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==아이템== 당연한 이야기겠지만 운빨 좆망 게임이라서 아이템이 몹시 중요하다. 오리 때는 단순히 스탯 오르고 말고 수준의 차이였는데 확팩이 열리고 서서히 패치되어 감에 따라서 스탯 이상이 되었다. 가장 쉽게 예를 들어 시즌3 때 조정이 된 장신구 세트인 [[의지의 철벽]]의 경우 2세트 효과를 모두 받을 경우 데미지가 깡으로 2.25배 증가한다. 스탯 올리는 것 만으로는 도무지 따라갈 수 없는 영역. 는 개소리고 대충 맞추고 나서부터는 정복자렙이 깡패다. 극피 1% 더 올릴려고 지랄할 바엔 대균열 경치팟 돌아서 스탯 더 찍는게 더 강함. 는 개소리인게 대충 맞춰야한다는 것부터가 존나 힘듦. 게임 하는 사람이 전부 너같은 겜창인생은 아냐 도 개소리인게 대충 맞추는건 쉬움 (예 카나이를 이용한 그냥저냥한 세트, 전설 도배) 단, 아이템 등급 고대 이상부터가 진정한 핵될놈블로가 된다. 고대 등급은 일반 전설 아이템 중에서도 스탯 최대치와 무기 같은 경우 데미지가 최대 30%까지 뻥튀기 되며 드랍율은 일반 전설 드랍율의 10%에 해당한다. 그러나 블리자드는 그걸로 만족하지 못하고 시발 원시 고대 등급을 다시 내놓았는데(무슨 아이템이 옛날로 갈수록 강해지냐?), 일반 고대 아이템과 상승폭은 같으나 옵션이 무조건 맥시멈으로 드랍된다. 1인 대균열 70단 이상을 클리어 해야만 획득 조건이 달성되며, 확률은 고대 등급의 10%. 따라서 일반 전설 아이템이 원시 고대로 뜰 확률은 x0.1x0.1 해서 1%에 해당한다. 너는 안 됨 ===무기 === *[[야생림]] *[[크라이더궁]] *[[양의 만곡궁]] *[[별빛금속 쿠크리]] *[[절멸]] *[[워봉]] *[[앙리의 쥐잡이]] *[[심연의 생물]] ===드랍 세트 방어구=== *[[레코르]] *[[황야]] *[[불멸왕]] *[[탈라샤]] *[[델세르]] *[[불새의 장식]] *[[부정한 정수]] *[[습격자의 현신]] *[[나탈리아]] *[[롤랜드]] *[[아크칸]] *[[손오공]] *[[인나]] *[[일천폭풍]] *[[주니마사]] *[[비취 수확자의 의복]] ===제작 === *[[지옥불 목걸이]] *[[오길드]] *[[크림슨]] *[[보른]] *[[케인]] *[[비전 미늘]] *[[사신의 손목 싸개]] *[[파이로 마렐라]] ===장신구=== *[[요르단의 반지]] *[[왕실 권위 반지]] *[[의지의 철벽]] *[[원소의 회동]] *[[화합의 반지]] *[[면역 목걸이]] *[[한밤의 마술사]]
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