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===패널 관련=== <big><big>데미지패널</big></big> 이름 그대로 건드리면 아파서 좆되는 패널. 뎀패브렉 유닛이나 변환스킬로 대처 가능 근데 이것도 던전별로 차이가 제법 되는 편이라 아픈건 존나아픈데 안아픈건 몇개 정도는 그닥 아프지 않거나 전혀 안아픔. 안아프게 뿌리는 곳의 예시로는 야오비쿠니나 크투가 정도. <big><big>시한식패널</big></big> 1턴이 지날 때마다 카운트가 1식 줄어들고 0이 되면 터져서 데미지를 주는 패널. 뎀패와 마찬가지로 던전별로 뎀지 차이가 제법 난다 좆같은 점은 메커니즘 특성상 강종하기도 어렵고 하나같이 개좆같이 아파서 좆같다. 게다가 시한식 파괴 어빌 있는게 아닌이상 터뜨려도 아무런 뎀지를 주지 않아 전혀 안아프더라도 우수수 뿌리면 그건 그거대로 골치아픔. 킹-덴스를 쓰면 시한식 걱정할 필요는 없다만 딜 안들어가는건 똑같다 시발 <big><big>보호패널</big></big> 패널에 보호막을 씌운다. 보호된 패널은 두번 건드려야 부서진다. 보패브렉 유닛으로 대처가능 <big><big>방해패널</big></big> {{개떼}} 말그대로 패널링을 방해하는 패널. 방패브렉 어빌 없인 못부순다 계속 처리 안하면 이렇게 못부순 방해패널이 쌓이고 쌓여서 나중엔 맨 위 두줄만 패널링이 가능해지는 기적을 볼 수 있다. 그러니 가능한한 그때그때 처리해주는게 제일 좋음 얘가 위의 보호패널 기믹이랑 합쳐져서 나온다? 어지간한 씹사기덱 아닌이상 상당한 좆같음을 겪게 될 거다. <big><big>페인트패널</big></big> 패널링이나 폭탄으로 건드리면 터져서 일정 범위를 특정 패널로 뒤덮는다. 기믹으로 쓰는 경우는 잘 없고 대부분 스킬 효과나 던전 버프로 쓰이긴 한다만 간혹가다 이걸 기믹으로 쓰기도 한다(ex) 바닐) 다만 그런 경우는 얘가 다른 패널을 소환하는 거라서 좀 부수적인 성향이 강한 편. <big><big>락패널</big></big> 방해패널 비슷한테 차이점이라면 일단 존나큼. 방해패널이 패널 하나 크기면 락패널은 한 3~4개 정도 크기. 대짜리 폭탄이랑 크기가 거의 똑같다 또한 얘한테는 뎀패처럼 속성이 존재해서 속성패널과 연계해 부술 수 있고 피버쓰지 않는 이상 한번에 처리 못한다. 관련 어빌이나 스킬도 아직 없는 상태 앞서 서술했듯 피버로 처리하든가 폭드랍+격렬폭강으로 처리하든가 둘중 하난데 이게 등장하는 경우엔 십중팔구 피버를 막아놔서 사실상 후자가 유일한 파훼 방법.
요약:
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