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히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3
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==캐슬== 2편의 병신 나이트에서 새롭게 바뀐 3편 캐슬이다. 병신 피죤트가 빠져서 편해진 거다. 2편에서 이 새끼 덕에 5명 알차게 채우긴 했지만 초반에 좆병신 같은 건 변함이 없다. 전투 특화 영웅 기사 마법 특화 영웅 성직자 이렇게 나눠진다. 가장 무난한 이미지의 진영이며 천사 간지때문에 초보들은 보통 캐슬을 고르는 경우가 많다. 초보부터 고수까지 두루 쓸 수 있다. ===기사=== 공통적으로 지도력 가지고 시작한 덕에 다른 진영 유닛을 운영하면서 사기가 떨어지지 않아서 강한 새끼들만 골라서 쓰까 전투가 가능하다. 대신 무력영웅 중에서 대지 잘 안나오니깐 오두막에서 대지 가르쳐 주지 않는 한 오린 얻었다고 좋아하지마라. 공/방/마력/지력 2/2/1/1 '''에드릭''' 초급 지도력, 초급 갑옷술 (그리핀, 로얄 그리핀 특기) 흑형이다. 평범한 영웅이다 그리핀 안 뒈지고 모을 수만 있다면 무섭다. 특히 로얄 그리핀 100마리가 공성전 방어 진영에서 깽판 친다고 생각해 봐라 '''하트''' 초급 지도력, 초급 재산 (재산술 특기. 레벨당 5%) 이놈을 작정하고 주력으로 쓰면 레벨당 재산 효과 효율이 5%씩 증가하는데 레벨 20만 되어도 고급 재산이 하루에 5000금씩 들어온다. 그정도 키울 바에 다른 새끼를 키우는 게 낫지만 있으면 고용해서 보조 수송 영웅으로 굴리자. 후속작엔 이 새끼가 네크로폴리스로 도망가서 없고 멀리치가 대신 참전한다. HotA 랜덤맵에선 멀리치 아웃시키고 얘가 다시 돌아왔다. '''오린''' 초급 지도력, 초급 궁술 (궁술 특기. 레벨당 5%) 원거리 전투에 특화된 좋은 영웅이다. 잘 키우면 후반에 궁수로 정신 나간 대미지를 선사한다. 하지만 캐슬에는 원거리 특화로 발래스카라는 본좌급 영웅이 있어서 잘 안 쓰인다. 캐슬 말고 타워나 던전에서 모셔 가려고 안달이 난 특이한 영웅. 스트롱홀드에서도 초반 선술집에 오린이 뜨면 베히모스에서 사이클롭스로 테크를 바꿀까 고민할 정도로 좋은 영웅이다. '''크리스찬''' 초급 지도력, 초급 포술 (노포 특기) 초반 확장은 편하지만 후반엔 상대적으로 노포의 효용성이 좀 떨어지므로 종합적으로 보면 무난한 정도의 영웅이다. 캠페인하다보면 알것지만 울려고 하는 표정보면 졸라 웃기다. '''소샤''' 초급 지도력, 초급 공격술 (검사, 크루세이더 특기) 평범한 영웅이다. '''실비아''' 초급 지도력, 초급 항해술 (항해술 특기. 레벨당 5%) 해적 출신으로 해상전 필수 탐사꾼. 해상전엔 꼭 수도승 대려가라. 그나마 쓸대가 거기뿐이다. 하지만 육지에선 병신이니 육지전엔 쓰지말자 '''티리스''' 초급 지도력, 초급 전술 (기사단, 챔피온 특기) 평범한 영웅이다. '''발래스카''' 초급 지도력, 초급 궁술 (궁수, 저격수 특기) 캐슬의 유일한 원거리 유닛인 궁수 특기 영웅이다. 오린과 달리 시작 병력으로 궁수를 잔뜩 들고 온다. 스타팅 영웅으로 굴려도 좋고, 보조 영웅으로 뽑아서 주력 영웅한테 궁수를 몰아 줘도 좋다. 후반에는 오린에게 밀리지만 초반 확장에는 발래스카가 훨씬 더 좋다. 그리고 이 게임은 초반 스노우볼이 거의 모든 걸 결정하기 때문에 종합적으로 평가했을 때 오린보다 더 효용 가치가 높은 영웅이다. '''멀리치''' 중급 지도력 (모든 유닛 속도 +2) 후속작 영웅이다. 이 미친 새끼 덕에 밴, 픽 타임에 무조건 밴 영웅 중 하나. 