탄이 얼마나 ㅈ사기인지 깨닫게 될 것이다 무슨 무큐기도 없는 타이밍에 60프로를 넘게 까 씨발 러쉬형 캐릭은 얘 만나면 접는것을 추천드림 견제를 뚫을 방법이 없다. 콤보한번 걸리면 개노답이다. 운이 안좋다면 시작하고나서 죽는 대참사가 일어날 수 있다.
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