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==저지== 저지는 파멸의 길목, 절망의 갈림길, 공포의 대지, 엘리노스 총 4가지로 나뉜다. 진행방식은 한 에어리어에 들어가 해당 던전을 들어가는 식으로 진행된다. ===파멸의 길목=== 파멸의 길목은 글래돈, 망자의 회랑, 혼돈의 길목 안쪽(열쇠방), 안식의 무덤으로 구성된다. 글래돈을 깨면 위에서 언급한것 처럼 난이도가 올라가고 회랑을 깨면 증댐버프, 열쇠방을 깨면 안식의 무덤으로 갈 수 있다. 망자의 회랑(절개하는 스칼펠) <br/> 피통 0단 130억 1단 180억 2단 310억 3단 530억 <br/>샌드백이긴 한데 아파서 만만하게 봐서는 안됨. 시작 후 50초 뒤에 광폭화로 화염폭풍이 파티원들을 따라 다니는데 그거 유도해서 2번 맞추면 그로기다. 근데 이거 볼 시간안에 왠만해서는 패죽일 수는 있는데 이거 보면 맞추기 생각보다 빡셀거다. 이 친구는 2단계부터 지옥을 경험하게 될텐데 패턴도 아프지만 증뎀 버프가 유지된 상태에서 밀어야 되는데 막상 피통때문에 화력 딸리면 잘 안밀리기 때문. 혼돈의 문 안쪽(혼돈의 사신 벤타) <br/> 피통 0단 130억 1단 180억 2단 310억 공격들 왠만한거 보고 피하고 맵에 노란 기둥생기면 거기 안에서 점프, 초록색 발판 생기면 거기로 들어가서 따라다니기, 노란 장판 생기면 들어가면 되고 이거 다 쓰면 광폭화로 구슬 뽑는데 구슬 생긴 순서대로 뽀개면 된다. 안식의 무덤(드러난 파멸의 베리아스) <br/> 피통 0단 150억 1단 210억 2단 380억 입장하면 무슨 탱크 몰고 메탈슬러그 꽃게마냥 뒤에서 쫓아오는데 달려다니면서 피하고 수직으로 내려우는 구슬이나 돌진해서 박으면 때려서 파멸연료 줄일수 있다. 이거 끝나면 전투를 하는데 공격들 다 피하고 50초 즈음 지나면 베리아스 몸에 파멸귀가 붙는데 그거는 탱크가 올때마다 탱크로 박게 유도해서 제거하면 된다. 안톤때 누골 운전하는거 마냥 유도하면 된다. 이거 끝나자 마자 바로 장판이 깔리는데 왼쪽에 기둥 2개, 오른쪽에 기둥 2개 생긴다 거기 안에 파멸귀를 한마리씩만 넣어서 맞추면 그로기, 실패하면 다죽는다. 이때는 데미지 보정율 6프로라 딜찍누 해도 의미가 없으니까 괜히 스킬 쓰지 마라. 글래돈(쫓아오는 드라우그) <br/> 피통 1단 180억 2단 310억 파티원 가두면 밀어내고 붉은 물방울 같은거 뱉어내면 그거 받아내서 크기 줄여내라. 그거 빼고는 별거 없다. ===절망의 갈림길=== 절망의 갈림길은 세르하, 필리스, 아벤투스, 루넨으로 구성되며 루넨은 난이도 증가, 세르하는 최대 이성수치 증가, 필리스는 열쇠방이다. 세르하(침투자 트로카) <br/>피통 0단 130억 1단 180억 2단 310억 3단 530억 <br/> 샌드백. 그냥 줘패면 된다. 광폭화는 그냥 맵으로 달려가서 자기에 맞는 구슬에 들어가면 된다. 필리스(혼돈을 따르는 데스페로) <br/>피통 0단 130억 1단 180억 2단 310억 원기옥 다 보고피하고 초록 장판 들어가면 넘어뜨리는데 그거 퀵스로 피하면 된다. 그리고 가시 뿜고 돌진하는데 이것도 누골 운전하는 것 처럼 거기에 들이 박게 유도 하면 된다. 아벤투스(다가오는 절망의 티아메트) <br/>피통 0단 150억 1단 210억 2단 380억 때리다가 피 80프로 되면 말을 타는데 장판 보고 피하면 되고 광폭화로는 바닥을 찍으면서 장판을 생성하는데 이거 파티원 유도니까 적당히 배치해 나가면서 생존공간 만들어라. 안그러면 파티원들 다죽거나 위장자 행이다. 말이 쉽지 경험해 보면 생각보다 빡센 구간인걸 알 수 있는데 여기서 허우적 거리거나 시간이 너무 지체되면 나중에 그라우벤 밀 때 시간 부족해서 힘들어 질 수 있다. 루넨(광기의 어둠 제트) <br/>피통 1단 180억 2단 310억 분신이 구슬 토해내는건 맞으면 진짜 욕이 절로 나오니까 피하는데 집중하면 된다. 일정 피를 깎으면 광폭화로 제트가 좌 또는 우로 이동해 공을 뱉고 파티원에게 경로를 붙히는데 빈 공간 안에 1피를 중심으로 2, 3, 4피 순으로 들어가면 된다. 예로 들어 제트가 왼쪽에 있다 하면 <br/> 제트 | 1피 2피 3피 4피 <br/> 이 순서대로 빈 공간에 들어가 있으면 되고 제트가 오른쪽에 있으면 <br/> 4피 3피 2피 1피 | 제트 <br/> 이렇게 들어가 있으면 된다. 