아델라와 더불어 캐슬의 최고 영웅 중 하나이다. 선빵 필승 겜에 무조건 선빵을 때리는 기술을 가지고 있으니 밴당할 만하지. 여담으로 이 새끼는 3DO 팀장인데 팀원들 조온나 갈궜다고 한다. 팀원 갈구는 스킬을 영웅 특능으로 꾸겨 넣은 거 ===성직자=== 하이브리드형이다. 마법 계열로 운영하려다가 공, 방이 올라갈 확률도 있으니 조심하자. 공/방/마력/지력 1/0/2/2 '''아델라''' 초급 지혜, 초급 외교 (축복 마법 특기) 시작 기술로 외교술을 들고 나오기 때문에 히어로즈3 초기부터 멀티 게임에서 금지 영웅이다. 외교술과 축복 특기로 인해 캐슬 최고의 사기 영웅이고 HoMM3 전체를 통틀어서도 최상위 레벨에 해당하는 아주 좋은 영웅이다. 아델라의 중급 이상의 축복은 1, 2, 3렙 유닛들의 대미지를 3, 4렙 유닛만큼 나오게 만드는 위력이므로 외교술 제외하고 그냥 순수 전투력으로 따지더라도 타자르, 메팔라를 제외한 다른 어떤 무력 영웅들과도 능히 자웅을 겨룰 수 있을 정도이다. 마법 영웅인데 웬만한 무력 영웅들보다 더 힘세고 외교술까지 갖고 나온다. 그래서 뭐라고? 사.기.영.웅. 멀티에선 멀리치와 함께 얌전히 봉인된다. 간혹 인퍼노가 교육술 영웅 있다면 뽑고 전수해준뒤 인퍼노 영웅들에게 가르쳐 주면 만사 끝. 왜냐면 인퍼노와 네크는 축복 안가르쳐 주니깐. 주변 오두막에 독눈 가르쳐주면 심심할때 금지영웅으로 독눈 배운뒤 짜르면되. '''아델레이드''' 중급 지혜 (얼음 고리 마법 특기) 확장이 조금 편해질 수도 있다고는 하지만 실제 주력 영웅으로서의 활용도는 그리 높지 않은 평범한 영웅이다. 와꾸가 좀 되어서 애정으로 고르는 사람이 많다. '''케이틀린''' 초급 지혜, 초급 지식 (매일 금 +350) 뛰어난 보조 영웅이며 하루에 금 350씩 주는 특기 때문에 때로는 스타팅 영웅으로 쓰이기도 하는 영웅이다. 그리고 초급 지식을 들고 나오기 때문에 상황에 따라 주력 영웅으로 쓸 때도 있다. '''커스버트''' 초급 지혜, 초급 재산 (약화 마법 특기) 약화 마법이 병신인걸 생각하면 별로지만 그래도 초급 재산 기술을 가지고 있으니 보조, 수송영웅으로 쓰자. '''잉엄''' 초급 지혜, 초급 명상 (수도사, 열성 수도사 특기) 수도사 특기에다 기술도 명상이다. 그냥 병신이다. '''로이니스''' 초급 지혜, 초급 학습 (기원 마법 특기) 시작부터 4레벨 마법 기원 들고 설친다. 로이니스의 기원은 1~2렙 유닛들에게는 공방속 +3만큼, 3~4렙 유닛들에게는 공방속 +2만큼, 5~6렙 유닛들에게는 공방속 +1만큼의 보너스가 더 붙는다. 즉, 1렙 창병에게 로이니스가 중급 기원을 걸었다면 원래 중급 기원의 효과인 공방속 +4에다 로이니스의 특기로 인한 공방속 +3이 추가되므로 1렙 창병이 원래 공방속 4/5/4에서 공방속 11/12/11의 괴물이 된다. 하지만 후반 가면 %로 뻥튀기시키는 아델라의 축복에는 못 당한다. 그래도 기원에는 속도가 붙어 있어서 선빵 필승 겜인 이 게임에선 기원이 더 좋다. 사실 둘 다 후반 가면 축복 기원 좆까고 가속부터 쓰고 본다. 전투력이라는 측면에서 보자면 아델라 못지 않게 강력한 영웅이지만 시작 기술이 초급 학습이라는 점, 아델라의 축복과는 달리 기원은 마나 소모가 큰 마법이라서 초반부터 많이 쓰기 힘들다는 것이 문제이다. 그렇지만 멀리치와 아델라는 멀티에서 볼 일이 없고, 캐슬에서 주력으로 굴릴 영웅은 발래스카 아니면 오린과 로이니스다. 때문에 캐슬에서 마법 영웅을 하고 싶다면 로이니스로 초반 기원 사냥을 꼭 익혀 둬야한다. 또한 캐슬에서 마법 길드를 4레벨까지 올리는 이유는 거의 기원을 배우고 싶어서나 다름이 없기 때문에, 로이니스를 고르면 마법 길드를 올리는 데 들일 자원도 아낄 수 있다. 