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히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3
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==던전== 마법 깡패 + 전투 깡패 = 시발 마나 볼텍스로 마나량 2배 이상으로 뻥튀기하고 특수건물 전장 아카데미에서 기본적으로 2렙 찍고 시작해서 초반 확장이나 보조 영웅들이 유리하게 시작한다. 모든 유닛들도 버릴 게 없고 특히 미노타 새끼들이 미친 소처럼 가속이나 기원 걸고 우리 진영 궁수 코앞에서 줘패는 거 보면 울 것 같다. 맨티코어 애들이 그나마 나쁜 편인데 얘들도 아예 못써먹을 수준은 아님. 생각해 보니 포트리스의 강곤도 소 새끼다 5렙은 소 새끼들이 1~2위 다 해먹는다. 인퍼노 새끼들이 강해지려면 소 새끼 하나 더 영입해야 한다. 영웅도 다크스톰을 제외한 소들이 굉장히 강력한 편이다. 병참술 달린 거너는 꼭 영입하고 다른 애들도 보이면 들이는게 좋음. 그리고 마나 볼텍스 덕분에 확장이나 전투할 때도 마나가 마르지 않는다. 마법 길드 쪽도 5렙 마법도 배울 수 있고 고성능 마법들이 잘 나오니 더더욱 빡친다. 초보든 고수든 쉽게 할 수 있는 진영. 전투 특화 영웅 대영주. 마법 특화 영웅 흑마법사. 이렇게 나뉜다. ===대영주=== 던전의 영웅진은 꽤 괜찮지만 아무래도 공격 마법이 메인인 타운이다 보니 무력 영웅의 대접은 그다지 좋지 않다. 하지만 시작할 때 샤크티의 토 나오는 동굴인 물량은 확장을 엄청 쉽고 빠르게 할 수 있게 해주고 풀리기만 한다면 거너의 축지법으로 맵을 쓸어담을 수도 있다. 거너나 샤크티 외에 돋보이는 게 그다지 없고 마법 영웅이 진가를 보이는 타운이라 묻히지만 그렇다고 아주 쓰레기도 아닌 그럭저럭 쓸 만한 영웅이 포진한 클래스. 공/방/마력/지력 2/2/1/1/ '''아지트''' 초급 지도력, 초급 저항력 (주시자, 악마의 눈 특기) 비홀더 자체야 3렙에서도 먹어 주는 강력한 궁수지만 그렇다고 그 비홀더 속도+1을 보고 이놈을 주력으로 쓰는 건 좀 아닌 데다가 시작 기술마저 빈말로라도 좋다고는 못하는 수준이라 버려진다. '''알라크''' 초급 공격술, 초급 포술 (쇠뇌 특기) 정말 평범한 쇠뇌 영웅. 쇠뇌는 영웅의 공격력과 궁술에 영향을 받는데 공방이 균형 잡힌 알라크는 그냥 캐슬의 크리스챤 수준의 영웅인 데다가 던전에는 마법진에 빵빵한 놈들이 많아서 알라크 따위를 쓸 이유가 없다. 굳이 선술집에 나왔다면 쇠뇌 먹고 버리면 된다. '''데이스''' 초급 공격술, 초급 전술 (미노타우르스, 미노타우르스 킹 특기) 미노타우르스는 존나 씹강한 5렙 지존급 유닛이고 미노타의 속도를 +1시키는건 분명히 좋은 효과다. 실질적으로 어느 정도 게임을 캐리하는 게 가능한 수준으로 강력한 유닛이기 때문. 갖고 있는 시작 기술도 초급 공격술, 초급 전술로 아주 견실하게 짜여 있다. 주력으로 키우기에 충분한 영웅이다. 거너가 밴당하고 샤크티의 꿀이 다 빠졌을 때 굳이 무력 영웅을 주력으로 삼고 싶다면 데이스가 해답이다. '''다마콘''' 중급 공격술 (매일 금 +350) 금 획득 영웅은 제아무리 좋은 기술을 타고났어도 보조 영웅일 뿐이다. 