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== 팁 == * 2렙 싸움 바텀의 초반 라인전은 2렙 싸움이 모든 걸 결정한다. 그렇기 때문에 라인에 왔으면 일단 밀어라. 하지만 푸시력이 밀리면 어쩔 수 없이 라인을 당겨서 먹어야 한다. 1렙 싸움에 좋은 챔프는 징크스, 케이틀린, 드레이븐, 애쉬 정도다. 안 좋은 챔프는 베인, 아펠리오스, 트위치 정도가 있겠다. 이즈리얼은 챔프 안 맞추고 미니언만 Q 날리면 된다 * 바텀은 프리징 싸움이다 기본적으로 바텀은 2명을 끼고 있기 때문에 언제든 정글러와 미드 로밍 그리고 탑의 텔포각을 계속 보는 라인이라 무조건 라인을 당기는 게 좋다. 라인을 밀고 있으면 어쩔 수 없이 죽지만 라인을 당기고 있다면 포탑허그로 동귀어진을 노릴 수 있기 때문이다. 라인을 밀고 있다면 상단 일자부쉬엔 무조건 와딩하는 게 좋다 * 고기방패 원딜은 서폿을 포함한 모든 챔프를 고기방패로 써야 하는 라인이다. 그렇기 때문에 어떤 상황에서든 우리 팀을 프렌드실드로 사용하는 졸렬함을 보여주자. * 점화와 힐 킬각이 나왔다면 바로 힐(치유)을 써라. 점화로 인한 치유량 감소를 피할 수 있다. 대부분 원딜러들이 갖고 있는 센스다. 그러나 상대 서폿도 이에 맞춰 점화를 걸 테니 심리전이다. * 한타 공황 장애 원딜이 익숙하지 않다면 보통 30분 이후부터 공황 장애가 오기 시작할 텐데 해결법은 그냥 경험밖에 없다. 그리고 방송이나 관전을 통해서 상위권 원딜들이 어떻게 자리를 잡는지 보고 배우는 수밖에 없다. * 라인전 후 보통 바텀이 박살나거나 박살냈다면 탑으로 가고 탑도 라인전이 끝났다면 미드에서 파밍한다. 탑미드가 탑과 바텀을 돌아가면서 스플릿해준다. 사실 플레나 다이아 이상은 되어야 애들이 스플릿해줘서 하위 구간이면 그냥 핑와 하나 박아서 파밍하자. * 원딜 기본기 무빙샷과 스킬 회피 정도만 있어도 된다. 원딜이 쉬운 포지션은 맞으나 라인전과 한타 둘 다 경험을 상당히 요구한다. 다른 적폐들과 달리 날먹챔들도 별로 없어서. 원딜은 정말 경험이 80% 이상을 차지할 정도로 엄청난 경험치를 요구하기 때문에 근성이 없는 사람은 그냥 양보하거나 닷지해라. * 원콤 계산 원딜은 한 방에 죽는 걸 정말 조심해야 한다. 상대 딜을 계산하고 한 방에 죽을 콤보가 나왔다면 절대로 딜하지 말고 한 턴 빼야 된다.
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