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배틀필드 1
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== 미친 갓적화 == [[파일:배틀필드1갓적화.jpg]] 1060, 970 으로 울트라옵션 60고정 가능. 게임 영상공개 땐 인게임 그래픽만 보면 최소사양이 980ti나 퓨리x 처먹이는 것 아니겠냐는 의견도 많았는데, 기종이나 제조사 가리지않고 기기의 능력을 최대한 끌어내는 그래픽 대비 믿기지 않을 수준의 갓적화를 이뤄냈다. 최근 국내 리뷰들도 봐도 믿기지 않을 정도의 dx12기술 사용과 최적화 효율을 이뤄냈음을 다시한번 증명하고 있다. EA DICE 기술력 1승 인정. 국산게임은 비교할 것도 없고, 같은 서구회사인 블리자드 오버워치나 타 게임사의 어세신크리드나 툼레이더 시리즈들과도 비교해봐도 스케일과 그래픽 대비해서 진짜 동종 게임업계의 프로그래밍 실력을 선두하는 미친 갓적화라는 것을 알 수 있다. 역시 FPS의 명가 답다. 최적화 능력 하나는 게임의 흥망성쇠와 관계없이 게임사 역사에 분명하게 큰 발자국으로 남을 것이다. 그런데 게임 자체도 이미 전세계적으로 'rip COD'<ref>콜 오브 듀티, 고이 잠들다.</ref> 를 외치게 하며 전세계 게이머로부터 갓게임 냄새가 풀풀 난다는 평가를 듣는 중. 그런데 저것도 구버전이고 지금은 저것보다 10% 정도 더 잘뽑아낸다. 미친듯 가을패치로 몇몇 최적화 패치가 있었다. 그런데 몇몇 유저는 전보다 렉이 심해졌다고 징징거리던데 확인해보면 하드디스크 설치, 램 DDR3 4+4 , 그래픽카드도 V램 2기가 짜리달린 개똥컴. 근데 이 배필에서는 vram차이가 크다 960 2기가랑 960 4기가 차이만봐도 알수있다 [[파일:배틀필드1 하이퍼쓰레딩 왁벽지원.PNG]] 하이퍼쓰레딩을 완벽하게 지원해서 I7 2세대가 I5 6세대를 쳐발라 버린다. I5 이나 I7 이나 차이 없다는건 구시대 게임 이야기이다. 2월 14일 겨울 패치로 64인 대규모전투에서 CPU 사용량이 100% 찍으며 프레임이 급락하는 현상을 개선했다. i7 사용자는 별차이 못느끼겠지만 i5 i3 사용자는 체감이 매우 크다.
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