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포켓몬스터 썬·문
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==평가== 썬문은 6세대 작품군들이 양반으로 보일 정도로 문제점이 상당히 많다. 만약 개발기간이 짧아서 그런가 생각하면 개소리 그자체다. 기존에 있던 XY ORAS는 발매기간을 보면 각각 1년이라는 짧은 기간을 감안하면 꽤나 선방한 셈이다. 하지만 썬문은 ORAS 발매 후 2년이라는 여유로운 시간이 있었음에도 전보다 더 심해진 발적화와 엿같은 컨텐츠와 퇴보된 시스템을 봐서 20주년이 아닌 DP수준인 10주년으로 퇴보한 걸 봐서 확인사살. 사실 문제점은 이거보다 존나게 많은데 다 기술하면 지루해질까봐 심각한 것만 기술했다. '''1. 동료부르기 그자체''' 우선 이게임이 가장 좆같은 건 따까리들이 동료를 부르는 것인데 게임을 처음 시작하면 포켓몬을 잡기 위해 피를 깍고 몬스터볼을 던저서 잡는데 문제는 이게 2:1상황이라 역관광 당해서 다굴맞아 뒤지거나 포획하려고 해도 2마리 상태에선 포획이 안된다는 개같은 룰 때문에 한마리씩 줄여야 하는데 이것들이 모친출타 하셨는지 계속 불러대서 유저들은 부모님의 안부를 묻게 된다. 덕분에 도감수집이 상당히 좆같아졌으며 심지어 더시마사리 처럼 동료부르기로만 잡을 수 있는 놈들이 있어서 암걸려 뒤질거 같다. 게다가 겜프릭은 동료부르기에 페티쉬가 생겼는지 이 시스템을 밀어줄려고 기존에 있던 멀쩡한 무리배틀을 삭제하고 동료부르기로 노력치를 얻으라고 천명했는데 무리배틀보다 까다롭고 정작 출현도 확률이기 때문에 답이 없다. 한마디로 노력치 노가다도 운빨좆망겜으로 된 셈이다. 이러려고 무리배틀, 도감내비 없앴나 자괴감 들고 괴로워... '''2. 뒤바뀐 [[노예|주종 관계]]''' {{포켓몬라노벨화}} 또한 스토리도 개판 그자체로 6세대 작품군도 최소한의 양심이 있어서 주인공 만큼은 공기화하는 막장 짓은 안했다. 하지만 썬문에선 주인공은 공기 중에 [[일산화탄소]]보다도 못하는 존재로 릴리에가 다 해먹는다. 즉 내가 조종하고 있는 주인공은 그저 릴리에의 따까리에 불과한 셈이다. 엔딩의 마지막 장면도 뼈빠지게 개고생한 너가 아닌 주인공의 고혈을 쪽쪽 빨아먹은 릴리에다. 뼈빠지게 개고생해도 릴리에는 고작 1회용 쓰레기만 준다. 메가스톤 포함해서 각종 중요한 것을 갖다 바치는 [[노블리스 오블리제]]를 몸소 실현하시는 갓성호님과는 대조적이다. 양심이 있으면 니년이 느개미돈으로 지르는 옷이나 한 벌 내놔 썅. 오죽하면 옆동네 본가 쪽에선 마치 오레시카2처런 썬문이 아닌 포켓몬스터 릴리에, 릴리에몬스터라고 까이고 있다. 그렇다고 2회차 스토리도 좋냐고 물으면 마냥 좋다고 할 수 없다. 기껏 하는게 울트라비스트 포획같은 매우 부실한 구성으로 존나게 까이고 있다. 결론은 5세대처럼 클리셰에서 벗어난 스토리를 게임 프릭에서 시도했다가 좆망까진 아니겠지만 좀 까이게 된 것. 스토리 구성은 나름 신선하긴 하다만... 그래도 확장판이 나온다면 충분히 그런 비판을 회수할 기회가 있다보니 일단 다음작을 기다려보자. ㄴ 그리고 그런 일은 없었다고 한다. '''3. 레벨업 수단 부재''' 육성또한 개판이 되었다. 이전 ORAS에서 혜자스럽던 해피너스 도장을 없애버리고 행복의 알을 1개밖에 얻을 수 없다. 덕분에 레벨업을 하려면 일일히 사천왕/챔피언을 잡아야 하는데 문제는 5세대에 있던 레벨차 비례 경험치를 부활시켜서 렙차가 벌어질수록 경험치가 창렬스럽기 때문이다. 참고로 행복의 알을 더 얻으려면 소프트웨어 하나 더 사서 옮기는 수 밖에 없다. '''4. 