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에이지 오브 엠파이어
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=== 승리조건 === 단순히 상대방을 때려부수는 여타 rts와는 달리 문화승리가 가능하다. 불가사의나 유적, 유물 획득을 통한 문화승리가 가능해서 불리한 상황에서 그냥 [[존버]]로 역전승 하는게 가능하다. 불가사의 건설이나 유적 유물 모두 획득하면 2000년 타이머가 발동하며 이걸 0년이 되는 순간까지 지키면 자동으로 승리. 다만 이것도 쉽지 않은게 불가사의는 철기시대로 발전 한 후 나무 금 돌 1000씩을 들여 오랜 시간을 들여 건설 가능하며 한번 짓기 시작하면 적들에게 위치가 자동으로 드러난다. 유적은 중립 지형으로 지면에 고정되어 있어서 이동 불가능하며 단순히 인접하는 것만으로 소유권<ref>소유권이 바뀌면 타이머 역시 초기화 된다</ref> 이 바뀌기에 유적을 지키는 행위 자체가 어렵다. 결국 남은건 작은 수레 형상이라 이동 가능한 유물을 획득하는 것 뿐이다. 철기시대까지 가야 하는 불가사의나 쉽게 빼앗기는 유적과는 달리 유물은 지키기 쉽고 석기시대에서도 승리 할수있기 때문. 이놈을 모두 획득한 후 수송선에 집어넣고 수송선을 저 멀리 눈에 띄지 않는 망망대해로 보내자. 물론 이런걸 원치않으면 승리조건을 표준에서 정복으로 변경하면 된다.
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