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== 정령석 == 파티스킬 같은 기능이다. 깐프맵 7구역부터 첫 정령석이 등장한다. 사용 효과와 지속 효과 두가지로 나뉘는데 여기서 지속 효과는 패시브같은거다. 사용 효과는 당연하지만 수동으로 써줘야한다. 정령석 입수 부터는 체감상 게임이 편해진다. 근데 ㅈ가슨 ㅈ가스인건 여전하다. === 대지 정령석 === 엘프탑 맵 7구역 보스를 깨면 얻을 수 있다. 지속 효과는 모든 아군 체력이 항상 비슷한 비율로 유지하고 사용 효과는 사용시 아군 체력을 5%즉시 회복시켜줌. 이름만 보면은 알 수 있듯이 방어적 느낌나는 타입이다. 지속이 본 베이스라면 수동 회복은 서비스다. 여기선 지속 효과는 실시간으론 아군들 체력을 균등하게 해주는건 아무리 너님이 발컨이라 한들 어그로핑퐁을 안해도 된다는 소리다. 사실상 늦은 초보배려 스킬격. 이 덕분에 진영 맞춘다고 캐릭 배열을 이리저리 안 움직여도 돼서 결코 딜로스가 크게 줄어든다. 리무 보호막 경우는 통제해줘야 하긴하지만 팁이라면 일반 체력 경우는 방어 영웅만 맞게하는게 좋은데 이러면 모두에겐 받는 대미지가 방어력 적용된 대미지가 들어오니 방어증가 상시 효과랑 다름없다. 그래서 사용 효과보단 지속 효과 체감이 은근히 ㅈ나 크다는 느낌이 나는거다. 마도구 강화로 스킬 쿨 초기화가 얘한테도 붙었다. === 불 정령석 === {{불}} 사용 효과 : 모든 아군들 스킬 쿨타임을 초기화 시킨다. 지속 효과 : 스킬 공격력 및 보호막이 20% 증가한다. 13구역 보스를 클리어하면 얻을 수 있다. 대지석과 반대론 공격 느낌나는 타입이다. 패시븐데 스킬 대미지 20% 효과를 증가시켜줘서 딜이 필요한 곳엔 매우 잘 쓰인다. 코코뱅이랑 갓핀좌 스뎀이 개꿀이라 쫄 나오는 곳에선 은근히 입장 장벽을 낮춰주는 효과가 있다. 이를테면 모험,리타,에테르랑 특히 유물이 대표다. 사실 모든 컨텐츠엔 잘쓴다. 게다가 보호막량도 증가시켜줘서 스킬 초기화를 잘 이용하면 좆가스 교전중에선 안낀 것 보단 안정성은 올라가긴한다. 물론 정령석으로 가스지역 겨우 뚫고나서 새 ㅈ가스 지역에서는 하염없이 막힌다. 노랭이돌의 대미지 분산에 완전히 익숙해진 다음에 그걸 잃으면서 쓰는거라 적응하는데 시간이 걸린다. === 물 정령석 === {{얼음}} 사용 효과 : 모든 아군들이 3초간 기본 공격에 2배 피해를 입히게한다. 지속 효과 : 기본 공격 피해량 5% 상승 3번째로 등장한 정령석 중, 물 타입. 이번엔 지속이랑 사용 스킬 효과가 평타 공격에다 전부다 치중되어있는데 차라리 불 속성이 딜 상승에 더 도움 될정도로 지속시간이 짧고 효과가 [[궁극똥캐]]급이다. 사실은 불 정령석이 유틸을 떠나서 효과가 존나 넘사급 사기라 그렇다. 반면 이 파랭이는 시너지란게 그나마 굳이 꼽자면 타바스코 스킬이긴한데 차라리 다른거 쓰는게 더 나을정도로 영 시너지가 약하다. 고로 상향을 기다려보자. {{주석}}
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