중급 공격술이 너무나 아깝지만 현실은 극복할 수 없는 보조 영웅. '''거너''' 초급 병참술, 초급 전술 (병참술 특기) 필수 기술인 병참술의 효과를 상승시키는 씹사기 영웅이다. 던전 유닛들이 전반적으로 속도가 빠른 편이라고는 못하기 때문에 키레만큼 날뛰지는 못하지만 그래도 사기성은 어디 안 간다. 후반에 포위망 다 뚫고 축지법 쓰고 다니는 거 보기 싫으면 밴하는 게 좋다. '''로렐라이''' 초급 지도력, 초급 정찰 (하피, 하피 핵 특기) 하피 자체가 존나 쩌는 2렙도 아닐뿐더러 갖고 나오는 기술도 한심한 수준. 초급 정찰을 갖고 있으니 주력한테 하피를 넘긴 다음 열심히 정찰 다니면 된다. '''샤크티''' 초급 공격술, 초급 전술 (동굴인, 지옥의 동굴인 특기) 갈스란만큼 대접받는 건 아니지만 상당히 쓸 만한 영웅. 갖고 나오는 동굴인의 수가 진짜 존나게 많다. 물량이 뭔지 보여 주는 영웅으로, 시작하자마자 샤크티 -> 지옥의 동굴인 업글 후 확장 날이다니는 고수들도 몇 있다. 갖고 나오는 기술도 상당히 좋은 편. 다만 아무리 그래 봐야 갈스란처럼 해골 물량을 불려서 조질 수 있는 것도 아니고 결국은 1렙 유닛 특화 영웅인 게 발목을 잡기 마련이다. 사실 갈스란이 존나 특이한 경우일 뿐. 어느 정도 물 빠지거나 동굴인이 소모되었다면 보조 영웅으로 굴려도 되고, 시작하자마자 주력한테 동굴인을 몰빵하고 바로 정찰 영웅으로 굴려도 된다. '''싱카''' 초급 지도력, 초급 교육술 (만티코어, 스콜피코어 특기) 만티코어 자체가 와이번과 함께 만티번이라고 불리며 6렙의 수치나 다름없는 쓰레기인데 그놈들의 특화 영웅인 싱카는 당연히 대접이 시궁창일 수밖에 없고 시작 기술마저 깔끔하게 쓰레기다. 티도 안 나는 초급 지도력에, 무력 영웅 주제에 교육술은 도대체 뭘 생각한 걸까? ===흑마법사=== 공격 마법 특화 타운답게 마력이 존나 높다. 타워가 시프무나 신앙이라면 던전은 베후멧 신앙이라고 보면 될 듯. 전반적으로 마법 관련 기술을 익힐 확률이 높은 데다, 마술 기술을 익힐 가능성이 특히 높다. 그야말로 마법하면 던전, 그중에서도 워락이 갑. 사기급 특기 영웅들도 다수가 포진해 있는 십새 클래스. 공/방/마력/지력 0/0/3/2 '''알라마''' 초급 지혜, 초급 교육술 (부활 마법 특기) 좆같은 부활 마법을 더 개같게 만들어 주는 씹새끼 영웅 1호. 기술에 교육술이 부담된다면 제다이트를 찾자. 당연하지만 시작부터 부활은 기본으로 갖고 나온다. 다만 땅 마법 기술을 익히지 않으면 부활시켜도 유닛이 증발해 버리니까, 땅 마법 기술은 꼭 익히고 사용해라 '''다크스톤''' 초급 지혜, 초급 학습 (석갑 마법 특기) 별로 돋보이는 마법도 아닌 석갑 특기에다가 결정적으로 초급 학습은 안 그래도 쓰레기인 영웅을 개쓰레기로 만드는 결정타. '''데머''' 초급 지혜, 초급 정찰 (유성 폭풍 마법 특기) 초급 정찰이 걸리긴 하지만, 네크로의 아이슬린과 마찬가지로 유성 폭풍 특기 영웅이기 때문에 다 용서된다. 시작부터 당연히 유성 폭풍은 갖고 나오고, 시작 마력도 3이기 때문에 초반부터 딜이 꽤 아프다. 무난하게 골라서 초반에 유성 폭풍으로 다 조지고 다닐 수 있는 씹새 영웅. '''게온''' 초급 지혜, 초급 독수리의 눈 (독수리의 눈 특기) 던전 내에서 게온보다 쓰레기인 영웅은 없다. '''재가''' 초급 지혜, 초급 명상 (명상 특기) 오직 재가만이 게온의 아성에 도전할 수 있을 뿐. '''제다이트''' 중급 지혜 (부활 마법 특기) 알라마가 커피라면 제다이트는 TOP. 