유저들의 [[폭력성]] 실험''' 아이템은 존나 혜자스럽던 있던 자전거, 다우징 머신이 삭제되고 낚시는 지정 스팟에만 할 수 있도록 하향당했다. 물론 켄타로스 러시나, 바렌드 서치로 대체했는데 파오후마냥 좁은 길엔 지나갈 수 없어 내려야 한다. 또한 빨리 가려면 B버튼을 계속 눌러야 하고 물건을 찾을 때 B키를 누르면 존나게 느려터져서 답답하다. 브금도 한번 들으면 좋은데 여러번 들으면 매우 짜증나게 된다. 낚시는 하나로 통합했는데 블화 버전처럼 대단한 낚시대로 통합한게 아니고 한단계 낮은 좋은 낚시대 수준으로 통합시켰다. 겜프릭 : 포켓몬스터의 폭력성을 증명하기 위해 기존의 혜자스럽던 아이템을 열화시켜봤습니다. '''5. DP 버전으로 추억의 [[시간여행]]''' 존나 쓸데없는 영상들은 엄청 많은데 스킵 할수도 없고 인게임에서 DP버전 마냥 프레임 드랍과 렉이 오지게 걸린다. 구다수와 구큰다수의 경우 싱글조차 게임진행에 답답할 정도로 심하며, 뉴다수도 둘보다 덜할 뿐이지 심한 건 매한가지다. DP때 있던 기술선택 후 1초 있다가 퍽하고 반응하는 건 양반이고 3~5초까지 걸리는 일도 허다하다. 그래서 그런지 기존의 트리플 배틀, 로테이션 배틀과 3D기능을 없앴지만 오히려 옛날보다 발적화가 심해졌다. 이러려고 트리플 배틀, 로테이션 배틀 없애나 자괴감 들고 괴로워... '''6. 심각한 컨텐츠 부족''' 좆라스에 노 배틀프론티어가 있다면 썬문에 노 전국도감이 있다 컨텐츠도 심하게 퇴보되었다. 콘테스트, 포켓우드 같은 부가 컨텐츠는 하나도 없고 기껏 있는 부티크도 기존에 있던거 팔레트 스왑이나 하고 정작 원피스와 포니테일 머리는 릴리에와 겹친다는 이유로 막아놓은게 틀림없다. 너보다 릴리에가 먼저다. 심지어 우리의 [[영태]]는 난닝구에 똥싼바지만 주구장창 있다. 옷 꼬라지보고 아침에 분리수거 하러 나온 아조시인 줄 알았다. '''7. [[바가지]] 당한 유저들''' 게임 내에서는 메가스톤을 소지금도 아닌 BP로 사야되서 조오오오올라 귀찮다. 썬문이 게임 난이도가 헬이 된거마냥 이쪽도 난이도가 헬이 되었고 무려 64BP라는 비싼 값에 사야한다. 게다가 뮤츠 나이트와 라티남매 나이트는 얻을 수 없어서 대회를 참가해서 얻는 수 밖에 없다. '''8. 시련 및 사천왕''' 게임 초중반부에는 캡틴의 시련 및 캡틴들과 겨룰 수 있는 기회도 있어서 괜찮다고 생각했다. 하지만 후반부에 들어서는 순간 캡틴 없이 시련이 진행된다던지, 아니면 캡틴이 직무유기하면서 싸돌아다니고 있는 병신같은 상황을 맞이하게 된다. 그리고 몇몇 Z크리스탈은 캡틴이 주지 않고, 다른 곳에서 얻는 경우도 있음. 게다가 갑툭튀한 카일리는 섬의 왕을 제끼고 사천왕으로 등극ㅋㅋㅋㅋ 20주년을 만들라고 했는데 10주년 DP버전을 만들었네. 미리 타임머신 만들어줘서 고맙다. 사실 위 문제점 중 몇몇개는 플랫폼이 좆다수인게 원인. 푸키먼 한마리 마다 준비해뒀던 걷기 뛰기 모션 삭제, 지도에만 있고 들어갈 수 없는 카일리 호텔 옆 골프장, 뜬금없이 튀어나와선 별 비중도 없이 사라진 말리화를 보면 좆다수에 최적화 하기위해 컨텐츠, 스토리를 상당수 잘라버렸다는걸 알 수 있다. 게다가 루머중에 [[닌텐도 스위치]]전용 푸키먼 썬문 완전판을 제작중이라는 얘기도 존재한다. 즉 상기한 문제점 중 상당수는 스위치 전용 썬문에서 해결될수도 있다는 얘기. 그럼 ㅆㅂ 우리는 49000원짜리 유료베타테스트를 한 셈이된다. 근데 이렇게 까도 까도 깔거리가 새로 나오는 현실과 달리, 발매 초기에는 근근웹에서 거의 성물급으로 찬양 받았다. 릴리에 까는 사람들은 초딩 여자애 한테 질투하는 거라고 하던지, BW 이상의 뛰어난 스토리라고 개지랄을 했다. 애미 염병하네
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