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=== 케리건 === 1줄 스킬 중에선 에너지 폭발이 제일 깔끔하고 제일 유용하다. 도약공격도 스킬만 보면 좋긴한데 케리건이 근접이 되는 리스크가 너무 크다. 2줄 스킬 중에선 연쇄반응이나 돌진이 좋다. 케리건을 원딜로 쓰려면 연쇄반응이 좋고 딜탱으로 쓰려면 돌진을 넣자. 3줄 스킬 중에선 향상된 대군주나 자동 추출장이 좋다. 자기가 인구수 관리에 자신이 없다면 전자를 택하는게 좋을 것이다. 4줄 스킬 중에선 대체로 치유가 좋은게 95% 이상이 케리건과 모은 병력으로 한방승부를 내는 방식으로 운영하기 때문이다. 야생변이는 예능용으로 좋은게 아드업+랩터 저글링이나 광란 히드라에 이걸 묻히고 돌격하면 무지막지한 딜을 뽑는다. 특히 히드라는 미니건 날리듯이 공격한다. 5줄 스킬 중에선 쌍둥이 일벌레가 그냥 개씹사기이기 때문에 모두 이걸 고른다. 캠페인은 스원이나 스투나 초반 최적화를 하기까지가 가장 어려운데 그걸 절반 이상 단축시켜주는 개사기 기술. 나머지가 나쁜게 아니다만 이건 압도적으로 사기다. 6줄 스킬에서는 셋 다 쓸만하다. 다만 공생충은 연쇄반응과 같이 쓰는게 아니면 버리자. 7줄 최종 스킬은 거대괴수나 낙하주머니가 좋다. 파멸은 낙하주머니의 하위 호환과 마찬가지. 다만 일반적인 병력 구성을 꾀한다면 낙하주머니가 더 좋을 것이다.
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