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== 미드 말자하 == 1. 리워크 이후론 AD 트리는 완전히 사장되서 100% AP로 간다. 주력딜은 W와 E이며 E선마로 라인푸쉬를 노린다. 여기서 핵심은 E딜 충분히 넣고 Q맞춰서 E 지속시간을 초기화 하는거다. 2. 공허충은 말자하의 AD계수와 방관을 따른다. 따라서 룬은 공격력+주문력의 이른바 아칼리 룬을 사용하면 된다. 일반적인 AP룬특을 써도 상관은 없다. 3. 특성은 18/12/0(죽음불꽃)이나 12/18/0(천둥군주)을 주로 쓴다. 사실 천둥군주는 뭘 모르는 애들이 쓰는 거고 죽음불꽃이 딜이 확실하다. 천둥은 그냥 비추. 4. 예전엔 선템으로 영겁을 많이 갔었는데, 요샌 별로 안쓰고 미드 AP들이 너도나도 선템으로 집고 가는 모렐로를 가는 게 일반적이다. 공허충에도 라일라이가 묻어나오기 때문에 거의 두번째 코어로 고정. 그 다음으론 존야, 리안드리, 밴시, 마관봉 등등 적절하게 취사선택하면 된다. 서폿도 시야석 같은 서폿템 갖추고나면 딜템을 올리는데, 초반에 말포터가 킬 처먹고 크기 시작하면 진심 이 새끼가 미드라이너 아닌가 싶을 정도로 딜이 무시무시해진다. 7.1 기준으로 서폿이 미드 픽률을 앞서간다. 프로씬에서도 말자하 서폿이 나오고 있다. 아님 밴 되거나. 사실 원래부터 말자하는 미드라이너임에도 진입 못하는 뚜벅이에, 폭딜에만 치중된 스킬 구성 탓에 혼자 싹 쓸어버리며 활약하기보단 원딜 옆에 서있다가 원딜 무는 놈을 원딜과 함께 제압하는 지원가 포지션을 맡던 미드챔이었다. 잘 크면 딜이 무시무시하지만 어차피 뚜벅이라 넣을 수 있는 딜은 한정적이고 지가 잘 크든 못크든 결국 팀에 살고 팀에 죽는 캐릭이다보니 굳이 미드로 보내서 빨리 키울 필요없이 자이라처럼 템 많이 못갖춰도 잘 나오는 깡뎀을 살려서 서포터로 보내기 시작한 것이다. 어찌보면 시간이 흘러 연구가 이루어지면서 캐릭 정체성에 맞는 포지션을 찾아간 거라고 할 수 있다. 옛날에 리워크 전에도 서폿 말자하를 쓰려는 애들이 몇몇 있긴 했는데 이 때는 공허충 소환 방식이 지금이랑 전혀 틀려서 이론은 그럴싸해보여도 실제 게임상에선 써먹기가 영 어려웠다. 근데 리워크가 된 뒤 너프를 거듭하던 중 공허충이 스택으로 충전되는 방식으로 다듬어지며 제대로 된 서폿 캐릭으로 완성된 것이다. 근데 말자하 서폿이 너무 사기라서 공허충 체력을 한 번 너프를 먹이고, 그렇게 너프를 했는데도 미드챔으로 설계한 새끼가 자꾸만 서포터로 가는 꼴을 보기가 싫었는지 라이엇이 공허충의 스킬 매커니즘을 다시 바꿔버렸다. === 공허충 체력 너프 === [[파일:말자하너프.jpg]] 결국 공허충 체력이 3칸에서 2칸으로 너프 먹고 미드 말자하는 거의 쓸 수 없는 수준이 되어버렸다. 물론 너프가 되긴 했어도 계수나 데미지를 너프한 건 아니라서 여전히 딜이 쎄긴 하다. 하지만 중요한 건 결국 딜링의 근원인 소환수가 너무 허약해져, 체력이 3칸이던 시절보다 너무 쉽게 죽어버리다보니 딜링의 안정성이 떨어져버렸다. 2:2라서 마음껏 공허충 풀고 견제하기 좋은 봇에 비해 1:1로 맞붙어야 하는 미드에선 공허충 체력 너프가 너무 치명적이라서 쓸 게 못된다는 게 주된 평가. 아리나 탈론 같은 애들 상대론 딜교는 커녕 스킬 하나에 공허충이 싸그리 쓸려버려서 라인 푸쉬조차 힘들어졌다. 