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== 문제점 == 그럼 어떤게 문제점인가? 1. 청순 컨셉이건 미소녀 컨셉이건 섹시 컨셉이건 그런걸 구분하지 않고 벗겨놨다. 캐릭터 성격과 설정에 맞춰서 노출도도 적당히 할줄 알아야 하는데 슨크 이놈들은 여캐들을 천편일률적으로 왁싱시켜놓고 가릴부분만 가릴 코스튬을 만들었다. 2. 그래픽 완벽하게 그래픽이 똥망이다. 얘네들을 콜라보 허락해줄때 [[하라다 카츠히로]]랑 [[코에이 테크모]]에 지원 요청도 안해봤나. 3. 캐릭터 수 창렬 미소녀 집합소라는 컨셉 치고도 kof 캐릭들이 다 안나왔고 셀렉창을 보면 캐릭터 창이 뻥뻥 뚫려있다. 한마디로 얼리억세스를 제값에 판셈이다. 그나마도 KOF 캐릭터가 절대다수인데가, 대부분 14에서 나온 캐릭터들로 모델링 재활용한 것 들이다. 아니 SNK 히로인즈라면서요? 최소한 에리나 피오 정도는 같이 내줘야 정상 아니냐? 4. dlc 정책 [[철권7#게스트|고엘기녹]] 상황을 쳐 보고도 모르나. KOF캐릭 놔두고 괴밀아 캐를 내놓고 앞으로도 어떤 캐릭을 낼지 모른다. 그리고 앞으로도 다 유료랜다. 5. 급진적인 시스템과 그리고 시스템과 따로 노는 게임 컨셉 유일하게 히로인즈가 다른 격겜들과는 차별화 되는 점이라면 캐주얼한 게임성이라고 할 수 있다. 기존의 상중하단 정가드 역가드 등의 온갖 심리전이 난무하는 격겜의 요소들을 최대한 배제하고 공방을 심플하게 만들려고 했다. 여기까지야 뭐 그럴 수 있다. 격겜이 어지간히 썩은물 판이다 보니 제작자 입장에서도 변화를 주고 싶겠지. 근데 결과적으로 이런 급진적인 변화가 망했다는 거. 평가를 둘러보면 그냥 너무 심플해서 깊이가 없단다. 게다가 이런 캐주얼한 게임성을 세일즈 포인트로 내세웠는데, 정작 게임은 어지간히 슨크 게임을 파고다니는 매니아 아니면 손도 안 댈 미소녀 게임이다. 격알못 씹덕들 돈으라도 뜯어먹을 생각이었다면 그래픽이라도 좀 잘 뽑든가
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