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주피터 킹
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== 패턴 == 패턴은 총 4개이며, 이중 레이져와 미사일, 집게 깔아뭉개기는 폭주하면 연계되서 나온다. 처음에는 무조건 왼팔에 있는 장치에서 유도 미사일 6개를 발사한다. 그 중 파란 색 번쩍거리는 미사일은 헤비머신건, 로켓런쳐가 있다. 나중가면 10발정도로 늘어나며, 심지어 미사일 속도도 빨라진다. 미사일의 미묘한 각도 때문에 슬러그가 한 방 맞을 수도 있다. 레이져 : 자기 얼굴에 손을 갔다대고 갑자기 눈에서 레이져가 빛나더니 왼쪽 또는 오른쪽 끝에서부터 시작해 반대 방향으로 빠르게 훝고 지나간다. 하드 모드로 갈 수록 빛의 속도로 훝고 지나가며 주피터킹의 얼굴 방향을 보고 빠르게 회피하는게 중요하다. 거대 미사일 : 갑자기 자기 배에서 미사일을 꺼내더니 밑으로 내리박아서 그 영향으로 3개의 화염구가 오른쪽으로 날아온다. 미사일을 뽑을 시간에 미사일 위에 잠깐 탈 수 있으며, 이때 못 던졌던 폭탄을 갈길 수도 있다. 집게 깔아뭉개기 : 레이져와 연계. 레이져로 플레이어를 왼쪽으로 유도해서 바닥을 뿌숴서 용광로로 떨궈버리는 패턴. 슬러그가 있다면 쉽겠지만, 맨몸일시 피할 공간이 없기 때문에 요령이 필요하다. 일단 붙잡히면 그걸로 끝장나니까 절대로 잡히면 안된다. 원래 컨셉아트 스케치에는 1차 형태와 2차 형태로 나와있다. 1차 형태는 플레이어를 집게로 잡아서 용광로에 떨궈버리는 패턴, 2차 형태는 플레이어를 집게로 잡아 부스터 추진력으로 용광로로 떨궈버리는 패턴이다. 1차 형태는 현재의 모습과 동일하나 2차 형태는 거대 로봇이 용광로에 떨어지기 직전 플레이어도 같이 끌고가는 물귀신에 가깝게 그려져 있다. 그런데 이러면 너무 어렵다고 판단한건지 아니면 네오지오 기가파워 기판의 성능으로는 표현이 불가능하다고 판단한건지 아무튼 현재처럼 간단하게 되었고 나머지는 사라졌다. 이렇게 구현안된 요소들은 메탈슬러그 3D(웃음)의 보스 루구스로 계승되었다.
요약:
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