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== 1페이즈 == {{전투종족}} {{제작자}} {{위험}} {{사기캐}} {{핵발암}} {{그사람}} 약점속성은 벼락과 수은, 약점은 머리이다. 우선 미디르는 머리이외에는 데미지가 쥐꼬리만큼 들어간다. 당장 용의 약점이라고 하는 태양의 창도 머리 1000, 몸통 500이다. 머리말고 다른데 때릴 생각은 절대로 하지말자. 입장하는 이 녀석이 떨어진 충격으로 동굴에 누워있다. 빨리 뛰어가서 머리 몇대 때려주자 미디르가 일어나면 미쳐날뛰기 시작하는데 알아서 굴러서 피하자. 패턴 1. 좌우 크게 할퀴기 - 플레이어 기준 좌 우 로 할퀴는 공격이며 최소2번. 최대 4번까지 이어진다. 미디르 머리에서 알짱거리고 있으면 자주 볼 수 있는 패턴이다. 2. 앞발로 좌 우 할퀴기 -> 좌에서 우로 브레스 -> 다시 할퀴기 가장 자주 볼 수 있는 패턴으로 이 패턴을 사용할때 미디르 몸통이나 왼쪽으로 2,3번정도 굴러빠져주면 패턴중에는 안전하고 패턴이 끝나면 머리가 플레이어를 양한다. 3. 몸통을 들어 배 밑에 브레스 - 좌우후방 범위가 매우 넓으니 미디르가 몸을 들었다면 빨리 미디르 정면이나 꼬리르 향해 달리는 것이 좋다. 4. 돌진 - 미디르가 포효를 하고 사용하는 모션이다. 좌, 우로 굴러서 피해주자. 5. 날아서 브레스 - 브레스는 플레이어기준 오른쪽 방향을 향해 뿜어댄다. 왼쪽으로 달려서 피해주자. 6. 물어뜯기 - 미디르가 2번정도 자기 앞을 머리로 공격한다. 7. 꼬리치기 - 대개 돌진이나 할퀴기류 패턴 이후에 자세를 고칠때 자동적으로 사용. 심심한 이펙트완 다르게 맞으면 존나 아프다. 8. 물어서 브레스 - 미디르가 크게 울부짖은 후 머리를 전방으로 내뻗으며 씹는다. 잡히면 입 안에 갇혀 직격으로 브레스를 쳐맞아 통구이행을 면치 못한다. 9. 정면 브레스 - 최소 1번에서 2번정도 플레이어를 보고 브레스를 날린다. 첫 브레스가 끝나자마자 플레이어가 도망간 방향으로 직선 브레스를 한번 더 날리니 패턴 끝날때까지 주의 10. 발 아래 브레스 후 레이저2번 - 미디르가 가까이 가지도 않았는데 갑자기 발 아랫쪽에 브레스질을 하고 있으면 100% 이 패턴이다. 브레스중 입에서 보라색 레이저줄기가 나오면서 정면을 향해 한번 그은 다음 플레이어기준 좌에서 우로 땅을 보고 한번 더 긋는다. 이렇게 있는데 나름 양심은 있는지 패턴을 섞어서 쓰진않는다. 대부분의 패턴은 이 녀석의 배 밑이나 플레이어기준 대각선 오른쪽으로 굴러서 빠져주면 안맞는다. 패턴중에 미디르의 뒤에 있다면 몸을 돌릴때 이 꼬리가 데미지를 입히니 꼬리근처에서 돌아댕지기 말자. 패턴이 끝나자마자 머리를 플레이어쪽으로 돌리는데 도망가지 말자. 딜 타이밍이다. 한번 공격할때 미디르는 스테미너가 오링날때까지 공격하기 때문에 패턴이 끝나면 무조껀 딜 타이밍이다. 근데 회복속도가 빨라서 딜 타이밍이라 해봤자 1,2대 때리면 다시 뛰어다녀야된다. 마법사라면 머리따라다니면서 딜넣을 필요없이 수은 챙겨서 몸통이든 발이든 아무데나 뿌려주면 3분내로 정리된다.
요약:
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