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== 게임 특징 == 레이븐의 표절작이지만 레이븐과 다른 몇 가지 차이점이 있다. 캐릭별 스킬을 직접 찍어야 한다. 그런데 결장에서나 모험에서나 사기스킬은 정해져 있기에 모든 스킬의 가능성을 열어 둘 필요성은 제로다. 공카나 인터넷 들어가보면 정보는 널려있다. 외형장비에 능력치가 붙었다. 상당히 중요하다. 물론 무기나 방어구에 비하면 창렬가격이기 때문에 적어도 티펜2지역까지는 열어놓고나서 외형장비를 지르도록 하자. 원하는 무기를 만들 수 없다. 상당히 좆같은 것으로,, 원하는 무기를 얻으려면 무한 노가다를 하거나 무한 지르기를 해야 한다. 운 좋은 놈은 300젬, 심하면 3일 정기 소환권으로 불멸 신무기를 드랍하지만, 너가 하면 30000젬을 질러도 철벽이나 학살 같은 개병신 고유스킬이 달린 무기가 나올 것이다. 무기에 고유스킬이 있다. 자세한건 밑에 써있다만, 이 점이 상당히 좆같고 밸런스도 거지같다. 무기와 방어구에 보석을 박을 수 있다. 큰 능력치는 아니다만 쌓이면 꽤나 무섭다. 치뎀 51퍼, 치확 9.6퍼, 체력 28800 등등... 캐릭터를 터치하면 모종의 반응을 보인다. 휴고는 좆질을 하며, 키키는 귀여운 포즈를 짓는가 하면 루카스는 너한테 주먹을 날리려 한다. 아니카의 경우는... 음... 사람 많은 곳에선 하지 마라. 레나도 마찬가지다. 스킬을 사용하면 모험에서는 통짜로 무적이며, 결장에서는 90% 뎀감+cc기 무시라는 어마어마한 효과를 받는다. 때문에 루카스, 아니카는 5번을 결장에 항상 들고간다. 스킬 하나하나당 cc기가 있고, 그 cc기마다 연계기가 있다. 이 특징 때문에 히트의 결장은 스킬쿨 싸움이 되며, 스킬 시 무적이라는 것과 함께 결장을 한방콤보 세상으로 만든 주범이기도 하다. 그러나 최근의 마노보석 패치, 결장에서의 모든 데미지 너프 패치로 인해, 원콤게임이 투콤게임으로 좀 바뀌긴 했다. 장신구의 승급이 불가능하다. 따라서 좆노잼 레이드를 계속해야만 한다.
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