필요 없는 교육술이 빠지고 중급 지혜만 딱 쌈빡하게 가지고 나온다. 알라마의 완벽한 상위 호환이고 당연히 사기 영웅이다. '''말레키스''' 초급 지혜, 초급 마술 (마술 특기) 최강의 마력을 자랑하는 던전의 마법 영웅 + 마술 특기 = 개극혐 후반을 바라보고 주력으로 키우게 되면 블랙 드래곤 이외의 모든 유닛이 내파 맞고 머가리가 터지는 걸 볼 수 있다. '''세핀로스''' 초급 지혜, 초급 지식 (매일 수정 +1) 수정 영웅이기 때문에 던전보다는 스트롱홀드나 램파트에 더 적절한 보조 영웅. ===유닛=== '''동굴인(실명 면역)/지옥의 동굴인(실명 면역)''' 능력치는 좋다고 칭찬할 정도도, 그렇다고 아주 씹구리다고 욕할 정도도 아니고 대미지는 1-3으로 평범하고 속도도 적당히 느린 1레벨. 그야말로 평범 그 자체, 내세울게 없는 유닛. 물량은 많이 나오는 편이고, 특히 샤크티가 초반에 등장하면 물량이 한순간에 확 불어나서 가끔 당황하게 만든다. 실명 면역은 사실상 없는 거나 다름없고 모두가 잊고 지내지만, 가끔 정말 절실하게 동굴인을 무력화시켜야 하는 상황인데 실명이 안 들어가면 그제서야 이 특수능력이 있다는 걸 깨닫게 된다. 한마디로 숫자 많고 별 볼 일 없는 보통 유닛. '''하피(공격 후 복귀)/하피 핵(공격 후 복귀, 무반격)''' 때린 다음 빠지는 유닛. 하피 자체는 공격한 다음 반격을 받기 때문에 존나 의미가 없지만 하피 핵이 되면 이동력이 꽤 높아지는 데다 무반격이 생겨서 적들을 이래저래 귀찮게 만들 수 있다. 사실상 무반격인 하피 핵이 되면, 사정거리가 살짝 짧지만 딜로스가 안 생기는 궁수를 운용하는 느낌이 든다. 대미지 폭이 존나게 크기 때문에 축복 마법 받으면 갇유닛이 되지만 저주에 걸리면 그야말로 병신이 된다. 그리고 공격 후 돌아오는 걸 따로 컨트롤 할 수 있는 기능이 히어로즈3에는 없기 때문에 무조건 공격하고 돌아와야 해서 굉장히 빠른 비행 근접 유닛인데도 불구하고 궁수 유닛을 견제하기에 부적합하다는 아이러니를 갖고 있다. 하여튼 공격할 때는 그냥 궁수라고 생각하면 마음 편하다. 물론 비행에 속도가 빨라서, 컨트롤이 필요한 시점에서는 궁수보다 훨씬 나은 가치를 자랑한다. WoG와 HotA패치판에선 치고 빠지거나 공격하고 가만히 있는 걸 설정할 수 있기 때문에 궁수 견제를 할지 아니면 게릴라를 할지 고를 수 있다. '''주시자(근접전 페널티 없음)/악마의 눈(근접전 페널티 없음)''' 3렙 궁수인데, 궁수 주제에 능력치가 어지간한 3렙 근접 유닛만큼 강력하다. 거기에 근접전 페널티조차 없다. 탄약량도 존나 넉넉하기 때문에 쏠 만큼 쏘다가 애들이 붙으면 촉수 플레이가 가능한 전천후 유닛. '''메두사(석화, 근접전 페널티 없음/메두사 퀸(석화, 근접전 페널티 없음)''' 4렙 궁수인데 이번에도 근접전 페널티가 없다. 근데 메두사는 탄약량이 8로 존나게 낮은 데다가, 업글 전에는 4로 그야말로 처참한 수준이라 사실상 근접전이 강제되다시피 한다. 탄약 수레가 없다면 좀 쏘다 말고 기어가서 눈뽕을 시전해야 한다. 그래서인지 근접전에 관련한 특기가 두개나 있다. 