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== 엑스컴: 에너미 언노운/에너미 위드인 == {| class="wikitable" border="1" rules="none" |colspan="2" align="middle" style="color:white;background-color:black;"|<big>'''<span style="color:#00BFFF;">본편</span></big> |colspan="2" align="middle" style="color:white;background-color:black;"|<big>'''<span style="color:#FFA500;">확장팩</span></big> |- |width="50%" colspan="2" align="middle" style="color:white;background-color:black;"|[[파일:엑스컴 표지.jpg|350픽셀]] |width="45%" colspan="2" align="middle" style="color:white;background-color:black;"|[[파일:엑스컴 표지 2.jpg|320픽셀]] |- |colspan="2" align="middle" style="color:white;background-color:black;"|<big>'''<span style="color:#00BFFF;">XCOM: Enemy Unknown<br>엑스컴: 에너미 언노운</span></big> |colspan="2" align="middle" style="color:white;background-color:black;"|<big>'''<span style="color:#FFA500;">XCOM: Enemy Within<br>엑스컴: 에너미 위드인</span></big> |- |width="50" align="middle" style="background-color:black;color:white;"|개발 |colspan=3 width="210" align="middle" style="color:black;background-color:white;"|[[파이락시스 게임즈]] |- |width="50" align="middle" style="background-color:black;color:white;"|배급 |colspan=3 width="210" align="middle" style="color:black;background-color:white;"|[[2K 게임즈]] |- |width="60" align="middle" style="background-color:black;color:white;"|게임 엔진 |colspan=3 width="210" align="middle" style="color:black;background-color:white;"|[[언리얼엔진|언리얼 엔진 3]] |- |width="50" align="middle" style="background-color:black;color:white;"|장르 |colspan=3 width="210" align="middle" style="color:black;background-color:white;"|[[턴제 게임|턴제 전략 시뮬레이션]] |- |align="middle" style="background-color:black;color:white;"|플랫폼 |colspan=3 align="middle" style="color:black;background-color:white;"| [[PS3]], [[PS Vita]], [[XBOX 360]], [[PC]], [[OS X]], [[iOS]], [[안드로이드|Android]] |- |align="middle" style="background-color:black;color:white;"|출시일 |colspan=3 align="middle" style="color:black;background-color:white;"| 2012년 11월 15일(본편)<br>2013년 11월 15일(확장팩) |- |} 자칭 인류최정예라는 병사들이 코앞의 적을 못맞추고 삐끗하면 맨붕에 빠지며 아군에게 총기난사를 해댄다. 롱 워라는 모드가 있는데 아무리 봐도 이더리얼이 지구보고 빨리 항복하라고 만든 거 같은 선전삐라급 모드다. 자기가 훌륭한 마조라고 생각해보면 해볼것. 최근 발표한 엑스컴2의 정보에 의하면 팔다리꼬추 다 자르는 희생에도 불구하고 끝내 외계인에게 패배한듯 하다. ㄴ사실 2달만에 망해서 MEC은 만들지도 못했다더라 에너미 언노운 스토리의 정사가 임파서블 철인모드라고 한다. 근데 그걸 클리어하는 사람이 존나 적어서 지구가 좆망했다는 스토리로 간다고 한다. 3편은 또 져서 아예 바다로 런해서 짱박힌 다음 딥원들과 싸우는 거 아닐까 예상해본다. 아프리카TV [[아제닉스]]라는 아재BJ가 1년 365일 엑스컴만 주구장창 하는걸로 유명하다. 난이도 임파서블에 세컨드웨이브에 철인을 더하면 심장이 쫄깃해진다. '''근데 왜 외게인이랑 지구인이랑 이 존나 중요한 전쟁을 턴제로 하는거냐?''' ㄴ지구 멸망 위기를 다룬 [[갓본]]의 [[슈퍼로봇대전]]도 턴제다. 그리고 내가 쏘는 99%는 안 맞고, 적이 쏘는 1%는 잘만 쳐맞는 운빨좆망겜이란 점도 완벽하게 똑같다. 그래도 턴제지만 콘솔시장을 감안해서 콘솔로도 이식이 되었으며, 의외로 패드로 하는 것도 조작감이 나쁘진 않은 데다 PC에서도 게임패드 지원을 한다. 다만 진동기능을 폭넓게 활용한 [[전장의 발큐리아]]에 비하면 진동이 울리는 때가 아군이 쳐맞거나 상태 이상 걸렸을때만 진동이 울려서 박진감이 좀 떨어진다. iOS랑 안드로이드로도 나왔는데 PS3판을 기반으로 이식해서 PC판보다는 그래픽이 좀 후지긴 하지만 게임성은 완벽하게 유지한 채 이식했다. 다만 언리얼 엔진 3 기반이라서 그런지 갓 iOS는 최적화가 나쁘지 않은 반면, 안드로이드는 파편화가 심해서 그런지 폰사양을 상당히 많이 타는 데다 최적화도 그닥인 편이다. 게다가 일러랑 일본 성우 음성 때문에 용량 더럽게 많기로 유명한 씹덕일러감상 턴제게임인 [[소녀전선]]보다 용량이 훨씬 더 나간다. 무려 용량만 3기가가 넘는다.
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