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==단점== 1 광고를 많이 봐야 플레이하기 편하다 몰아서 봐도 된다는 장점이 있긴 하지만 광고를 좀 많이 봐야 솔직히 창렬까진 아니더라도 인디게임인데 과하다고 생각 할 수 있는 수준 2 강제 휴식 던파에 피로도같은 시스템이라 캐릭터가 많지 않으면 플레이하는데 어느정도 지장이 있다 그럼 스팩으로 깨면 되지 않냐? 그럼 다시 1번으로 돌아가게 된다 안 그래도 포인트같은걸 잘 안주기 때문에 2군애들을 1군급으로 키울려면 그만한 노가다가 필요하다 뭐 자동전투보단 낫다 과금을 안한다면 이 강제 휴식이 뭐같지 느껴질듯 각잡고 할려고 하면 애들이 갑자기 새로운 스테이지를 깰 수가 없다 라이트하게 할 거면 그냥 2군 키우지 말고 1군 3명만 잘 키우자. 나도 좀 오래 하긴 했는데 처음엔 3명만 키워서 그걸로 모든 컨텐츠 다 깸. 파티 3번 돌리고 여관에서 30분 쉬는 동안 다른 거 하고 오든가 도전모드 하자. 이건 어쩔 수가 없다. 3 알아도 못 막는 디버프들과 물약이 과금 이런 게임에서 물약만큼 중요한게 없을텐데 이걸 보석으로 사게 한다 ㅅㅂ 이 부분은 어느정도 해결해야 된다 아니면 패키지 과금밖에 없는데 솔직히 만원도 아깔 사람이 있을텐데 이거때문에 산다? 말이 안된다 물론 디버프 잘 제거하고 좋은 힐러 쓰면 물약을 안써도 되긴하나 기본적으로 알피지에서 물약이 기본인데 물약은 과금으로 사야되는건 이미지상 별로... 이 부분과 캐릭터 부분은 ㄹㅇ 창렬 그 자체다 거기다가 절-망과 전염 화상데미지는 알아도 못 먹는다 ㅅㅂ 특히 절망이 걸리면 ㄹㅇ 절망스럽다 의욕이 없는 디키러마냥 자학하고 뒤져버린다 그래도 절-망같은 경우에는 강한 보스들한테만 있어서 다행인데 화상은 시바... 중간보스한테도 보스도 있고 간간히 쫄도 가지고 있다 독뎀 출혈은 노오력으로 커버가 되는데 이거 들어가는데 피 없으면 물약빠는거말곤 답이 없다 판도라 엘로이즈 있으면 물약 평생 쓸 일 없다. ㄴ이건 판도라 너프 전 얘기고 지금은 커버 안 된다. 정보 구하러 온 초보라면 라한나 사서 쓰자. 제일 쓰기 쉽고 좋다. 포션이랑 도핑은 이런 게임에 익숙하면 안 쓰고 올클리어 가능한데 아니면 어려운 게 사실이다만 그렇다고 과금 필수는 절대 아니다. 지원스킬에서 힐, 방어버프, 보호막을 적극적으로 써먹어라. 아니면 샬럿을 보조 지원가로 쓰면 투힐 체제라서 유지력이 ㄹㅇ 정신나감. 한두 번 보스 패턴 보면 언제 방어버프 쓰고 보호막 둘러야 하는지 알 거다. 제때 쓰면 확실히 편해짐. 절망 디버프는 답도 없긴 한데 결국 파티 유지력 늘리는 게 답임. 3턴 버티면 알아서 풀린다. 자신 있으면 먼저 죽이든가.
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