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=== 특징 === 1) 내구성이 멤브레인, 플린저, 펜타그래프, 무접점, 기계식 중에서 가장 우수하다. ㄴ 개소리 내구성은 맴브레인이나 무접점이 기계식보다 좋다. 이는 1만 5천원 이상의 멤브레인 키보드의 얘기이며, 1만 미만대 키보드는 고장이 잘난다. 스위치 문제는 기본이고 케이블이 좆구려서 키 수명다하기전에 단선으로 그렇게 오래 못쓴다. 기계라는 게 구조가 단순하고 부품이 적을 수록 신뢰성 고장이 안나는 게 보통인데 키마다 기계적 스위치가 하나씩 달린 기계식이랑 러버돔 달랑 하나, 아예 접점 자체가 없는 무접점이랑 비교해서 어느게 내구성이 더 좋겠냐? 기계식 안에서도 구조가 비교적 간단한 리니어를 제일 신뢰도 높이 치는데 2) 보강판이라는 자재가 들어가고 스위치가 키 한 개마다 한 개씩(약108개의 스위치)있어 무게가 무겁다.(바꿔말하면 무거우면서 단단하다.) 3) 소음이 크다. 청축,백축의 경우 소음이 가장 높으며 적축(또는 흑축)이 가장 적다. 그러나 적축(또는 흑축)이라 하여도 타 종류의 키보드에 비해 소음이 크고, 저소음 적축 정도는 되어야 정숙성이 보장된다. '''4) 우수한 키감. 기존 멤브레인이나 플런저, 펜타크래프와는 다르게 고무패드가아닌 기계형태의 매커니즘의 장치가 쓰인다. 때문에 키가 스프링으로 축을 타고 눌러졌다 놓아졌다 하는데 기계식은 이러한 구조방식 덕분에 키를 손으로 눌러서 떼어내기 까지 손가락에 계속 붙어있는 느낌이다. 또한 리니어를 제외하고는 키를 입력할때 정확한 지점에서 입력이 되기때문에 오타율을 줄이며 6항의 스텝스컬쳐가 적용되어 오타율은 기존 구식 키보드에비해 매우 적은편이다.''' 다만 기존 멤브레인을 사용하다 기계식에 입문하려 하는 사람은 다소 낮선 키 배열에 어느정도 적응기간이 필요할 것이며 또한 이 키감이라는 것은 굉장히 주관적인 것이기 때문에 멤브레인을 선호하는 사람이 존재하는 건 당연한 것이다. '''5) 무한 동시입력은 기본적으로 탑재되며, 6키-N키(무한키)동시 입력을 전환할 수 있다(일부모델은 지원X).''' 무한 동시입력이란 키를 한번에 여러개씩 눌려도 키가 씹히는 현상(삑소리가 나며 키 입력이 안되거나 지연되는 현상. 과거 2인용 게임을 한개의 키보드로 이용하였을 때 이런 경험이 많을 것이다)이 "절대로" 발생하지 않는다. 때문에 기계식키보드가 타건감이 좋아 프로그래머나 사무직 종사자들 중 키보드를 자주 사용하는 사람들을 위해 만들어졌지만 게이밍으로 나오는 경우도 많다. 6) 대부분의 기계식 키보드는 스텝스컬쳐 라는 방식이 적용된다. 이는 키 스위치마다 타이핑 하기 쉬운 각기 다른 각도와 높이의 구조로 더욱 편안한 타이핑과 정확한 타자를 칠 수 있다. 7) 대체로 가격이 비싸다. 적어도 8만원 이상은 하고 제대로 된 체리스위치 사려면 12만원정도부터 시작하니 급식충들이 침을 삼킬만 하다. 8) 매크로키가 멤브레인보다 다양하다 거기다가 반응속도도 보통 멤브레인 이상은 뛴다.
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