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== VS 메탈슬러그 == 메탈슬러그 시리즈를 보면 콘트라 스피리츠 시리즈의 영향을 강하게 받았음을 알수있다. 콘트라 시리즈는 쌍팔년도 게임이고 [[메탈슬러그]] 시리즈는 아이렘이라는 팀이 해저대전쟁, 건포스2 만들던 기술력을 집결하여 나즈카라고 만들어서 96년에 처음 나온 물건이다. 하지만 콘트라가 워낙에 고전게임인데다 이거 한창때 콘솔인 패미컴, 슈패가지고 놀던 아재들은 이제 마누라 샤워소리에 벌벌떠는 나이가되었고 콘트라 스피리츠 이후 좆망작만 나오면서 암흑기가 오자 인기가 팍삭 죽었다. 거기에 킹오브 돌리는 에뮬인 마메, 네오지오 에뮬등의 보급으로 인구가 늘었고 그후 각종 BJ들의 방송으로 인해 국내에서만큼은 인기도가 [[메탈슬러그]] 시리즈에 파묻혔다. 요즘 급식들한테 콘트라 보여주면 이거 메슬짭이네 ㅉㅉ 할걸? - 이거 진짜다. 난 갠적으로 메슬보다 콘트라 취향이여서 콘트라 즐겨했는데 죄다 하나같이 메슬짭 왜하냐 그러더라. 북미쪽 가면 콘트라 쪽 인지도가 훨씬 높다. 아케이드,패미컴 콘트라1부터 콘트라 하드 콥스(콘트라 더 하드코어)시절까지 북미에서의 인기는 메슬이랑 비교하는게 실례일 정도다. 젊은 층보단 아재 게이머들이 많이 선호한다. 일본에는 한국처럼 콘트라=4050대용 아재겜이라는 인식이 강하며 메슬이 비교적 젊은 층에서 인기가 더 높은 편이지만 한국 급딱들처럼 애미없는 노-답 매슬빠가 많은편은 아니다.
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