패턴이 보다시피 쌍욕나와서 3단계 아니면 볼일이 없다. ===공포의 대지=== 공포의 대지는 저지가 시작되면 닫혀있다. 안식의 무덤, 아벤투스를 밀어야 입장 가능하다. 구성은 엘트펠, 순교자의 예배당, 붉은 낙원의 제단, 그라우벤으로 구성되어 있다. 엘트펠은 열쇠방이고 예배당은 난이도 증가, 제단은 카잔의 불사 해제, 그라우벤을 깨면 저지가 끝난다. 엘트펠(혼돈의 잠식된 k) <br/>피통 0단 130억 1단 180억 2단 310억 3단 530억 시작하고 일정 시간이 지나면 중앙에 원을 만들고 진짜로 까마귀가 날라오는데 그거 보고 피하면 끝이다. 그 외의 공격은 보고 피하면 된다. 순교자의 예배당(장군 카렐린) <br/>피통 1단 210억 2단 380억 3단 640억 회전 회오리는 정신없긴 하지만 알아서 피하면 된다. 회전 할때마다 파동 생기는데 그거 맞으면 이성하고 피까이니까 점프도 해줘야 한다. 피가 30프로 정도 되면 시간이 지나면 위 아래로 방패병이 생기고 카렐린이 구석에서 무기를 휘두르고 검기와 불꽃이 나오는데 알아서 피하면 된다. 2단계 이상에서는 방패병이 위, 아래로 내려와서 같이 때린다. 피가 30프로정도 되면 밧줄로 묶고 방패병이 나오는데 빈 공간에 잘 맞춰서 피하면 끝이다. 1단계에서 밧줄로 묶는 패턴까지 봤다고 하면 공략을 알든 모르든 그라우벤은 절대로 못깬다고 보면 된다. 어차피 열심히 피하더라도 맞아 죽거나 구슬 관리 못해서 터질게 뻔하다. 그라우벤(소멸의 신, 카잔) <br/>피통 0단 200억 1단 280억 2단 500억 3단 830억 오즈마가 부활하면서 카잔도 같이 부활했다. 원래는 귀신이 되어 명계에 있어야 되는데 부활시켜 버리니까 명계에서 탈출하게 됨. 그래서 소울 진각성기인 천안문 안에 있는 카론이 소울브링어한테 대려오라고 시키는데 소울브링어는 천안문 소환하고 카론에게 자기 검 던져서 쥐어주게 하고 카론이 카진 육신하고 영혼 둘다 명계에 봉인시켜 버리면서 죽는다. 정사대로 소울이 그 정도로 세고 이렇게 뚝딱 해결되면 편하겠지만 현실은 그런거 없다. 기초적으로 내가 카잔에게 맞으면 피구슬이 생성된다. 초록색 피구슬은 내가 먹어서 해결 할 수 있지만 못먹는 것도 있다. 피구슬을 못먹으면 그만큼 카잔이 다시 회복하게 되서 저지를 터뜨려 먹는 요인이 된다. 즉, 카잔에게 최대한 맞지 않는게 중요하다. 채력바에 있는 화살표까지 체력을 깎으면 강제 그로기로 모든 구슬이 초록색으로 바뀌고 버퍼나 시너지는 최대한 이걸 다 먹어주면서 때려야 한다. 이건 파티원의 딜과 팀워크를 강요하기 때문에 이론상 딜러가 구슬먹고 있으면 문제가 되지만 현실적으로는 딜러가 처먹고 앉아있으니 딜로스 심해지는거지. 파티원들을 모으고 가두기를 시전하는데 감옥 부숴서 최대한 빨리 구출해내자. 안그러면 그 파티원 죽는다. 중앙에 폭발을 일으키고 창을 바닥에 꽂은 다음 원 하나가 생기는데 창으로 때리려는 시점에서 카운터 처내서 광역기 캔슬시키면 된다. 실패했으면 도약점프로 해결 가능하다. 갑자기 공중으로 올라가서 진각성기를 시전하면서 바닥을 찍는데 이건 회피 불가형 광역기다. 무력화 수치에 따라 데미지가 달라진다. 체력이 10프로가 되면 불사 상태가 되는데 제단 밀어서 해결하면 된다. 패턴들 하나하나가 진짜 욕이 나올 정도인데 모르겠으면 직접 경험해 봐라 ㅋㅋㅋㅋ 일부 패턴에는 데미지 보정률이 150~190프로 정도 되는 순간이 있는데 이때는 욕심좀 부려서 딜해주면 순조롭게 깰 수 있다. 아 그렇다고 뇌절은 하지마라. 붉은 낙원의 제단(부관 레오니트) <br/>피통 0단 150억 1단 210억 2단 380억 3단 640억 파티원 한명에게 장판이 생기면 그 파티원은 붉은 구슬을 유도해서 방패에 박게 유도하고 파티원에게 선이 그어지고 칼같은거 날라오면 레오니트에게 3번 박으면 그로기다. 방패에 박으면 방패가 부숴진다. 레오니트가 빈사상태가 되면 장판 3개가 생기면서 무적이 되는데 그라우벤 신호 보고 장판 3개 먹고 딜하면 된다. 시로코의 록시 생각하면 편하다. ===엘리노스=== <br/> 0단 130억 1단 180억 2단 310억 3단 530억 엘리노스는 3번 안밀면 모든 진행상황이 초기화 된다. 대충 눈치껏 밀어야 겠지. 패턴 별거 없긴 해서 공략은 따로 없다.
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