학습이 아니라 초급 물 마법 같은 거였어도 발래스카 좆바를 텐데 아쉽다. '''라이언''' 초급 지혜, 초급 응급 치료 (응급 치료 특기. 레벨당 5%) 텐트 뺏는 용도만 있을 뿐인 보조 영웅이다. '''사냐''' 초급 지혜, 초급 독수리의 눈 (독수리의 눈 특기) 독-눈. ===유닛=== '''창병 / 미늘창병''' 1레벨 중상위 유닛이다. 고기방패 역할도 잘하고 딜도 어느 정도 적절해서 궁수들 보호하기 안성맞춤이다. 만약 궁수들에게 전진하는 고렙, 비행 유닛이 가까이 올 때 죽창 한 방이면!!!!!!!!! 하지만 이동 속도가 느리니 기원이나 가속이 좀 필요하다. 기사단 / 챔피언의 특수 능력인 이동 거리 비례 추가 대미지를 무시하는 특수 능력이 있다. '''궁수 / 저격수(2연사)''' 2레벨 약캐. 캐슬의 전투형 원거리 유닛. 2레벨 병신 약캐 궁수는 병신이지만 업그레이드로 저격수가 되면 딜이 모친 출타급으로 올라가고 두 번 공격하는 2레벨 상위 유닛으로 바뀐다. 맷집이 병신이라 창병이나 그리핀이 막아 줘야 한다. 잘만 보호한다면 확장은 편하게 진행된다. 멀티에선 번개 맞고 숫자 반토막 날 생각하고 있어야 한다. 그러니 사냥할 때 1마리라도 흘리지 않도록 애지중지하자. '''그리핀(2회 반격) / 로얄 그리핀(무한 반격)''' 3레벨을 가장한 4레벨 테크트리 유닛. 시발 좆같은 테크트리만 아니었어도 확장이 좀 편했을지도 모른다. 그리고 속도가 9여서 선공은 가능하지만 궁수에게 한 번에 갈수가 없다. 또한 몸집이 2헥스를 차지해서 맞는 범위도 꽤나 크고 잘 뒈진다. 모이면 이런 사기 같은 유닛이지만 활용도가 견제 및 선공대 역할이라 잘 모으기 힘든 면도 있다. '''검사 / 크루세이더 (2회공격)''' 4레벨 유닛인데 3레벨 테크트리 유닛이며 천사가 없을 시 캐슬 최고 최강유닛 확장이 바쁜 초반에 2마리 들고 나가기엔 약하다. 그래도 후반에 업그레이드를 하고 크루세이더가 쌓이면 노답이다. 2번 찌르는 덕에 꽤나 아프다. 문제는 생긴 거랑 다르게 맷집이 병신이다. 업글을 해도 딜만 오르지 맷집 병신인 건 똑같아서 생각 없이 공격시키면 1회 공격 - 반격 맞음 - 다 뒈져서 2회가 안 나감 - 시발. 이럴 수도 있으니 'Wait' 명령을 잘 이용해서 창병이나 다른 근접 유닛이 먼저 공격해서 반격을 없앤 후 공격하자. 일단 쌓이면 든든한 딜러다. 기원 버프 걸면 막을 새끼는 적다. '''수도사 / 열성 수도사(근접전 페널티 없음)''' 5레벨 병신, 저격수에게 밀려서 기지 방어용. 업그레이드가 대미지 상승을 주지 먼 페널티 삭제를 줬을까?? 걍 뽑을 금이 아깝다. 캐슬 원거리는 저격수 하나만 믿고 가면 된다. 그래도 어쩔 수 없이 모이는 게 천사 테크를 타려면 수도승을 지어야한다. 실비아가 수성전 때 잘 사용한다. 오-린이 가지고 있으면 에너지구가 죽창급 대미지로 올라간다. '''기사단(이동비례 대미지 증가) / 챔피온 (이동비례 대미지 증가)''' 6레벨 돌려깎기를 이용해서 대미지를 최대한 살리는 딜러. 기원이나 가속 걸어주고 달려가서 죽창으로 너도 한 방 나도 한 방!!! 진짜 6렙 새끼가 7렙 새끼를 한 방에 죽인다. 괜히 돌려깎기 쓰라고 한 게 아니다. 근데 이 새끼 뽑으려면 모친 출타급으로 나무 40개 들어간다. 그래도 돈값은 한다. '''천사(사기+1, 사탄에게 1.5배 추가 대미지) / 대천사 (사기+1, 1회 부활, 사탄에게 1.5배 추가 대미지)''' 7레벨 최상위 유닛이자 캐슬의 희망. 순수 스탯으로 보면 이렇게 사기적인 새끼가 없다. 비행, 고정 대미지(50), 공/방 20/20, 속도 18, 체력 250. 