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==버전별 특징== 스타 올드비들 한테 가장 익숙한 버전은 아마 1.4.3 버전일 것이다. 왜냐하면 제작자가 이 버전까지만 만들고 군머에 갔고 이로 인해 1.4.3 버전 이후 장시간동안 업데이트가 되지 않았기 때문. 하지만 1.4.3 버전이 흥할 때 1.19 버전과 리마스터가 들어서게 되었고 1.19 버전과 리마스터는 EUD를 지원하지 않는다는 충격적인 소식이 들려오면서 어느 닝겐이 드랍을 강퇴로 바꾼 개량맵을 출시한 이후 1.19 버전과 헬마스터판에서도 플레이되었다. 이후 제작자가 2017년 7월 5일 전역한 후 다시 유즈맵 제작에 뛰어들었고, 2018년 2월 3일 2.0.1을 내놓으면서 시즌 2를 시작함과 동시에 화려하게 드마의 부활을 알렸다. 거의 5년만에 업데이트 된 것. 이때부터 본격적으로 리마스터버전에서도 플레이가 가능해졌고, 신규 모드인 한놈 다굴 모드와 점수 생존 모드가 추가되고 F랭크가 추가되되고 자잘한 유닛 밸런스 및 랭크 수정과 신유닛 추가와 일부 유닛 삭제로 인해 1.4.3 버전과는 꽤 달라지기 시작했다. 2018년 5월 18일 올라온 v3.0.1 버전부터 시작된 시즌3 부터는 더더욱 대격변이 일어나면서 게임 자체도 엄청나게 복잡해지기 시작했다. 일단 [[EUD]]의 도입으로 게임 내 이펙트와 UI, 유닛 형태, 스킬이 더 다양해지기 시작했으며 기존의 스타게이트 스킬은 이제 Q버튼 하나만으로도 발동할 수 있게 되어 더 간편해졌다. 또한 유닛마다 '''공격유형, 방어타입, 특성'''의 개념이 확립되어서 유닛들을 스펙별로 비교하는게 엄청나게 복잡해지긴 했지만 상성에 따른 유닛 공략을 하는게 가능해졌다. 4.0버전부터는 X랭크보다 O랭크가 추가되었는데, 기존 랭크는 쌈싸먹을 정도로 강력한 랭크다. 기존 유닛도 조금 변경되었다.(예를 들면 뚱이->배리나) 5.0버전은 티어 시스템이 추가됬는데 이게 드랍마라톤을 거의 사장시킬 정도로 데미지가 컸다. 자세한건 아래있는 티어 시스템과 비판 참조. 5.1.0버전에는 마지막 업데이트라 공헌하면서 선택한 랭크만 나오도록 할 수 있는 모드가 새로 추가되었다. 하지만 제작자가 다시 돌아오면서 5.1.1버전에 가속 삭제하고 밸런스 수정을 했다. 5.1.8버전에 되서야 마무리되었다.
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