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==현황== {{근황}} 2017년 8월 27일 현황이다. 그나마 하는 인간으로서 말한다면, 현질 여부가 캐릭터의 강함에 너무 직접적이라서 너의 지갑 여유가 곧 캐릭터의 강함을 나타낸다고 할 수 있다. 웬만큼 컴퓨터 잡고 플레이하지 않는 이상 여유 골드 벌기가 쉽지는 않다. 즉 너의 현실 세계 모습을 캐릭터화 한다고 볼 수 있다. 물론 여유 자본이 아닌 필수 자본까지 다 쓰는 놈들도 있으니까 100% 신뢰 ㄴㄴ 필요한 건 어느 정도 수급이 되지만 고인물들 골드 회수한다고 해둔 필수 퀘스트가 몇 개 있어서 여유 자본 따윈 그냥 날아가버린다. 캐릭터 간의 밸런스도 캐릭터 하는 유저 수에 따라서 달라지므로 유저 수가 많은 직업군이면 그나마 OP스러운 게 오래 가지만 유저 수도 적고 원래 약한 직업이면 그냥 네가 10년 더 살아도 똑같다. 카이저 유저라서 잘 앎 ㅋ 만렙 찍고 하는 건 레이드인데 레이드를 가려면 헬을 가야 하고 이 헬을 가기 위한 초대장&도전장 수급이 이벤트, 골드 구매 아니면 레이드 뿐이다. 물론 85레벨 때 주지만 500장밖에 안 되고 핵심 에픽 1개라도 뜨면 굉장히 좋지만 1개도 제대로 안 뜬다면 그 캐릭터에게 들어갈 돈이 어마어마하다. 기본적으로 노현질, 하루 3시간, 한 캐릭 기준으로서는 안톤 레이드 16인(캐릭터마다 다름)까지는 무난히 키우지만 그 이상은 좀... 물론 노현질, 하루 3시간, 한 캐릭터 기준으로도 얼마나 걸릴지는 모른다. :하루 3시간이면 개씹하드 유저 아니냐 :내가 한창 할 때는 매일 8시간 해본 적이 있어서 아는데, 저건 늒비 수준임 ㅇㅇ 그래서 결론은 이거 할 바에 걍 디아3나 언젠간 나올 디아2 리마스터, 스팀에서 패키지 RPG 던전 형식짜리 하나 사서 해라. ---- 9월 13일 자 현황 현황이라고 할 것까지는 없고 던파 시스템은 에픽 파밍 방식, 즉 한 판에 현금 (적게 잡아서) 100원 넣고 뜰지 안 뜰지 모르는 에픽을 먹기 위해 똑같은 던전 수천~수만 판을 돈다. ㅈ망겜 운빨충을 위한 좆 버러지 같은 게임 그래도 하나 먹으면 그거 좋다고 웃으면서 계속함. 악마 그 자체다. ---- 18년 1월 30일 자 현황 디렉터가 윤명진에서 김성욱으로 바뀌었다. 근데 김성욱이라는 인간이 약믿 만든 새끼 중 한 명이라고 한다. 참 지랄 가지가지한다. 이러니 이 게임의 미래가 없다. 루크 할배 척추를 각성기 하나로 깨부수는 썩은 물을 만족시키겠다고 마수 던전이라는 신규 콘텐츠를 냈는데 어디서부터 병신 같은지 모를 정도로 개노답병신쓰레기라서 욕 오지게 먹고 있다. 요약하면 사도 < 마수, 마수가 사도보다 더 강한 존재다. 그럼 사도는 좆밥이라는 거네? ㅉㅉ 총검사라는 신캐가 나왔는데 캐릭 자체는 준수하게 만들었다. 지원 이벤트를 하고 있는데 90제 자에픽 무기 뿌린다. 그렇다고 복귀하진 말 것. 2월에 모험단 패치를 하는데 요약하면 옆동네 단풍잎에서 존나게 욕먹고 있는 캐릭터 링크 시스템을 그대로 들여왔다. 띵진아 제발 돌아와 ㅠㅠ 꽃지봄 ㅠㅠ 그렇게 김성욱 체제에 들어선 던파는 지옥도를 걷기 시작하는데... ---- 18년 4월 27일 자 현황 이미 2주 전부터 시크릿 골드 딜이라는 역대급 골드 회수질에 들어갔다. 총 4주까지 골드 딜템을 세라샵에서 판다고 했고 골드 시세는 한동안 떡상에서 안 내려갈 듯? 게다가 4월 초중에 레이드를 반쯤 갈아엎어서 한 캐릭당 1주에 레이드 두 번밖에 못 가게 바꿔놓고 초대장 몰빵 할 수 있게 바꿔 놓음. 한 캐릭에 한 주에 초대장 160장x8까지 줄 수 있다. 이걸 최소 3캐릭에게 주려면 어마어마한 시간과 캐릭터 플레이가 들어간다. 안톤만 돈다고 가정하면 최소 7캐릭은 보내야 해서 이보다 덜 하는 사람들에겐 귀찮음이 배로 는다. 