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==오버워치에서== 모두가 간을 보는 픽창에서 한조,위도우가 가장 먼저 선픽이 되는순간 6딜러가 되는 광경이 흔하다. 패작새끼들은 채팅차단은 물론이고 팀보도 안들어온다 글옵같은 정통FPS면 1인캐리는 식은죽먹기지만 시계는 상대도 안던지는한 1인 캐리가 불가능에 가깝기에 패작 만나면 빨리 끝낼생각만 하게 된다. 유행하는 메타에 꼭 필요한 영웅을 고른 뒤 실수를 가장한 결정적인 트롤을 하거나 힐러라면 힐을 거의 안주고(ex 루시우 이속만 켜기) 탱커라면 탱킹을 거의 안하게 된다(ex 라인 의미없는 돌진 자주하기) 쓸데없이 정치질, 다인큐끼리 내분, 특정 메타 강요, 특정 캐릭 혐오(xx 빼라), 보이스에 집착을 유난히 자주 하거나 1데스마다 채팅을 치거나 안전한곳에 가서 쓸데없이 채팅질이 많으면 패작을 의심해보자. 진짜 작정하고 패작이나 트롤링 하려면 로드호그나 메인탱 혹은 힐러로 일부러 맞아주는등의 방법이 있고. 의도적으로 무빙을 하지않고 상대방의 0.5초 전의 위치를 쏘는등(에임이 무빙을 못따라가는 연기). 씹뉴비를 연기하는 방법은 널리고 널렀다. 더이상 [[겐트위한]]으로 던지는 새끼들은 이제 존재하지 않는다. 신고할수는 있는데 제대로 처리하는지는 의문이다. 처리했다고 메세지도 안날아옴. 역할고정이 도입되면서 우리팀 딜러가 패작하는 경우는 거의 없어졌다. 큐시간이 존나게 길어져서 배보다 배꼽이 더 큰 상황이 되었고 대부분의 딜러는 그 존나 긴 큐시간을 기다릴 정도로 딜러의 진심인놈만 남았기 때문이다. 물론 패작이 없는건 아닌데 대부분 6인큐로 돌리기 때문에 적으로 만났으면 만났지 아군으로 만나는 경우는 없어졌다.
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