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20XX
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==게임 모드== 20XX Play 모드 일반 게임 - 평범하게 게임을 즐길때 즐기는 모드. 캐주얼 모드 - 캐주얼 모드 해제 상점에서 파츠를 제외한 구입한 아이템중 3개를 골라 업그레이드하여 쓸 수 있다. 가볍게 게임할때 좋은 모드 {{어려운게임}} 도전 모드 - 고른 모드에 따라 난이도가 호불호 갈리는 모드. 이제 좀 이 게임에 익숙해졌다 싶다면 한번씩 도전해주는 모드인데, 이게 모드 선택 자체에 제한이 없다보니 선택에 따라 게임 자체를 하드코어로 만들 수가 있다. 그나마 다행인건 게임전에 소울 샵에서 구입한 아이템 적용은 가능하지만, 그래도 운빨, 실력빨이 많이 강요받는 모드. ===도전모드 목록=== 마라톤 - 모든 스테이지 자체를 후반 레벨처럼 길게 진행한다. 굶주림 - 적과 상자 자체에서 회복 아이템이 안나온다. 체력 회복 요소는 최대 체력 올리는 아이템 뿐이니 주의해야할 모드. 부도 - 아이템을 구입이 가능한 나사 자체가 안나온다. 즉, 스테이지 샛길에 있는 아이템 의지가 많이 필요한 모드. 순수주의 - 기동성 강화 아이템 및 파츠자체가 안나온다. 즉, 무 아머 모드라 생각하면 쉽다. 번개 - "강력한 난이도 상승 요소 1." 게임 속도 자체를 150%으로 진행한다. 시간 자체는 천천히 흘러도, 적과 발판 그리고 조종하고 있는 캐릭터 자체도 빠르게 이동하니 조심히 하자. 록(암벽?) - "강력한 난이도 상승 요소 2." 원작 록맨 해본 사람이라면 알겠지만, 가시와 절벽 자체 데미지는 그냥 즉사다. 이건 그 원작과 똑았이 만들어 주기때문에 자주 떨어지거나, 자주 가시에 찔리는 유저라면 극발암 모드. 군중 - 스테이지에 더 많은 적들이 나타난다. 그냥 이거 하나만 고를 경우 난이도는 많이 변하는게 없는 모드. 오히려 아이템 드랍할 적들이 넘치게 되니까. 맹독 - 스테이지 보상 시간을 "제한 시간"으로 바꿔버린다. 즉, 시간내에 스테이지 클리어를 해야하는 모드인데, 지나면 유 다희. 파이널 데스티네이션 - 열광 - 적들자체가 빨라진다. 번개랑 같이 설정하면 미친듯이 난이도 올라간다. 분노 - 적들 데미지가 2배로 상승한다. 체력 빵빵하지 않으면 충돌은 피하자. 불멸 - 적들 체력이 2배 가까히 상승한다. 거리 유지하면서 족치자. 쌍둥이 - 무한 - 8보스 다 돌아도 계속 진행하는 무한모드. 개발자 왈로는 아직 불안정하다고 하는데, 잔버그가 있는듯. 고조 - 초반 스테이지를 후반 4번째 스테이지처럼 시작할 수 있다. 즉, 후반 레벨을 첫 스테이지 부터 즐길수 있다는 뜻. 운명 - 다음 스테이지 포탈이 꼭 하나만 나온다. 매일 도전모드서 기본으로 설정이 되어 있는 모드이다. ㄴ 중간에 안 적힌 모드는 아직 내가 확인 못한거니, 먼저 해제한 위키러들은 적어주길 바란다.
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