조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
==네크로폴리스== 2, 3, 7 레벨 유닛이 병신이라 1, 4, 5, 6 레벨 유닛을 믿고 가는 종족이다. 근대 사기다. 강령술 하나 때문에 밴을 먹는다. 시발 솔직히 1주안에 해골병사 1000 (이하 K)로 만들고 우리 진영 확장을 먹어 치우는데 얼마나 빡치냐. 구라 같다고? Gameranger 멀티에서 네크로 밴안하고 고갤럼이나 러시아 놈들이랑 멀티해 봐라. 얼마나 사기이면 고갤럼이랑 러시아 놈들이랑 같이 멀티할 때 암묵적 룰 무시하고 고갤럼 한 명이 네크로 고르자마자 개인전에서 1:4가 되니? 전투 특화 영웅 죽음의 기사. 마법 특화 영웅 네크로맨서. 이렇게 나눠진다. 네크 꼴 보기 싫다면 망각의 반지 챙겨라 요즘 네크에 대한 파훼법이 완벽히 나왔는지 모르겠지만 1.5버전 이후기준으로 네크는 물론 심지어 갈스란까지 금지 안때린다. 왜 갈스란은 멀티에서 풀어줬는지 모르겠지만 대신 비행과 차원의문, 언데망토, 부성육성은 금지란다. ===죽음의 기사=== 네크로폴리스는 유닛만 씹사기인 게 아니라 영웅진도 대체로 존나 좋다 유닛도 병신이고 영웅진도 씹스레기인 지 옥새끼들이랑은 비교를 불허하는 갇언데드 영웅들이다. 기본적으로 죽기고 사령술사고 모두 초급 심령술을 무조건 달고 나온다. 종특이기 때문에 어쩔 수가 없다. 그래도 개빙신 같은 교육술, 명상 같은 거나 달고 나오는 타워의 무력 영웅들에 비하면 어차피 종족 특성상 반드시 달고 있어야 하는 심령술을 들고 나오는 건 절대 단점이 아니다. 그리고 무력형 영웅인데도 마력이 2로 기본 시작 시 상당히 높게 잡혀 있고, 기본 마법을 하나씩 무조건 들고 나온다. 마법 길드 지었을 때 마법책 500골을 절약할 수 있는 데다 까먹고 마법을 안 배우고 지나칠 일도 적어진다. 능력치도 평범하고 기술도 평범하게 잘 익히기 때문에 이래저래 좋다. 또한 죽기고 사령술사고 심렁술 특성상 딴 타운에서 데려다가 쓰기 어렵기 때문에, 네크로폴리스쪽 에이스들을 다룬 타운에 빼앗길 걱정이 없는 것도 장점. 물론 멀티에서 금지가 안 되었을 때 얘기지만. 십중팔구는 금지당하니까 솔플에서나 열심히 돌려라. 공/방/마력/지력 1/2/2/1 '''차르나''' 초급 심령술, 초급 전술 (와이트, 레이스 특기) 와이트와 레이스가 3레벨 최악의 유닛 자리를 굳건하게 지키는 좆쓰레기이기 때문에 그놈들을 잘 다루는 차르나는 마찬가지로 쓰레기다. 시작 마법은 마법의 화살. 정말 별 볼 일 없다. '''클라비어스''' 초급 심령술, 초급 공격술 (매일 금 +350) 350금 영웅은 언제나 보조 영웅일 뿐이다. 갖고 있는 초급 공격술이 아깝다. 시작 마법은 마법의 화살. '''갈스란''' 초급 심령술, 초급 갑옷술 (해골, 해골전사 특기) 네크로 무력 영웅의 절대 본좌 갇스란님이다. 1렙 유닛 특기인데도 대접이 존나 좋은 희귀 케이스인데 네크로는 기본적으로 심령술로 해골이 존나게 불어나기 때문에 사실상 네크로의 주전력은 해골이 큰 비중을 차지한다. 