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== 겐지가 깝치기 힘든 리스트 == 물몸 근딜러인데 딜고자라 용검 없으면 솔킬이 힘들어서 대부분의 캐릭들하고 맨땅에서의 1대1은 힘들다. 1. 시메트라 - 1:1 맞다이를 상정할 경우, 공허 포격기는 맞으면 맞을수록 점점 딜량이 높아진다. 원숭이 새끼와는 딜이 비교가 안 된다. 그보다 시메트라는 절대 혼자서 나다니지 않는다. 겐지 트레 등등이 다니는 골목에 포탑밭을 만들어 두는 게 기본. 더군다나 포탑은 슬로우 효과가 있고 너는 광선을 못튕겨낸다. 이젠 광자방벽마저 생겨서 멀리서 표창 짤짤이도 막아내는 엿같음이 일어나므로 주의. 뭐 그래도 물몸인 건 안 변해서 마냥 카운터까진 아님. 2. 메이 - 물줄기는 튕기지 못한다. 빙결되면 이 싸패한테 죽는 건 예약이고, 도망치려 들어도 머리가 달린 메이라면 빙벽, 급속 냉각으로 길을 틀어막고 시작한다. 설사 저 3가지가 다 아니더라도, 겐지가 힐러들을 썰기 위해 용검을 꺼내면 귀신같이 눈보라를 자기 편 쪽으로 써서 겐지가 헛짓하게 만드는 귀신같은 플레이도 있다. 3. 탱커 전원 - 평상시 겐지의 dps는 메르시의 호신권총보다 낮아서 적의 지원이 오기 전에 적 탱커의 체력을 다 깎아내지 못한다. 끝. 거기다 탱커들 공격은 대부분 튕겨낼 수 없거나(자리야, 윈스턴) 튕겨내도 별 소용이 없는(라인) 공격방식이다. 디바와 호그는 튕겨내면 나름 대미지를 입힐 수 있지만 디바는 피통이 깡패라 튕겨내기 좀 당해도 상관없고 호그는 가스통 빨던지 그냥 갈박꼼하던지 선택하면 된다. 다만 디바 아머가 다 까인 상태에서 마이크로 미사일을 튕겨내면 메카 솔킬도 노려볼 수 있다. 문제는 겐지도 피가 많이 까여서 송하나 딱총에 맞아죽는 일이 일어날 수 있다. 용검을 뽑는다 해도 지속시간이 짧은 겐지의 용검을 탱커 죽이는 데에 쓰면 손해다. 그나마 라인은 망치 사거리 안 내주면 피 어느정도 깎아볼 수는 있지만 죽이는건 사실상 불가능이다. 망치 맞았으면 좆된거니까 닥치고 튀어라. 오리사는 탱커 중에서는 솔킬도 가능할 정도로 제일 만만하기는 한데, 단데기 키면 딜 존나 안박히고 짝퉁 중력자탄 좀 짜증나니까 조심해라. 4. 솜브라 - 이딴 게? 싶겠지. 솜브라는 1:1로는 겐지에게 약하지만 힐팩을 해킹해서 지원가와 붙어있을 일이 적은 겐지를 압박하고, 스킬 의존도가 높은 겐지를 집중적으로 해킹하려 든다. 그리고 1:1로 만나도 불리해진다 싶으면 위치변환기로 냅다 도망가는 것도 쉽다. 5. 토르비욘 이새끼 본체는 별 문제가 없는데 터렛끼고있으면 답이 없다. 자동조준 스마트 포탑을 피할 방법이 없다. 튕겨내기+표창으로 포탑 깨볼수는 있는데 포탑 깨도 결국 토르든 누구한테든 맞아뒤진다. 6. 탱스티온 이새끼는 허구한날 털어먹던 귀엽기만 한 깡통새끼기는 한데 땅크가 되면 갑자기 상성이 역전된다. 두 발을 연달아 직격으로 맞히거나 딸피탱하고 붙은 게 아니었다면 니가 방역차 앞의 벌레 신세임 ㅇㅇ ㄴ 맞궁키면 상성역전 안돼 등시나 ㄴ바스가 땅박하면 같이죽거나 겐지가죽거나인거 모르나 7. 