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===팔라딘=== {| class="wikitable" border="1" table align=center | [[파일:용기의함성1.png|70픽셀]] |align=middle style="color:white;background-color:#2E9AFE;" colspan=1|용기의 함성 | '''5초간 아군 전체의 최대 체력을 시전자 최대 체력의 20%증가시키고, 방어력과 저항력을 200씩 증가시킵니다. 이 효과들은 해제되지 않습니다.''' 개편 후 피뻥이 어마어마하다. 버프가 끝나면 늘어난 체력만큼 회복되는점도 장점. 체퍼딜은 증가하지 않는다 카더라 |- | [[파일:연속폭뢰1.png|70픽셀]] |align=middle style="color:white;background-color:#2E9AFE;" colspan=1|연속 폭뢰 | '''강력한 연속 폭발을 일으켜, 공격력의 525%만큼 마법 피해를 주고 닿은 적들을 공중에 띄웁니다. 공격 받은 적은 저항력이 20% 감소하고 이로운 효과가 제거됩니다.''' 아무리 쓸 스킬이 없다지만 못 쓰는 건 못쓰는거다. |- | [[파일:제압의힘1.png|70픽셀]] |align=middle style="color:white;background-color:#2E9AFE;" colspan=1|제압의 힘 | '''강력한 힘을 폭발시켜 500%만큼 물리 피해를 주고, 마지막 공격에 맞은 적은 1.5초간 기절시킵니다. 50%확률로 다시 한 번 발동합니다.''' 애초에 딜 하는 용사가 별로 없는 팔라딘이라서 잘 안쓰이긴 하지만 블록 스킬이랑 닮아서 [[크림힐트(크루세이더퀘스트)|크림힐트]]가 쓰기도 한다. 근데 진정한 크림잘알은 공전을 쓴다. |- | [[파일:은혜의빛1.png|70픽셀]] |align=middle style="color:white;background-color:#2E9AFE;" colspan=1|은혜의 빛 | '''남은 체력이 가장 적은 용사와 리더의 체력을 공격력의 450%만큼 회복시키고 5초간 받는 피해를 70% 감소시킵니다.''' 힐 할거면 팔라딘을 왜 쓰냐 프리스트를 쓰지 무슨 생각으로 이런 걸 만들었냐? ...라고 과거 말했지만 무방이 터진 현재 그 자리를 은빛이 차지하고있다. 피감 70퍼센트가 꽤 안정적이다. |- | [[파일:공전망치1.png|70픽셀]] |align=middle style="color:white;background-color:#2E9AFE;" colspan=1|공전 망치 | '''닿는 적들에게 공격력의 50%만큼 마법 피해를 주는 망치를 몸 주위에 소환합니다. 망치에 맞은 적은 25% 확률로 1초간 기절합니다. 적을 기절시키면 리더의 SP를 10 회복시킵니다.''' 공전은 초월 안 시키면 의미가 없다. 자체 sp 수급으로 적이 셋만 돼도 무한 공전을 먹여줄 수 있다. 수호없는 찐따들이 대체로 쓰는 스킹 |- | [[파일:닻을내려라1.png|70픽셀]] |align=middle style="color:white;background-color:#2E9AFE;" colspan=1|닻을 내려라 | '''커다란 닻으로 적을 내리쳐 공격력의 500%만큼 물리 피해를 주고, 대상의 회피율을 5초간 0%로 고정시킵니다.''' 개편 후 회피조합의 카운터로 각광받고있다. 하지만 미스가 떠도 디버프가 들어가는지는 모른다. 아무도 모른다. 아마 앞으로도 모를것이다. |- | [[파일:응징의가시1.png|70픽셀]] |align=middle style="color:white;background-color:#2E9AFE;" colspan=1|응징의 가시 | '''아군 전체가 7초간 피해를 받을 때마다, 피해량의 65%만큼 적에게 무속성 피해로 반사합니다. 반사 피해를 3회 받으면 즉시 폭발해 대상 최대 체력의 3%만큼 물리 피해를 입힙니다.''' 웃긴게 적군이 반사딜로 죽기전에 아군 딜러들이 먼저 죽는다. |- | [[파일:신성의망치1.png|70픽셀]] |align=middle style="color:white;background-color:#2E9AFE;" colspan=1|신성의 망치 | '''빛의 망치로 내리쳐, 공격력의 400% 마법 피해를 입히고 맞은 상대를 5초간 기절시킵니다. 공격력의 200%만큼 아군 전체의 체력을 회복합니다.''' 설명 상 좋아보이나 팔라딘은 절대로 딜용으로 쓰는 애들이 아니다 공격력 계수도 낮을 뿐더러 모 게임에서 탱커놈이 나는 딜러충이다 하면서 방템 안가고 공템끼고 딜러들 안 지키고 진입하다 순삭 당한다 생각해봐라 빡치지? |- | [[파일:무적의방패1.png|70픽셀]] |align=middle style="color:white;background-color:#2E9AFE;" colspan=1|무적의 방패 | ''' 4초간 아군 전체에게 물리 피해 20%, 마법 피해 100% 방어하는 보호막을 생성하고 모든 해로운 효과에 면역이 됩니다..''' <s>팔라딘의 꽃. 사실 이 스킬 때문에 다른 스킬들이 버려지는 것이다. 솔직히 팔라딘은 거의 이걸 쓴다고 보면 된다 가끔 딜 넣는 크림이나 카인같은 애들은 공전망치를 쓰지 사실상 팔라딘은 공전망치와 무적의 방패만 있다고 보면 된다</s> 이 스킬 하나로 팔라딘이 존나 좋았는데 무방이 하향 쳐먹으면서 팔라딘도 같이 몰락했다. 문제는 이거 말고 팔라딘 줄 스킬이 딱히 없다는거. 그나마 쓸만하다고 남은게 은빛, 공전, 수호 정도긴한데 포지션 애매한 놈들한테는 줄게 없다. |- | [[파일:수호의화신1.png|70픽셀]] |align=middle style="color:white;background-color:#2E9AFE;" colspan=1|수호의 화신 | '''10초 간 수호의 화신으로 변신합니다. 방어력과 저항력이 200% 증가하고 아군의 피해를 대신 받습니다. 효과 도중 다시 발동하면, 저항력의 100%만큼 무속성 피해를 주고 맞은 상대를 1.5초간 기절시킵니다.''' 무방이 죽은 뒤로 탱킹이 가능한 팔라딘한테 그나마 붙여줄만한 스킬. 덕분에 베인 가치가 상승했다. 팔라딘 필수스킬 화신은 대체라도 되지 얘는 없으면 답이없다. |}
요약:
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