심지어 부실한 7렙 대신 해골이 7렙급이라고 칭하기도 할 정도이니 그놈들의 속도를 올리고 공/방을 상승시키는 갈스란은 당연히 개새끼일 수밖에 없다. 1렙 특기 영웅이다보니 시작부터 해골을 존나게 들고 나오는 데다 시작 기술도 심령술에 갑옷술을 쌈빡하게 갖고 나오기 때문에 어디 한 군데 빠지는 게 없다. 하도 사기라고 욕을 처먹어서 그런가 HotA에서는 노포영웅으로 바뀌었다. HotA에서 생각 없이 고르고 후회하지 마라. '''이스라''' 중급 심령술 (심령술 특기) 존나게 쌈빡한 무력 영웅이다. 깔끔하게 중급 심령술 하나만 들고 나오고, 특기마저 심령술이라 심령술 효과가 레벨 업할수록 점점 더 빡세게 증가한다. 이 새끼가 어느 정도 레벨이 된 다음 전투를 치르고 나면 부활하는 해골이 수십 마리 단위는 그냥 넘어갈 거다. 사실상 갈스란과 거의 비슷한 급으로 취급받는 무력 영웅이다. 만약 네크로 타운이 풀렸는데 갈스란과 싼트가 금지를 처먹는다면 이스라를 생각해보자. '''모운더''' 초급 심령술, 초급 학습 (리치, 파워 리치 특기) 리치 자체가 나쁜 궁수 유닛은 아니지만 그렇다고 게임을 존나게 캐리하는 유닛은 또 아니다. 그래서 쓰기가 좀 애매한 영웅. 또한 초급 학습을 갖고 있는 것도 상당히 점수가 깎이는 요소. 거의 얻을 일은 없겠지만 혹시 언데드 왕의 망토가 있다면 주력으로 써도 무방하다. '''타미카''' 초급 심령술, 초급 공격술 (흑기사, 공포의 기사 특기) 공포의 기사는 나가와 쌍벽을 이루는 6렙 지존이신 데다가 시작 기술도 초급 심령술에 초급 공격술로 쌈빡하게 들고 나온다. 거의 대부분 시작은 갈스란이나, 물량을 생각한 이스라를 선택하지만 후반을 바라보고 키운다면 타미카도 그렇게 나쁜 선택은 아니다. '''스트레이커''' 초급 심령술, 초급 저항력 (워킹데드, 좀비 특기) 황금투구전설에서도 주역으로 등장한 지존 갇영웅. 갈스란을 능가하는 숨은OP 2레벨에서 가장 단단하고 잘 죽지도 않고 속도가 느린 것만이 유일한 단점인 좀비의 속도를 올려준다. 거기다 시작 마법은 가속까지 들고 나와서, 부족한 속도를 완벽하게 충당할 수 있다. 죽지도 않는 좀비가 속도까지 빨라져서 날아다니니 초반 확장에서 거의 피해가 없다. 또한 2렙 유닛 특화이기 때문에, 이토록 강력한 시너지를 발휘하는 좀비로만 유닛 창을 채우게 된다. 따라서 자신의 특기를 살리기가 더더욱 좋다. 무엇보다도 스트레이커는 수성전에서 엄청난 위력을 발휘하는데, 평소에는 존나게 느려서 처맞으면서 시간 벌기나 하는 좀비가 오히려 적진을 종횡무진하면서 다 때려 죽인다. 오직 스트레이커만이 가능한 좀비 지휘다. 적 입장에서는 때려도 때려도 죽지 않는 좀비가 속도까지 빨라져서 돌아다니니 어이가 없는데, 깨알같이 가지고 있는 초급 저항력 때문에 마법으로도 잡기가 까다롭다. 이쯤되면 답이 없는 씹사기. 얼마나 개사기인지 갈스란, 싼트는 밴하지만 이놈은 밴하지도 않는다. 유저가 인간으로서 양심이 있으면 알아서 거를 거라고 생각하기 때문. 