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엘더스크롤 3: 모로윈드
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== 후속작과의 차이점 == 게임 자체는 재밌지만 모친출타한 명중률이 문제점이다. 분명히 맞췄는데 주사위 놀이 한답시고 랜덤으로 빗나가게 설계를 해놓았다. 민첩 위주로 열심히 올려서 명중률을 커버하는 수 밖에 없다. 다행히 이 점은 오블리비언부터 개선되었다. 돈주고 제한없이 특정 기술 수련치를 미친듯이 올릴 수 있다. 후속작에서는 삭제된 창, 표창이 존재한다. 빠른 이동 없음. 대신 마차 개념의 네치를 돈내고 탈 수 있다. 마을과 마을 단위로 이동이 된다. 정 빠른 이동 쓰고 싶으면 포션먹고 날아다니거나 이동용 마법써야한다. 도시 규모가 후속작이랑은 다르게 엄청 크다. 길을 잃어버릴 수 있는 도시도 꽤 되는편. 퀘스트의 숫자가 400개 중반으로 엄청나다. 볼륨자체는 역대 베데스다 게임 중 가장 크다. 괜히 갓겜이 아니다.
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