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== 문제점 == [[아타리 쇼크]] 때문에 세가 닌텐도 강점기를 겪어 '과거 열등한 쪽발이 게임만 가득해서 일반인들한테 비웃음을 샀는데 서양 게임으로 정화해야 한다'라고 생각하는 개발자가 좀 있다. 게임은 좋다. 근데 제발 개발자랑 자금 대주는 회사가 입털기만 안 했으면 소원이 없겠다. 견제질로 입털기를 하는 것이 사업 전략이라 쳐도 논리적으로 앞뒤가 안 맞는 망언만 계속되면 소비자층이 참아주는 것도 한계가 있다. 그냥 노이즈 마케팅만 하면 덜한데 거대한 정치 집단의 힘을 빌려서 아무도 무시하지 못하게 하겠다고 악에 받쳐서 게임은 정치질이 아니라 그냥 스트레스를 푸는 것이라는 본질을 잃어버렸다. '소비자가 재밌어하는 걸 쓸데없이 만들 시간에 정치인과 연줄이 닿을 궁리나 하세요, Uneducated 군.'이라는 의도가 보이는데 누가 힘을 빌려주고 싶을까. 다른 나라라면 게임만 만들고 싶은 새끼들이 따로 살림을 차리는 것이 가능한데 서양 게임 회사는 페미PC충과 만나는 게 일상적이라서 저들과 말싸움하느라 스트레스 쌓이면 동심이 파괴될지도 모른다. 더 웃긴 건 페미PC충은 누구보다도 서양우월주의에 충실하다. 왜냐면 그냥 서양에 페미PC충이 많이 모여 있으니까가 전부다. 끼리끼리 모여서 선전포고를 하지 말아야 할 곳에서도 해서 일반인의 관심에서 멀어지고 똑같은 극단주의자들만 모으고 옳다고 정신승리하고 누구보다도 사내 정치를 혐오하면서 똑같이 되어버린 족속 때문에 서양 게임은 진입장벽이 크게 생겨버렸다. 저들이 흔히 대는 변명은 아시아 게임의 가챠랑 DLC가 전체 게임업계를 망쳤고 캡콤이 개껌이라 불린 시절이 증거라는데 그게 니들의 망언이랑 무슨 상관이냐고. 월가 같은 놈들한테 통수당할지도 모르는 약한 업계에서 일하는 게 불안하다는 건 알겠는데 투자금 받아 쪼인트 안 까이려고 굽신댈 줄밖에 모르게 된 업계라는 선입견을 심어준 건 결국 서양 게임이랑 할리우드 내부의 정치질한 새끼들 책임이잖아.
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