사실상 네크로폴리스 타운 자체가 밴되는 이유의 한 축을 담당한다. '''보키얼''' 초급 심령술, 초급 포술 (뱀파이어, 뱀파이어 로드 특기) 네크로 씹사기인 뱀파이어 로드를 강화시킨다. 당연히 존나 좋은 영웅이어야 하지만 시작 기술에 포술이 들어있는 게 상당히 마이너스 요소이다. 네크로폴리스의 대장간에서 만들 수 있는 전쟁 병기는 응급 치료 텐트인 데다가 죽음의 기사 클래스의 공격력 자체도 존나 낮은 편이기 때문에 노포 자체가 있어도 존나 애매할 수밖에 없다. 그래도 뱀파이어 로드가 워낙 씨발 새끼라서 포술은 그냥 약간의 밸런스 패치라고 보면 되는 수준이다. 뱀파 로드를 운영할 타이밍에 딱 나타나면 충분히 써봄 직한 영웅. ===네크로맨서=== 네크로폴리스는 무력 영웅진도 쓸만하지만 진정한 백미는 네크로맨서에 있다. 마력과 지력이 균형 잡히게 빨리빨리 잘 오르고 레벨이 오르기 시작하면 공/방이 오르는 확률도 올라서 균형 잡히고 강력한 영웅이 된다. 스탯도 나쁘지 않은 데다 애미 애비 없는 특기를 가진 영웅들이 많다. 죽음의 기사와 마찬가지로 초급 심령술을 기본으로 깔고 들어오기 때문에 마법 클래스 중에 유일하게 지혜를 기본적으로 갖고 나오지 않는다. 근데 지혜는 어차피 레벨 업하면서 존나 자연스럽게 배울 수 있는 데다가 첨부터 3렙 이상의 마법을 배울 일이 많은 것도 아니기 때문에 별 상관없다. 유명한 영웅으로는 갈스란과 쌍벽을 이루는 싼트가 있다. 공/방/마력/지력 1/0/2/2 '''아이슬린''' 초급 심령술, 초급 지혜 (유성 폭풍 마법 특기) 시작 기술도 심령술 + 지혜로 깔끔하게 들고 나오는 네크로 법사의 모범이지만 특기가 유성 폭풍이라는 점에서는 이견의 여지가 없는 씹새끼다. 유성 폭풍 특화답게 시작 마법으로 4렙 공격 마법인 유성 폭풍을 들고 나오며 유성 폭풍 자체가 번개의 대미지 + 파볼의 범위를 가진 개새끼 마법이기 때문에 확장이 존나게 편해진다. 타운근처에 우물이라도 있으면 금상첨화. 유성 폭풍으로 다 죽이고 다니면서 확장을 미친놈처럼 할 수 있다. 다른 타운에서는 심령술이 껄끄러워서 잘 안 데려가기 때문에 남한테 뺏길 일도 잘 없다. 싼트의 사기성 때문에 상대적으로 묻히는데, 싼트가 밴당했는데 마법 영웅을 고르고 싶다면 생각해볼만하다. '''나가쉬''' 초급 심령술, 초급 지식 (매일 금 +350) 350금 영웅=보조 영웅 '''님부스''' 초급 심령술, 초급 독수리의 눈 (독수리의 눈 특기) 독눈 특기라는 점에서 이미 답은 없다. 애미 애비는 물론 증조부모님까지 살아 계신 영웅. '''산드로''' 초급 심령술, 초급 마술 (마술 특기) 마술 특기 자체가 어떤 마법 영웅이 잡아도 어지간하면 좋은 특기다. 네크로의 마력은 그다지 낮은 편도 아니고. 근데 네크로맨서 클래스 자체가 이보다 좋은 영웅이 너무 많기 때문에 상대적으로 잘 안 쓰인다. 부모 뒈진 영웅들이 모두 다 밴된 상태라면 무난하게 골라봄 직한 영웅. '''셉티나''' 초급 심령술, 초급 교육술 (죽음의 물결 마법 특기) 죽음의 물결은 모든 생명체에게 대미지를 입히는 광역공격 마법이지만 대미지가 워낙 병신 같은 마법이라서 전혀 돋보이지 않는다. 