숙명의 의지라는 신규 레이드 보상으로 구매하는 건데 안톤 레이드는 저토 75개, 루크는 100개로 초대장 160장 상자 하나에 40개씩 까임 ㅇㅇ 근데 한 캐릭이 일 주일에 돌 수 있는 레이드 횟수는 2번. 루크 러너라면 4번은 되겠네... 그리고 아라드 레스토랑 패키지가 딱! 나왔는데 성욱이는 안 그래도 개좆같이 나오는 오라에도 마수를 뻗었다. 오라 상자까지 확률을 넣어서 원하는 오라 나올 때까지 너의 골드는 성욱이의 회수 지옥으로 테라포밍 당함ㅇㅇ 애초에 이 새끼들이 패키지에 확률질 사행성 지랄한 게 한두 번이 아닌 건 알지? 기본 스펙업도 제한 걸어버리는 갓겜. ---- 18년 7월 ~ 20년 1월 자 현황 결국 성욱이가 사실상 소리소문없이 퇴출당하면서 그렇게 김성욱 체제는 전설이 되었고 빈 자리에 강정호가 들어왔다. 던파에 자리잡은 장사꾼과 작업장, 두 마리 토끼 모두 잡겠다고 간담회에서 밝혔다. 이후 1년 동안 노력했는데 그 두 마리 토끼를 잡기는커녕, 역효과가 났다. 옆동네 단풍잎처럼 렙차가 크게 차이 날수록 골드량 & 아이템 드랍률이 점점 떨어지는 시스템을 도입했는데, 혐사와 작업장, 손해 없이 미리 손 좀 써본 대로 이득을 주고 골드 값어치만 미쳐돌았다. 게다가 '같은 직업을 가진 캐릭'끼리 돌리면 제한 걸어와서 아예 못 키우게 해놨는데, 이미 알파고급 작업장에겐 다른 캐릭으로 바꾸기만 하면 되니 별 효과가 없었다. 1직업만 키우라는 강복직의 배려 ^^ 성욱이가 기획했다가 취소한 스킬 커스텀 시스템, 일명 렐릭을 암암리에 닭강정 입맛 맞게 룬&탈리스만으로 새롭게 뜯어고쳐서 내놓았는데 뭐, 결과야 온갖 욕 먹었고 말 다했다. 성능을 바꾸는 건 둘째 치고 '운빨좆망겜 심화 & 애미 없는 정가'가 결정타로, 크로니클 장비 보다 못한 시스템이라는 평. 그리고... [[파일:중국 던파 뜨억락 가즈아.png|450px]] 짱깨화력으로 수십 년 동안 밀고 나갔던 중국 던파 매출이 뜨어억락 해서 이를 지켜본 짱깨국이 차이나머니 처 먹으면서 생긴 꼬라지를 만든 국산 게임을 대대적으로 규제 철퇴를 가하기 시작했고, 넥슨에게 구조 조정 등 위기가 찾아오면서 흥행에 빨간불이 켜졌다. 2위는 [[크로스파이어]]인데 듣보겜치곤 부동없이 꽤 유지하는 듯. 2위겜에게 밀리다니 2위겜에게 밀리다니 나름대로 겜잘알에 금손 신컨인 한국 게이머들과 달리, 중국 게이머들은 겜알못에 똥손 발컨이라서 어려운 난이도에 예민한 만큼 고뇌하고 있다. 그 어려운 난이도를 만리장성으로 비유한다고. 그래도 안톤~루크까지 아슬하게 따라올 수 있었는데, 이후 핀드워 등 컨텐츠에서 상상과 상식을 초월하는 어려움에 결국엔 지쳐서 중국 유저들 탈던하는 사례가 적지 않게 됐다. 한국에 이어서 중국도 그 와중에 크로스파이어가 중국 게임 2위를 유지할 수 있었던 비결은 헤비, 라이트 유저들울 위한 지원책을 내세워서 골고루 지원하며 앞으로의 상황에 대비해주는데 비해, 이 겜은 헤비, 라이트를 위한 요소 하나도 없고 '너님들 될 때로 되라'는 식으로 일관하니... 게다가 던파 내/외부 사건사고들이 연달아 터지고, 김성욱~강정호 체제의 시너지를 이룬 만큼 손해 볼 대로 손해 봐서, 짱깨화력이라든가 예전처럼 인기를 끌기엔 장담하기 어려울 전망이다. [[파일:던파 PC방 점유율 1%대 붕괴.jpg|600px]] 결국 한국서 항상 유지되던 PC방 점유율 1%대가 붕괴되었다. 이게 갓겜이냐 ㅅㅂ 이 부분은 강정호 체제에 들어서 심폐소생한 끝에 2%대로 역전하는데 성공했지만 어림없다. ---- 20년 9월 ~ 21년 자 근황 키약믿, DJ 다크서클 뺨치는 역대 스케일의 [[던전앤파이터/사건 사고#궁댕이 게이트|궁댕이 게이트]]라는 무려 운영진도 가담한 좆목 오지게 큰 사건이 터졌다. 