문제는 비홀더가 근접+궁수 양쪽을 모두 커버하면서도 능력치까지 빵빵한 십새 유닛이라면 이놈은 그 두 가지를 모두 채용하다 보니 4렙치고는 능력치가 빻아 버려서 막상 근접전하러 들어가면 존나게 잘 뒈진다. 석화는 바실리스크와 마찬가지로 상대를 굳힐 수 있지만 확률 의존인 게 문제. 그냥 탄약 수레 빨리 구해서 원거리 유닛으로만 쓰는 게 베스트다. 던전이 근접 유닛이 아쉬운 타운도 아니고, 메두사의 근접전은 붙은 적 유닛 처리하는 데만 써도 충분하다. 공성전 때 개빡치는 유닛이기도 하다. 비행 유닛으로 성에 들어갔더니 석화 걸리면 시발이다. 아까운 마법 한 턴 날리는 셈이다. '''미노타우르스(사기가 +1 이하로 안 떨어짐)/미노타우르스 킹(사기가 +1 이하로 안 떨어짐)''' 8렙이면서 5렙에 들어와 있는 강곤을 제외하면 사실상 5렙 지존 유닛. 동티어 최고급의 공/방과 강력한 대미지, 높은 사기로 터져 나오는 2회 이동, 거기다가 속도도 뚜벅이 주제에 상당히 빠른 편. 존나 모범적인 딜탱의 역할을 수행한다. 미노킹 2회 이동 터지면 진짜 씹극혐 겜 로드하고 싶어진다. 추가로 전술까지 배우면 날아다닌다. '''만티코어/스콜피코어(마비)''' 걍 병신. 공/방 합이 미노타와 같고 대미지 조차 미노타와 거의 비슷하다.(미노타 12~20, 만티 14~20) 체력이 조금 더 높고 비행이 가능하다고는 하지만 그 높은 체력도 5렙과 비교했을 때고, 동티어에서는 명실상부한 최하위. 비행이 가능한 건 좋은데 속도가 존나 애매한 11으로, 실버 페가수스 같은 병신이다. 그나마도 업했을 때 11인 거지 업글 전에는 7으로 미노타랑 거의 비슷한 수준의 속도를 자랑한다. 즉, 괜히 움직였다가 궁수 사거리 안에 들어가서 처녹을 수 있다는 것. 애매한 속도 11에 이런저런 걸 붙여서 어떻게든 한 턴 안에 궁수를 견제할 수 있게 만들어 주면 아주 못 써먹을 정도는 아니지만 어쨌든 총체적으로 쓰레기 같은 능력치는 부정할 수 없다. 와이번은 이틀 만에 뽑아낼 수 있어서 초반 확장에 도움이 되기라도 하는데 만티는 그런 실용성과 범용성조차 갖추지 못했다. 그냥 6렙의 수치. 마비 특수 능력은 석화처럼 상대를 3턴간 굳히는 건데 운에 의지하기에는 기본적인 능력치가 너무 답이 없다. '''레드 드래곤(3레벨 이하 마법 면역, 타이탄 천적, 브레스)/블랙 드래곤(모든 마법 면역, 타이탄 천적, 브레스)''' 드래곤은 항상 강력한 편인 유닛인데 그 중에서도 블랙 드래곤은 히어로즈 시리즈의 상징 같은 존재다. 당연히 존나 세다. 능력치도 7렙 최고급으로 높은 데다 피통도 300으로 높고, 대미지가 처지지도 않고 속도도 빠르다. 그리고 특수 능력인 모든 마법 면역은 그야말로 블랙 드래곤의 아이덴티티. 7렙 유닛 저격 마법인 내파에 안 당하는 건 엄청난 메리트고, 아마겟돈 러시 등을 할 때도 좋다. 다만 부활 마법도 안 통하니까 소중하게 다뤄주자. 드래곤 시리즈이니 당연히 브레스 공격으로 두 칸 공격이 가능해서 각만 잘 재면 적 유닛을 두 마리까지 장작구이로 만들어 버릴 수 있는 프로 쉐프. 근데 피아구분 안하니까 조심해야 한다. 타워랑 붙을 때는 타이탄 천적이 붙어 있고, 타이탄보다 빠르기 때문에 선빵으로 타이탄부터 태우는 게 좋다.
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