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== 스킬 == [[파일:제드 패시브.png]] 체력이 반 이하인 적을 때릴 때 추가 데미지가 들어가는 패시브이다. 이 찌질이 새끼도 약자에게 강하고 강자에게 약한 건 똑같나 보다. ㄴ잘크면 탱커랑 맞다이까서 잡는다. 강자랑 비비고 약자는 조지는게 올바르다. [[파일:제드 q.png]] 극초반 라인전 때 멀리서 CS를 먹게 해주는 스킬. 시전하면 표창을 던지는데 이걸 존나 잘 맞히면 딜이 소름끼치게 들어간다. 근데 맞히기가 힘들다. 궁 W로 그림자 둘과 함께 표창 3개를 모두 맞히면 데미지가 존나 소름이 돋을 거다. 근데 AD계수 0.9다 그것도 주스킬인데!!! 라이엇 씨발 양심 어디? 8.6 패치로 관통 피해가 감소한 대신에 동일 대상에게 추가로 표창을 맞춰도 더 이상 피해량이 감소하지 않는다. 즉 라인전 견제 능력이 감소한 대신 누킹력이 증가하였다. 근데 탈진처맞고 초시계까지 써버리면 아무것도 못한다 씨발... WEQ (감전 포함) 775 (+2.875추가 공격력) >>830 (+3.1추가 공격력) [[파일:제드 w.png]] 시전하면 제드가 보는 방향으로 그림자를 질주시켜 4초간 제드의 스킬을 따라한다. 제드는 근접 챔피언이지만 이거로 원거리에서 견제를 할 수도 있다. W를 또 시전하면 그 w로 생성된 그림자와 자리를 교체한다. 집 갔다가 빠르게 라인에 복귀해야 하는 상황일 때 전방으로 w 2번 연타하면 1초 정도 더 빨리 갈 수 있다. 이게 점멸같은 순간이동 판정이라서 베이가 기절 영역 안에서 빠져나올 수 있다. [[파일:제드 e.png]] 시전하면 그림자로 적에게 광역 공격을 한다. 평타 치고 e 쓰면 e가 바로 나가므로 cs를 안정적으로 먹을 때 사용해주자. E를 사용해 챔피언을 맞추면 W쿨이 2초 줄어든다. 팁주자면 E평하면 E돌리는 모션에서 평타들어간다. [[파일:제드 r.png]] 시전하면 제자리에 그림자를 하나 만들고 대상 지정 불가능 상태로 대상에게 돌진해 표식을 남긴다. 표식 생성 후 3초 뒤 표식이 폭발하면서 데미지를 입히는데 이 때 데미지는 * 표식 데미지 : 1.0AD + 표식이 적용되어 있는 동안 입힌 피해량의 25/40/55%이다. R을 또 시전하면 이 스킬로 생성된 그림자와 자리를 교체한다. 순식간에 딜을 쏟아붓고 이거로 튀면 되는 거다. 장점은 W의 그림자보다 거리가 넓다는 것. 폭딜을 넣고 싶다면 궁을 쓰고 QE를 잘 맞히는 연습을 하자. 공격력 훔친다는데 상대가 AP라이너면 초반에 9밖에 못훔친다. 후반가도 많아아 15정도 중요한 건 궁을 쓰고 3초 안에 딜을 넣지 못 하면 뻘궁이 된다. 게다가 존야가 있다면 3초 중에 2.5초를 견딜 수 있다. 이 패치때문에 제드는 원딜만 보면 발정나서 궁을박고 따먹으려드는 원딜 킬러가 되었다.원딜중에 공속대신 AD를 잔뜩 올리는 진이 제일 개꿀맛이다 베인이나 카이사같은 공속충들은 노맛임. 궁 패치되서 이제 공격력 못훔친다
요약:
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