이 사건으로 탈던한 애들이 많아지고 던파 운영진 대다수가 정직엔딩 맞이하고 경찰서로 대규모 정모했다. 망해가거나 유저들 탈던하는 꼴이 존나 싫어서인지 아예 특별한 사료를 뿌려서 탈던하려는 애들의 능지가 떡락해 다시 현상유지되고 말았다... 10월에 들어서 아라드 패스라는 뭔가 메이플스런 시즌 컨텐츠가 생겼는데, 보면 알겠지만 이거 현찰박치기 해야 한다. 경매장도 새롭게 개선됐다. 계정 하나에 각 캐릭터별로 등록이 가능한 물품 갯수 제한(캐릭터: 10개/ 계정: 10개→20개)이 생겨서 약 100~1000개 넘친 게 최소 10개에서 많게는 약 700개로 줄었지만 이제 시세를 검색해서 확인할 수 있고, 무엇보다 수십년만에 판매자 모험단 명칭 일부가 공개되어 대략 누구인지를 알 수 있게 됐다. 가격 아래에 표시되어 있음. 이를 이용해 혐사꾼인지 아닌지를 대강 알 수 있다는 거다. [[파일:미래의 -던-.png|600px]] 1월 1일 제공되는 아바타가 소인데 [[흑우|무엇]]을 의미하는 지는... 알지? 완전 말랑말랑한 {{주석2|그런|흑우}}겜 다 됐네 ^^ 요즘은 습근푸우가 하던 거까지 답습해서 운영에 불편함을 주는 글이나 대놓고 운영진 비판하는 글을 올린 유저들을 마구잡이로 탄압하고 있어서 그런 지 유저들이 비판할 힘조차 서서히 줄어들더니 아예 양심 깨고 네오플을 응원하면서 돈줄이 되겠다거나 헬조선식 과금 구조를 보고 옮다는 등 비판 분위기가 쇠퇴해가며 개돼지화가 진행되기 시작했다... 는 4월 된 지 얼마나 됐다고 악순환만 반복되는 루즈한 운영에 유저는 물론이고 VPN 우회해 작업장으로 꿀 빨던 짱깨 대다수가 지친 나머지 능지가 올라 탈던한 듯. 서버에 '주황색 보통' 뜬 게 많이들 보인다. 갈 수록 짱깨식 숙제가 산더미인데 쌩신입 운영자들이 지들 똥손 실력으로 어찌 처리하기조차 뭣하니 당연하다. 유저들끼리 네오플에 여러가지 피드백과 대답을 보내줄려고 소통단까지 만들어서 운영하고 있었다만 그렇다고 네오플이 정공 유저들의 대답이라도 들어주겠냐마는.. ---- 23년 자 근황 리듬게임해야 풀파워를 발휘할 수 있는 해괴한 신캐 때문에 암 걸렸다. ===64비트 지원=== [http://df.nexon.com/df/mediazone/magazine/devnote?p=web&mode=view&no=2302383 64비트 클라이언트 지원 안내] 20년 9월 17일에 예정된 패치로 이제 던파는 '''{{주석2|x64|64비트}}로만''' 돌릴 수 있게 된다. 출시된 직후부터 15년째 32비트만 고집하고 있었는데 여태까지 {{주석2|x86|32비트}}로 돌려가면서 버텨온 게 헬조선 PC 게임치곤 신기하고 경이롭다. x64 지원하게 된 이유가 약 8년 전에 메모리 다이어트를 주기적으로 시도했지만 7일마다 꼬박꼬박 해 주는 헬적화 패치해 줘도 롤백한 꼴이 되니 메모리 다이어트에 의미가 없다. 그렇다고 메모리 점유율이 1순위라 많이 잡아먹어서 메모리 부족에 시달리다 생기는 프레임 드랍같은 듣보잡 오류들은 물론, 장시간 켜둔 채 플레이하다 보면 메모리 부족이라고 저절로 꺼지는 등 이런 경험을 겪었다면 지장이 생길 수밖에 없었다. 씹덕들이 존나게 좋아라 했던 진각컷인의 크기가 줄어든 것도 {{주석2|x86|32비트}} 체제의 메모리 부족 때문에 열화될 수밖에 없다고... 하지만 x64를 지원하면 x86 체제 시절, 달랑 4GB밖에 안 된 메모리 한계에서 벗어나 플레이 환경이 원활해지고 연출 효과도 개선되는 결과를 가져올 수 있다. '''근데 위에 후술할 '그 사건' 때문에 이것마저도 의미가 없어졌다.''' 패치되고 나니 진각컷인 원래 크기로 돌아왔는데 그 외엔 {{주석2|x86|32비트}} 시절과는 별 차이가 없다는 다수 의견이라는 듯.
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