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== 유전적 코드 목록 == * DNA 버블과 DNA 획득양이 증가한다. ** 스타트 부스터- 게임 시작시 8DNA를 받고 시작한다. ** 신진대사 점프- 빨강색 바이오해저드 버블을 탭할 때 얻는 DNA 양이 늘어난다. ** 신진대사 납치- 귀차니즘을 위한 코드인듯하다. 니가 치트를 쓸 때는 유용하게 사용할 수 있을지도 모른다. ** 시토크롬 급증 - 주황색 DNA 버블을 탭할 때 얻는 DNA 양이 40% 늘어난다. ** 촉매 스위치- 파란색 치료 버블을 탭할 때 DNA를 얻는다. * 질병의 전염성 증가 ** 억제 - 전염병이 폐쇄된 국경을 넘어가서 전염되려는 성질이 증가한다. (제노포비아, 모두폐쇄 시나리오할 때 유용하다. 하지만 바닐라에서 이거 찍는 잉간은 트롤이다.) ** 불법복제 - 전염병은 빠른 속도로 불법복제되며, 컴퓨터와 저가형 스마트폰을 숙주로 삼는다. ** 인터넷 전파력 - 전염병이 인터넷 자유지수가 낮은 나라에까지 침투해 전염되려는 성질이 증가한다. ** 토박이 생물 - 해당국가의 급식충은 100% 전염되었습니다! 성인에게도 효과가 꽤 있습니다! ** 항공전파력 - 공기/항공기를 통한 전염성이 증가한다. ** 물전파력 - 바다/배를 통한 전염성이 증가한다. ** 지하전파력 - 전염병은 광산이 있는 지역에 가장 빨리 퍼집니다. * 질병의 진화와 퇴화 ** 이온화된 나선 - 질병의 특성을 지울 때 반환되는 DNA의 양이 증가한다. ** 증상값 고정 - 질병이 치료되긴 쉬워지지만 증상을 찍을 때마다 늘어나는 DNA의 값이 늘어나지 않는다. 네크로와 궁합이 맞지만 네크로아는 그 코드가 없다. ** 감염경로 값 고정 - 질병이 치료되긴 쉬워지지만 감염 경로를 찍을 때마다 늘어나는 DNA의 값이 늘어나지 않는다. ** 지우기 값 고정 - 특성을 반환할수록 늘어나는 값이 사라진다. ** 능력값 고정 - 질병이 치료되긴 쉬워지지만 능력을 찍을 때마다 늘어나는 DNA의 값이 늘어나지 않는다. * 질병의 돌연변이 ** 다윈주의자 - 질병이 자동적으로 돌연변이 할 확률을 늘린다. 역시 갓 진화론. 바이러스를 포함한 모든 빠른 전략에 유용하다. ** 유전자 모방 - 질병의 치료가 어려워진다. 간단한데 체감이 잘 된다. ** 기초 가수분해 - 질병이 치료되긴 쉬워지지만 능력 부분을 돌연변이 시킨다. 바이러스에게 유용하다. 다윈주의자를 사용하는 빈도가 더 높긴 하지만. ** 창조론자 - 질병이 자동적으로 돌연변이 할 확률을 낮춘다. [[창조설]]자가 극혐인 이유. ** 기초 산화 - 질병이 치료되긴 쉬워지지만 감염 경로 부분을 돌연변이 시킨다. 근데 현실에서도 감염 경로 변이 확률은 제로에 가깝다는 걸 고증한 모양인지 변이가 안된다. 돌연변이를 위해서는 감염 경로를 찍어야 된다는 것까지 생각하면 그야말로 잉여 능력이다. * 기후 보너스 ** 친건성 - 건조 지역에서 보너스를 얻는다. ** 교외환경보너스 - 농촌 환경에서 보너스를 얻는다. ** 극한성생물 - 모든 환경에서 약간의 보너스를 얻는다. ** 친수성 - 습한 지역에서 보너스를 얻는다. ** 도시환경보너스 - 도시 환경에서 보너스를 얻는다
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