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===구 스킬셋=== 패시브 옛날에는 그냥 비전투 시 은신이 1레벨부터 붙어있었다. 다만 체력 대신 마나 재생이었다. 은신 감지 거리나 포탑/핑와에 드러나는것도 동일. Q 얘도 원래 타겟팅이었다. 투사체 발사 없이 걍 가시 솟구치게할 수 있었다. 모션도 없고 쿨도 1.5초인데다 마나 소모량도 q5렙 기준 40도 안됐다. 타겟 지정을 안하고 쓰면 체력이 적은 순으로 챔피언을 우선적으로 노렸고, 없으면 체력이 적은 순으로 미니언을 노렸다. W 둔화 해제 및 3초간 이속 증가. 적에게 평타를 치면 쿨이 1초씩 최대 4초 감소하고 킬이나 어시를 챙기면 쿨타임도 초기화됐다. E 용용이의 두 번 물어뜯기를 따라하고 3초간 공속이 오른다. 평타 판정이라서 온힛 효과도 적용되었었다. 타워에는 못썼지만 보통 E로 근처 미니언을 패고 포탑을 철거했었다. R 광역 마법피해+둔화. 근데 현재 체력 비례라서 풀피일때 맞으면 존나 아팠다. 맞춘 적의 숫자에 비례해 보호막도 둘렀었다.
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