게다가 갖고 있는 기술조차 교육술이라 발목을 제대로 잡힌다. 교육술로 죽음의 물결을 남한테 주라는 의미인 듯. '''싼트''' 초급 심령술, 초급 명상 (시체 조종 마법 특기) 오직 네크로폴리스에서만 배우는 시체 조종 마법을 특화로 갖고나온다. 초급명상이고 지랄이고 간에 그 위상은 가히 개씹새끼로 사실상 네크로폴리스 사기의 정점이다. 해골 숫자를 불리기 위해서 해골을 아낄 거없이, 막 싸우게 한 다음 부활만 시키면 무피해로 사냥이 가능하다. 그리고 불어나는 해골들…. 대부분 부활을 시키면 1렙인 해골을 부활시키기 때문에 부활되는 숫자가 많다는 장점까지 있다. 하여튼 걍 씹새끼 영웅이다 네크로폴리스 자체가 밴되기 때문에 네크로를 선택할 일은 없지만 설령 네크로를 풀고 게임한다고 해도 싼트를 볼 일은 없을 거다. '''비도미나''' 중급 심령술 (심령술 특기) 이스라의 마법사 버전. 역시 무난하게 좋은 영웅이다. 해골 불어나는 게 남과는 다르다. 개새끼 영웅이 모두 밴당한 상태에서 적당히 좋은 걸 고르고 싶을 때 생각해 볼 만한 영웅. '''크사이''' 초급 심령술, 초급 학습 (석갑 특기) 석갑 자체가 딱히 우선 순위가 1순위인 좋은 마법도 아니고 당연히 그 석갑을 특기로 삼는 이놈도 별 볼 일 없을 수밖에 없다. 거기다 마무리 일격으로 초급 학습까지. 완벽한 쓰레기 영웅. ===유닛=== '''해골/해골전사''' 네크로 1레벨. 근데 씹사기다. 자체 능력치도 1렙 중상위권에 들 정도로 괜찮은 편에다 심령술로 존나 불어나서 감당이 안 되기 때문이다. 숫자가 미친 놈처럼 많아질 거면 능력치라도 구려야 하는데, 능력치도 좋고 숫자도 많다. 하지만 기지 근처에 힐 포트가 없으면 해골 병사만 운용하자. 심령술은 해골 병사만 나오니까 큰 전투 때나 수송 영웅으로 운용 잘할 거면 업그레이드 하자 덕분에 네크로는 오늘도 금지 타운이 되어간다. '''걸어다니는 시체/좀비(질병)''' 1렙 해골이 씹새끼인 걸 제작진들도 알았는지 2렙을 아주 좆병신으로 만들었다. 전통적으로 팔다리 잘린 병신급 쓰레기. 그 명성은 거의 농부에 맞먹는 수준으로 일단 좀비나 혹은 그와 유사한 유닛일 경우 일단 약하다는 생각부터 들게 만든다. 기본적으로 공/방이 해골보다 딸리는 수준이고 대미지도 2-3으로 해골하고 사실 큰 차이도 없다. 거기에 속도는 해골보다 당연히 더 느리고, 업글해도 일반 해골과 같은 지경. 유일하게 높은건 체력뿐인데, 이 체력조차도 사실 드워프랑 동급이다. 비슷한 처지의 드워프와 딱 놓고 비교해 보면 생산량 = 같음(단 드워프는 생산량 추가 건물이 있음) 공방 = 드워프가 더 높음 체력 = 같음. 단 업글 전일 경우 이마저도 드워프가 5 더 많음 대미지 = 최대 대미지가 드워프가 1 더 높음(2~4) 속도 = 드워프가 더 빠름 가격 = 드워프가 20~25금 더 비쌈. 그 드워프도 속도가 느리다는 이유로 쓰기를 망설이는 경우가 많은데 능력치도 좆쓰레기인 주제에 그나마 잘났다고 자랑해대는 체력조차도 동티어 다른 유닛 떡대와 동급이다. 