너프로 생산 비용 올라가도 아직도 사기다. 그리고 작정하고 대천사만 35마리 정도 뽑고 7부대로 나누고 싸우면 뒤져도 부활한다. 단점은 생산하려면 자원이 많아야 한다. 각종 자원10, 2만 금을 부어야 천사가 가능하고 업그레이드를 하려면 또 그대로 부어야 가능하다. 또 천사는 3000에 보석1개, 대천사는 5000에 보석3개라 값이 어마무시하다. 이걸 뽑으려면 당분간 유닛을 못 뽑으니 아군 관리에 신경을 써야한다. 1.5 버전에선 적이 버서크 배웠다면 개잉여된다. 대천사 제데로 쓰고 싶다면 버서커 면역 아티팩트 꼭 착용해라. 물론 장님 면역은 무운을 빌길 바란다. ===공략=== 그래도 일단 이놈들은 밸런스가 좋다. 게다가 사기도 좋아서 운 좋게 두 번 조종 뜰 때도 있지만 운빨이라 나오면 이득이라는 식으로 해라. 근대 시발 속도가 애매하게 느리다. 게다가 지랄 맞게 빌드도 좆같이 꼬여있다. 또 나무는 오질라게 처먹어서 근처에 목제 생산 건물이 없으면 미친다. 패스트는 기사단이 목표이다. 사실 천사를 빠르게 뽑으면 그게 최고지만 천사는 보석뿐만 아니라 금도 미친놈처럼 처먹기 때문에 패스트가 거의 불가능하다. 캐슬 특징이 외교술을 쉽게 배우기 때문에 초반에 의사당 개빨리 올리고 돈을 모아서 대천사 올리고 병력에 구멍이 뻥 뚫리는 건 외교술로 충당하라는 건데 멀티에서 외교술로 중립 합류시키면 넌 다음부터 멀티에 안 껴준다. 멀티에서는 비싼 타운이라 힘을 발휘하기 어렵고 싱글에서 잘나가는 방구석 일진이라 보면 된다. 주력 영웅으로는 아델라, 멀리치경, 발레스카, 오린, 로이니스가 좋다. '''초반''' 시작 유닛인 창병, 궁수는 매우 좋다. 빨리 업그레이드를 하는 게 주목적. 적어도 궁수는 빨리 업그레이드해라. 창병은 느려도 방어력은 1레벨 중 중상위권이고 궁수는 업그레이드하면 2레벨 최강 딜러다. 그런대 3레벨 빌드가 거지 같다. 3레벨 그리핀 뽑으려 준비 - 그전에 4레벨 배럭 지어야함 - 그그전에 대장간 지어야함 - 시발. 자원은 존나게 처먹어서 대장간 + 배럭= 금3000, 목재5, 석재5를 처먹는다. 임파서블 난이도에선 이정도면 치명적이다. 그래서 패스트 기사단 하는 사람들에겐 그리핀을 무시하는 루트도 있다. 찾아야할 자원은 석재, 목재 '''중반 (패스트 기사단)''' 패스트 기사단을 한다면 연병장 + 향상된 연병장 금7000, 목재30이나 필요하다. 그래서 목재가 존나게 필요하다. 이 루트를 탈 때는 커스버트나 하트 같은 애들이 있으면 좋다. 이왕이면 수송, 보조 영웅들에겐 재산 기술 하나 정돈 만들어 줘야 하는데 운빨좆망겜이라 나오면 그만이라는 식으로 플레이해라. 아무튼 패스트 기사단 때문에 그리핀을 무시했다면 미늘창병, 저격수, 검사, 기사단으로 운영할 것이다. 근대 이 안에 못 끝낸다면 꽤나 타격이 크니 이 루트는 진짜 숙련된 사람 아니면 힘들다. 사실 패스트 전법 자체가 숙련자용이다. ===팁=== 1. 창병은 위에도 말했다시피 고기 방패로 좋다. 초반엔 한 마리씩 나눠서 궁수 보호하거나 성문 지키는 놈으로 매우 좋다. 2. 궁수는 빨리 저격수로 업그레이드해라. 3. 나무와 보석 존나게 필요하다. 4. 수도승 쓰지 말아라. 오린 아닌 이상 개쓰레기이고 오린도 그거 뽑을 돈으로 다른 거부터 뽑는다. 5. 그리핀을 적극적으로 이용해라. 초중반 유일한 비행 겸 이니시 유닛이다. 6. 존나 느리다고 설명해도 초반엔 어느 정도 깡패다. 7. 초반에 안 끝낼 거면 의사당을 빨리 올려라. 금 영웅도 마구 고용해라. 대천사는 금이 존나 필요하다.
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