젠야타 물론 니가 싸움 붙으면 대부분 이기는데 니 표창에임이병신이라 속전속결 못 내면 부조화 꽂히고 젠야타 팀원들한테 털린다. 머가리 두방 몸샷만 맞아도 많아야 네방이면 넌 저승길간다. 물론 지원가 따위가 암살영웅한테 싸움질 때문에 카운터로 있는 게 아니라 그새끼 궁이 애써 모은 니 용검을 영검으로 만들어버리는 수가 있다. ㄴ 눈먼 5부랄 빼꼼샷에 머가리 날아갈수도 있다. 8. (멀리 있는)위도우 근처에 있는 위도우는 독거미만 조심하면 좆밥이지만 존나 멀리 있으면 함부로 깝치지 마라. 괜히 튕기기로 역저격하겠다고 제자리에 붙어서 깝치다가 튕기기 끝나자마자 뚝배기 날라간다. 애초에 위도우 역저격은 거의 뽀록이고 튕기더라도 맞히기 졸라 힘들다. 에임이 좋은 새끼라면 니가 힐러 무느라 정신팔린 사이에 헤드는 힘들어도 몸샷두방에 대기실로 사출시켜버릴 수도 있다. 위도우 좀 해보면 알겠지만 멀리서 2단점프로 공중에 체공중인 겐지는 생각보다 맞히기 쉽다. 9. 윈스턴 말 안해도 알지? 근데 요즘엔 원숭이보다 시메가 더 무섭다. 겐지 특성상 cctv 깨기도 힘들고 시메 딜이 원숭이랑 비교가 안 되거든. ㄴ 깨기 존나쉬운데? ㄴ엄청 잘하는 시메는 정말 옩갖 기상천외한 곳에 눈깔을 놓는다. 물론 될 수 있으면 발견하는 사람도 많지만 고수들도 집중 안 하면 나름 찾기 힘들다고. 10. 파라 파라 체력이 낮거나, 좁은 곳에서 튕겨내기 직격을 하지 않는이상 어렵다. 체력이 낮아도 거리 가늠 못해서 질풍참 그었다가 안 닿으면 네가 좆된다. 물론 파라도 겐지를 상대하기 힘들긴 한데. 파라가 겐지잡는게 그 반대보다 몇배는 더 쉽다. 괜히 용검으로 파라 썰겠다고 깝치지 마라. 너는 후아유가 아니다. 11. 트레이서 히트스캔에 DPS 240. 투사체에 DPS 112(우클릭), 트레쪽은 조건부지만 자힐기의 존재. 체력과 수직 기동력을 빼면 모든 면에서 겐지가 밀린다. 트레도 순식간에 체력의 1/3을 거덜내고 체력이 좀 까인 상태에서 맞으면 즉사거나 개피가 되는 질풍참을 무서워하겠지만, 질풍참으로 역행 빼면 겐지가 손해다. 기습 튕겨내기로 역행만 빼보는 선에서 만족해라. 계속 싸울수록 겐지가 불리하다. 12. 모이라 사거리 존나 긴 흡혈 달린 유도공격+보라구슬+무적 이동기 때문에 잡기 힘들고 달려들어봤자 네가 털린다. 용검도 소멸로 피해버리는 경우가 잦다. 씨발. 13. 솔저 단발 데미지가 낮아서 튕겨내도 별 소용이 없고, 생체장까지 있어서 얘를 솔킬내는건 불가능에 가깝다. 히오스 튕기면 이길 가능성이 엄청나게 올라가지만 그럴 일은 거의 없다. 전술 조준경도 날파리들 잡는데 특화된 궁이다. 용검을 들었는데 어디서 목표를 포착했다그러면 너는 좆된거다. 이렇게 보면은 딜러란 놈이 궁 없인 솔킬도 거의 못하고 전체 영웅의 절반 이상한테 함부로 못 깝치는 똥캐냐고 할 수도 있는데. 이 캐릭 자체가 사기적인 성능의 궁과 미친 기동력을 통한 교란능력을 대가로 딜량을 희생한거다. 직접 해보면 얘가 왜 딜량이 낮아야되는지 알게 된다.
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