특수 능력인 질병은 아예 없어도 무방한 수준의 능력. 이쯤 되면 씨발 거의 악의가 느껴지는 수준이지 않냐. 하지만 전설적인 스트레이커와 함께 하면 좀비는 엄청나게 무서운 유닛이 되는데, 부족했던 속도와 처지는 공방이 스트레이커의 특기로 올라가는 데다 스트레이커 자체가 가속까지 가지고 있어서 그야말로 날아다니는 좀비를 만들 수 있다. 혹시 싱글에서 네크로를 한다면 꼭 스트레이커와 좀비를 운영하자. 게임을 빨리 끝낼 수 있는 날빌이다. 물론 이겨서 끝낼 수 있단 말이 아니다. '''와이트(매 턴 체력 재생)/레이스(매 턴 체력 재생, 매 턴 상대 영웅 MP –2) 3렙 병신. 능력치 쓰레기, 비행 유닛인 주제에 존나 처지는 속도, 체력 재생은 존나 낮은 체력 때문에 의미도 없는 수준이고. 마나 뽑아 먹기는 내가 당하면 리얼 개같은데 정작 내가 쓸려고 하면 정말 의미 없는 뻘짓으로 느껴진다. 너무 느려서 궁수 견제도 안되고 능력치도 구리고 특수 능력도 병신 같은 3박자 고루 갖춘 3레벨. 좀비 건물은 테크트리 때문에 어쩔 수 없이 짓기라도 해야 하는데, 와이트나 레이스는 없어도 테크 올리는데 문제가 없어서 아예 안 뽑는 경우가 훨씬 더 많다. 단 체력 재생은 소수 전투에선 와이트나 레이스를 무적으로 만들어 준다. 한 턴에 체력 18을 뺄 수 없을 경우, 와이트나 레이스가 재생 때문에 죽지를 않아서 그런 건데 당연히 실전에서 볼 일은 조또 없다. '''뱀파이어(무반격)/뱀파이어 로드(무반격, 흡혈)''' 2, 3렙을 좆쓰레기로 도배했으니 슬슬 사기유닛 꺼내도 되겠지? ㅋㅎ하면서 발로 게임을 처만든 티가 나는 씹사기 유닛. 능력치 자체는 동급 티어 최약체지만 무반격과 흡혈로 모든 걸 커버한다. 흡혈은 대미지를 준 만큼 HP를 회복하는 개씨발 사기스멜 오지는 좆같은 특수능력으로 흡혈이 그냥 자기 최대 체력까지만 HP가 회복되는 정도의 특성이었으면 별거 아니었겠지만 최대 체력 이상의 HP를 흡수할 경우, 뒈진 뱀파 로드가 살아 있는 새끼들한테서 헌혈이라도 받는 건지 부활을 한다. 덕분에 도대체 씨발 뒈질 일이 없다. 여기에 무반격까지 합쳐지니 정말 징하게 안 뒈진다. 일단 뱀파 로드가 20~30마리 이상 쌓이면 중립 몹들은 그냥 후장에 대가리나 처박아야한다. 단 정령이나 골렘, 같은 언데드는 제외. 뱀파 로드로 피해 없이 사냥하는 것만 해도 다른 종족들 보기에 개빡치는데 무피해로 처잡을 때마다 해골이 불어나니까 존나 감당이 안 된다. 피해가 없는 정도가 아니라 없던 유닛까지 만들어 내는 창조 경제 유닛. 덕분에 네크로는 오늘도 금지다. '''이끼(죽음의 구름)/힘센 이끼(죽음의 구름)''' 5렙 상위권 사격 유닛. 네크로에 사격 유닛이래 봐야 이거 하나 뿐인데도 부족하다는 느낌을 별로 못 받는다. 기본적인 능력치도 괜찮은 데다 특수 능력인 죽음의 구름은 유성 폭풍처럼 주변 헥스에 범위 공격을 가하는데 파괴신 마곡스처럼 다 태우는 게 아니라 언데드는 제외하고 생명체만 맛깔나게 골라 죽인다. 그래서 아군 오폭을 걱정할 이유가 전혀 없다. 