픽률은 여전히 높지만 50프로대 승률은 한순간에 40프로 언저리로 추락. 라이엇이 밸런싱을 얼마나 쓰레기 같이 하는지 알 수 있다. 솔직히 말해서 그냥 이렇게 병신같이 소환수로 딜하는 매커니즘 말고 다르게 좀 바꿨으면 좋겠다. 차리리 예전 매커니즘으로 롤백하지? 코그모 롤백했던 것처럼. 여기가 서폿 말자하가 반짝 하던 시절이다 === 7.11 패치 === 결국 7.11 패치 때 스킬이 다시 한 번 바뀌었다. 위에 말대로 정말 코그모처럼 스킬이 롤백되버렸다. 라이엇도 이래저래 손보기가 힘들었던 모양이다. 그대로 냅두자니 바텀에서 너무 쎄고.. 공허충을 너프하니 미드챔이라는 새끼가 미드를 못가니.. 공허충을 약화시키고 공허충에 몰려있던 딜링을 다른 스킬들에 분배하는 패치로 본래의 미드챔으로 돌려놓았다. 공허의 무리는 다른 스킬을 쓰면 스택이 충전, 최대 2스택까지 쌓아놓을 수 있고 이 상태에서 스킬 사용 시 기본 1마리에 +쌓아놓은 스택 숫자 만큼 추가로 공허충을 소환한다. 따라서 최대 3마리까지 소환 가능. 또, 사정거리가 엄청 짧아져서 예전처럼 벽 너머로는 소환이 안되고 거의 코 앞으로만 불러낼 수 있다. 그리고 E나 R이 걸린 대상에게 다가갈 때의 이동속도 증가도 삭제. 서폿 말자하를 저격한 패치다. 다만 앞서 말한대로 공허충에 몰려있던 딜링을 줄인 대신 패시브를 제외한 나머지 딜 스킬들의 계수를 올려주고 특히 궁극기는 리메이크 하면서 없어졌던 빨대의 데미지를 다시 붙여줬다. 물론 장판 퍼뎀딜도 약간 조정됐지만. 패시브 쉴드가 달려있단 점만 빼면 리워크 전 말자하랑 매우 비슷해졌다. 공허충이 조금 하자가 있어보이긴 하지만 그래도 승률은 중위권 정도로 회복되는 중. 근데 서폿 말자하를 더 이상 못쓴다는 것 때문인지 픽률은 꽤 떨어졌다. 그러다가 롤드컵에서 크라운이 드디어 꺼냈다. 카사딘 상대로 무난하게 함 좀 따이기도 했지만. 프리시즌 들어서부턴 걍 사기챔 취급. 미드 픽률 11%에 승률은 55%로 현 '''승률 1위'''다. 트페, 카사딘, 제드 같은 인기 챔프들과 어깨를 나란히 하는 최상위권 픽률임에도 승률까지 저 정도니 당장 너프를 당해도 이상하지 않은 수준이다. 얘가 픽률이 저렇게 높은데도 승률까지 어마어마하게 높은 이유는 제드처럼 손을 크게 타지 않기 때문이다. 쉽게 말해서 쉽고 강하다. 스킬들이 워낙 좋다보니 잘 못하는 놈이 잡아도 라인전에서 죽지 않고 안정적으로만 가도 갈수록 강해지고 후반엔 궁만 잘 써주면 손쉽게 1인분이 가능하다. [[도파]]가 말하길 말자하는 스킬들이 너무 좋아서 잘 못하는 애가 잡아도 이기기가 너무 까다롭다고 한다. 결국 7.24에서 궁딜 너프 먹였다. 아니 씨발 계수를 1 이하로 내린다고? 8.2패치때 q 계수 너프 r 쿨 너프 먹었다. 페이커가 5 대 1이 불가능하다 그토록 말했건만.. 그럼에도 너프는 계속 먹일거 같다 캐릭 걍 상제해라 씨발 시즌 5시즌 동안이나 고인이었구만 ===모렐로 너프 이후=== {{고인}} {{하지마}} {{애정캐}} 모렐로 너프 먹이고 리멕전으로 돌아갔다 마나 회복력 돌려내라 라이엇 씨발것들아!! 재앙의 환상? 애액따 좆까네 이걸로도 말자하는 수급하기 힘들어 이번 말자하는 그냥 무조건 대천사 아니면 루덴이다 모렐로가 체력템이 됐으니까 그나마 다행인건 대회에선 아주... 가끔나온다는거?
요약:
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