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Geometry Dash/포탈
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=== 모드 변경 포탈 === 이 포탈을 통과하면 조작방법이 바뀐다. 로봇 모드와 노멀모드 포탈 빼곤 죄다 천장이 있다. 이 모드들 끼린 중첩이 되지 않으니 두가지 모드를 함께 보고 싶다면 듀얼모드 포탈을 달자. ==== 노멀모드 ==== [[파일:CubePortal.png]]<br /> 첫 등장은 [[Stereo Madness]] 다른 모드 포탈을 통과한 뒤 이 포탈을 통과하면 원래대로 돌아온다. 2.0 업뎃이후 로봇모드는 안돼는데 버그인듯. 기본 상태에서는 2칸 높이까지 뛸 수 있다. ==== 비행선 모드 ==== [[파일:ShipPortal.png]]<br /> 첫 등장은 [[Stereo Madness]] 배 모드라고 하지만 사실 날아다니는 배 모드, 비행 배 모드가 맞다. 걍 비행선 모드라고 부르자. 통과하면 '''배'''를 타는데 생긴게 로켓도 있어서 비행 모드인줄 안다. 배 모드에서는 꾹 누르면 중력의 방향에 따라 상승하고, 그냥 두면 하강한다. 백문이 불여일견 정 모르면 유튭 영상이나 보거나 니가 지메 앱이 있다면 해봐라. 많이 해봤겠지만.. 점프링에 민감하며 소형모드일경우는 더욱 민감하다. 가장 먼저 등장한 포탈이지만 좆같은 조작법 때문에 각 스테이지의 최종보스 역할을 한다. 중력반전과 합쳐지면 좆같다. 공식맵에서 중력반전 비행이 첫으로 나오는 단계가 7단계다. 너의 손가락이 퉁퉁붓는 이유 중 하나일거다.. 2.2 업데이트 에서는 천장을 없앨 수 있다하더라. 근데 2.2 언제 나오냐? 5년은 지난 듯... ==== 볼 모드 ==== [[파일:BallPortal.png]]<br /> 첫 등장은 [[Cycles]] 흔히 사이클 모드라 부르는 것. 그러나 이것의 정식 이름은 볼 모드다. 이 모드에서 터치하면 중력이 뒤집혀 천장에 붙는다. 중력이 바뀌는 원리라 그런지 중력반전 포탈에 영향을 받는다. 점프링과 발판을 발동 시키면 점프링을 따른다. 그대로 놔두면 발판도 발동되겠지만.. 바닥~천장까지 높이는 8칸. 꽤 좁다. 그래서 그런지 거미모드 나오자 마자 버려졌다. 그러나 Dash에 다시 부활함!!! ==== UFO 모드 ==== [[파일:UFOPortal.png]]<br /> 첫 등장은 [[Theory of Everything]]. 이 포탈은 지나면 UFO를 타게된다. 터치하면 자주색 점프링 수준으로 점프한다. 공중점프모드라고 부르기도 하고 플래피 버드 모드라고 부르기도 한다. 이걸 이용해 극악맵을 만들기도 하는데 좆같다. 바닥~천장까지 높이는 10칸. 이것도 버려질 위기에 처해있다. ==== 웨이브 모드 ==== [[파일:WavePortal.png]]<br /> 첫 등장은 [[Blast Processing]]. 통과하면 화살표 모양으로 변신한다. 이 화살표 모양으로 변신하면 오른쪽 아래 45도(일반 모드 기준)로 내려가고, 누르고 있는 동안은 오른쪽 위 45도로 올라간다. 이 모드는 천장이나 바닥빼고는 아무 오브젝트에 닿이면 터지니 주의하자. 그리고 위 아무 오브젝트에 닿이면 뒤지는 덕에 졸라 개같은 모드가 되었다. 소형화+>>>또는 >>>>포탈+듀얼과 섞이면 개씹좆같다. 쉽게 만들어진 맵에서는 쉽지만 어렵게 만들어진 맵에선 극악을 달린다. 바닥~천장까지 높이는 10칸. 소형 웨이브는 actan(2)의 값으로 왔다갔다 한다. 2.1 업데이트 이후로 이 표시선이 이상해졌다. ==== 로봇 모드 ==== [[파일:RobotPortal.png]]<br /> 첫 등장은 [[Geometrical Dominator]]. 개구리 모드라 하더라. 일반 모드와 비슷해서 천장같은 제한이 없다. 점프력 조절모드다. 점프력 조절을 해야하는 민감한 맵에서는 어렵다고 한다. 비행선 모드와는 달리 바닥에 닿기 전까지는 점프하지 못한다. 참고로 이 놈 존나 민감한 새끼다. 니 손가락 털만 닿아도 점프 하는 새끼다. ==== 거미 모드 ==== [[파일:SpiderPortal.png]]<br /> 2.1 업데이트로 등장한 모드. [[Fingerdash]]에서 처음 등장 소닉 모드에 텔레포트 기능을 단거라 보면 된다. 스닉픽에서 중력이 바뀌며 순간이동하는 모습을 보여주었고 가장 먼저 나타나는 고정물체에 착지하는 걸로 예측되는데 이 경우 가시는 관통 가능하다. 톱니 관통은 불과. 그 이유는 GMD World에 실험결과 터짐. 다만 착지한 블럭에 가시가 있으면 펑~!!! 조작법이 심히 좆같다. 톱니는 걍 위아래로 왔다리 갔다리 하는데 비해 이건 걍 수직으로 왔다갔다하니 타이밍이 존나 중요하다. 속도 빨라지면 뭐가뭔지 안보여서 가시밭으로 내리꽂아버린다하더라. ==== 스윙콥터 모드 ==== 2.2에 나올 비행 모드. 누를 때 마다 중력이 바뀐다 하던데 날아다니는 방식을 보면 비행선 새끼랑 무슨 차이인지 모르겠다. GDPS로 한번 해봤는데 생각보다 좆같더라. 플라잉 볼 모드라 생각하면 되는데 누를 때마다 중력이 호롤로로롤 하고 바뀌니 혼동될 때가 있다. 섬세하면서도 정확한 제어 연습을 충분히 하지 않으면 Dash 깰 때 스윙콥터 부분에서 꽤 많이 죽을 듯 싶다. 사인 웨이브 형태로 올라갔다 내려갔다하는데 컨트롤이 쉽지않다.
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