적이 언데드나 정령체, 골렘등 비생명체 유닛이면 마찬가지로 특수 능력이 없어진다는 단점이 있긴한데 기본적으로 능력치 자체가 처지는 것도 아니라서 여전히 쓸 만하다. 한 마디로 존나 괜찮은 원거리 유닛. 원거리라곤 하나뿐인데 그만큼 강력하다. '''흑기사(저주)/공포의 기사(저주, 데스 블로우)''' 나가와 자웅을 겨루는 6렙 지존. 그냥 존나게 쎄다. 이 네크로 씹사기 4, 5, 6을 묶어서 네크로 트리오라고 부르는데 그 중에 첫째 가는 형님. 일단 기본 능력치가 6렙 최강급이고 그 중에서도 체력은 동티어 최고인 120. 대미지도 15-30으로 전혀 처지지 않고 뭐 하나 빠지는 게 없다. 특수 능력도 아주 참신하게 개사기인데, 흑기사나 공포의 기사가 공통적으로 가진 저주야 뭐 걸리면 좋은 정도지만 공포의 기사가 갖고 있는 데스 블로우는 터지면 행운이 뜬 것처럼 상대에게 2배의 대미지를 입히게 된다. 맞으면 진짜 탁하고 쳤더니 억하고 뒈진다. 데스 블로우가 뜨면 수치상으로 대미지가 30~60이 되는 건데 7렙보다 높은 대미지도 기대가 가능하다. 해골이 너무 사기라서 2, 3렙이 좆쓰레기였던 것처럼 이놈이 십사기라서 7렙이 개고자가 된 거 같은 느낌이 든다. 하여튼 어차피 멀티에서는 볼 일 없는 유닛인데 일단 싱글에서 돌릴 때 뽑으면 존나 든든하다. 근데 할 줄 아는 게 많아서 그런지 존나 비싸다. 나가만큼이나 비싼 돈 먹는 하마. '''본 드래곤(적 부대 사기-1)/고스트 드래곤(적 부대 사기-1, 노화)''' 7렙 최약체. 마무리는 깔끔하게 쓰레기로 달린다. 능력치가 너무나 좆구리다. 체력 대미지 이런 걸 떠나서 무슨 놈의 공/방이 6렙급이다. 본 드래곤 공/방이 17/15 고스트 드래곤 공/방이 19/17이다. 참고로 흑기사 16/16, 공포의기사 18/18…. 사실상 공방 합이 같은 수준이니 이건 뭐 거의 답이 없다. 체력도 존나 낮다. 본 드래곤 150이야 업글을 안 했으니 진짜 넓은 마음으로 간신히 이해해 준다 쳐도, 고스트 드래곤 200은 씨발 이해가 불가능하다. 아니 이해해 주면 안 된다. 대미지는 25-50으로 그냥저냥 나오는 수준인데 공/방 자체가 딸리는 데다 체력도 구려서 영 써먹기 힘들다. 속도조차 업글 시 14로 간신히 선공권을 잡을까 말까하는 수준. 당연히 다른 7렙들에 비해 그다지 빠른 건 아니다. 특수 능력인 적 부대 사기-1은 그냥 존나 깨알 같은 수준의 특능이고, 고스트 드래곤의 노화는 존나 강력한 특능이긴 하지만(상대 체력 절반으로 만듬) 안 걸리면 끝인 데다가 결정적으로 노화 걸려도 어차피 치료로 풀어 버릴 수 있다. 존나 존재의 의미가 의심되는 수준. 능력치가 이렇게나 낮은 건 아마 해골 변환기에 용들을 갈아 버리면 해골용이 되어서 숫자를 불리기가 상대적으로 쉽기 때문인 거 같은데 그런 거치곤 너무 쓰레기라서 쓸 때마다 욕 나온다. 그래서 후반은 고스트 드래곤이 아니라 숫자가 k를 찍는 해골이 책임진다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)