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== 패턴 == 실제 게임상에서는 지 주인보다 HP가 낮은거빼곤 난이도가 지 주인보다 훨씬 어렵다.(거의 모든 시리즈가 이렇다) 대부분 1페이즈에선 방정맞게 동동 떠다니면서 사방에 플레이어를 향해 날아가는 낫 조준탄을 깐다. 채찍이랑 느린 발로 피해야 하는고전 악마성일수록 엿먹는 패턴으로 대공이 되는 도끼를 들고가면 그나마 편하다. 현대 메트로배니아에서는 포션도 먹고 플레이어의 이동 및 공격각도도 훨씬 입체적이어서 대처하기 쉽다. 3편 악마성 전설부터 어지간해선 2페이즈가 생기는데 이건 시리즈 마다마다 제각각이다. 크게 거대 괴물로 변한다던지 직접 낫을 휘둘러서 목따러 온다던지 두종류다. 거대괴물로 변하면 느리고 거대한 샌드백이 피하기 쉬운 탄들 날려대서 쉬운편이다. 직접 목따러 덤비면 정신없이 워프해대며 민첩하고 존나 아프게 때려서 어려워지는 편이다.
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