조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
히어로즈 오브 더 스톰
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
===게임 진행 메커니즘의 문제=== {{공산주의}} {{사회주의}} 이는 히오스의 장점도 단점도 아닌 것이, 여러 문제점과 엮여서 게임 그 자체의 문제가 된 것이다. 히오스는 * 개인 성장이 없고 * 경험치를 공동으로 가져가며, 레벨이 공동으로 함께 오르며 * 레벨에 따른 특성/ 궁극기 선택이 가능한데 이것들이 시너지를 일으켜 개인 캐리가 불가능하게 만들기 때문에 * 그 실력으로 이 mmr까지 올라올 수 있나 싶은 개 트롤 새끼들이나 탈주 닌자 새끼들과 매칭으로 엮이는 경우 * 상성 싸움에서 지는 픽을 '단 하나'라도 고르는 경우 * 픽으로 상대가 좆 고티어 무상성캐만 뽑거나 대회 조합등 씹사기 조합으로 밀고 들어오는 경우 등이 있으면 니가 aos씹장인 도타 그마/ 롤 챌린저라도 캐리는 커녕 게임을 무승부로 이끌어가는게 불가능하다. 이 역시 mmr매칭 문제의 해결, 탈주/트롤을 트롤촌으로 밀어넣기, 밸런스 조절 자주하기로 해결/완화할 수 있는 문제인데, 이걸 씨발 무시하니까 그냥 공산주의게임이 돼 버렸다. 내가 시발 플래~다이아 mmr인데 왜 등급전에서 탈주 닌자들 만나서 실골~플에 죽치고 있어야하냐 개새끼들아 탈모걸려서 자지털도 밀려버려라 좆보라놈들아. 최근에는 성장 특성을 도입해서, 위 문제(개인 캐리력)를 해결하려는 움직임이 보이고 있는데, 큰 영향을 끼치지 못하는 스탯형 1레벨 특성이 대다수다. ㄴ 1레벨 성장시스템 즉 퀘스트 일정 조건을 달성해서 보상을 받거나 조건달성때마다 성능 업 되는 방식이다 (짬뽕도 있다) 레벨이 3~4이렇게 심하게 차이가 나는게 아니라면 캐리할수도 있으나 나만 성장하냐? 아니다 다른애들도 성장한다 그래서 3~4차이나면 대충 진거다 한마디로 쉽게 말하면 상대하고 레벨 격차가 3~4로 벌어지기 시작하면 페이커가 도중에 난입해줘도 이기기가 어려운 지경으로 간다고 보면 이해가 간다. ㄴ 아니 그지경이면 어느겜이든 누가와도 못이기는거아님?
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)