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== 현황 == 딜넣는 속도는 비인외도 극과 기가슬래쉬 이외에는 느리고, 혈지군무는 스킬시전 위치에 따라 데미지가 달라진다. 2017년 8월 패치로 스위칭박스가 들어오면서 ㅈ 같은 2중 스위칭 문제는 어느 정도 해결돼가고 있다. 더불어 2각 시전 속도도 빨라졌다. 그리고 병신같았던 포식자 갈루아 스킬이 삭제 되었다. 하지만 쓸대없이 일부 기술들에서 스킬포인트 많이 잡아먹는다는 것과 1각 2각 스킬 시전시간이 너무 길다는 것이 불만이 있는 사람들이 있는데 스킬포인트 많이 잡아먹는건 인정하는데 딜타임 때 어떻게든 쑤셔 넣으면 1, 2각 다 박을 수 있지 않을까? 솔직히 혈지군무하고 검마격살 탈리스만 있어서 여기 위치하는거지 이거 다 병신수준이었으면 똥캐 확정이다. 한방한방이 중요해서 스킬 씹히거나 다쓰면 울면서 코마반 해야되니 순위 뚝뚝 떨어지는건 당연하다. 110레벨 확장 이후 근원과 결전무기가 등장했다. 결전무기는 과거 이계, 안톤초창기 시절 마속9셋 검마가 생각나는 무기고 세팅에 따라서 사복발 쑤시는게 무식하게 센 2각이나 진각보다 더 센딜을 뽑기도 한다. 럴커의 재림이다.
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