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== 시스템 == === 스토리 === 스토리는 밴드 메인스토리, 캐릭터 개인별 스토리, 카드별 스토리가 있다. 이중에서 음성 지원이 되는 것은 메인스토리뿐이다. 각 밴드별 메인스토리는 12화까지 열려있으며 2부떡밥이 나오긴 했는데.. 살아남을 수 있을까? 8ㅅ8 스토리를 처음 볼 때마다 메인과 캐릭터 스토리는 메달 10개씩, 카드별 스토리는 5개씩 준다. === 가챠 === 다른 리듬겜이랑 똑같다. 지르는거! 다른 리듬겜과 달리 양심이 있어서 확률과 나올 카드들을 보여준다. 가챠 10연에 메달 500개가 든다. 보통 SSR은 2.5%, SR은 12.5%, R가 85%다. 또한 EXR라는 5성급 카드가 있는데, 한정이라서 생일날같은 때에나 얻을 수 있다. 확률은 보통 0.8%.. 그 외에도 티켓 가챠가 있는데, 보조티켓 10장당 한번 가챠가 가능하다. === 상점 === 골드나 메달을 써서 템을 살 수 있다. 골드는 강화비용, 사시이레 구입 외에는 별 쓸모 없다. 사시이레 50개로 파란 구슬 1개로 교환 가능하고 그 파란 구슬 30개당 SSR조각 하나 살 수 있다. 메달 충전도 가능한데, 재미있는게 이 겜은 현질을 하면 프리미엄 랭크가 오른다. 프리미엄 랭크가 높아지면 겜에서 받는 경험치, 골드 획득량이 증가하고 하루마다 출석체크로 메달을 준다. 이 랭크는 매달 1일에 초기화되며, 즉 월초에 현질하는 것이 가장 이득이다. 월말에 현질하면 존나 호구급임. 마지막으로 카드 교환이 가능하다. EXR 아무거나 10개를 제물로 바치면 원하는 EXR 하나를 얻을 수 있다. 근데 미친놈이 아니고서야 0.8% 카드를 10개나 가지고 있나? -> 실제로 존재한다. SSR 3개를 제물로 원하는 SSR 하나를 얻는게 가능하다. 근데 SSR 교환을 하려면 프리미엄 랭크가 5 이상이어야 한다. === 리듬게임 === 게임 난이도는 이지 노멀 하드 익스퍼트 4가지가 있다. 하드까진 무난한데 익스퍼트 넘 어렵당.. 리듬 발판은 일반, 쭈우욱 누르는 파란색 기둥, 쭈우욱 누르면서 움직여주는 주황색 기둥, 왼쪽 오른쪽 슬러시가 있다. 이 게임 판정이 되게 후한 편이라 웬만해서 콤보가 잘 안끊긴다. 근데 주황색 기둥은 좀 판정이 째째한 편이다. 또한 리듬겜 시작할 때 서포트 유저와 대결 유저를 정하는데, 서포트 유저는 가끔가다 스킬 써주는 거고 대결은 기록되어있는 대결 유저의 점수를 따른다. 간단하게 걔보다 점수 높으면 승리고, 못넘어도 라이브 성공으로 나온다. 머 별건 업슴 그리고 가장 중요한 기능으로, 오토 기능이 있다. 매크로를 없애는 방법은 게임 내에 매크로를 만드는 것이었다. 뭐 나름 이지 10번깨기 이런 귀찮은 업적 할때 쓸만하다. 이미 풀콤한거 또 치는거 지겹기도 하고.. 호불호 많이 갈리는 기능일 것 같다. === 퀘스트 === {{혜자}} 날마다 퀘스트와 일반, 이벤트 퀘스트가 있다. 하나같이 메달을 오지게 퍼준다. 갓갓 ㅠ 뭐 내용은 별거 없고 친구 사귀세요, 스토리보세요, 풀콤 많이 찍으세요 등등이 있다. 가끔 이벤트로 특정 곡 클리어하세요. 가 있다.
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