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=== 기가 === 3.2 버전에서 저 애미뒤진 메가를 뛰어넘는 기가 난이도가 등장했다. 13렙부터 시작이고 여기서 15레벨이 등장했다. 다시 Aragami를 갖다놓으면 이번에는 10위에도 못 든다. 3.3 기준 紅 기가 패턴이 유일한 15렙인데 양친이 뒤진 패턴이다. 근데 이걸 오메가한 놈이 8명이나 있다. 사람임?? 지금은 15렙이 18개 있다. 기가 패턴을 하려면 기가 채보가 있는 몇몇 패키지를 사서 하든가 이벤트 모드에서 해금해야 하는데 해금하려면 이벤트 기간 내에 프래그를 2만 개 넘게 쏟아부어야 한다. 거기다 하위 패턴도 사야 해서 3만에서 4만 정도는 쓸 각오를 해야한다. 타리겜에서는 그나마 사터 프히하나 디모 엑유니온이 15에 근접하니 얼마나 어려운지 짐작 가능하다 ㄴ거기까진 아니라고 본다. 왜냐하면 걔들에 비해서 판정이 후한 편이거든. 게다가 판정 범위에도 차이가 있는데 디모는 어느정도 위로 올라가면 판정 안 먹히고 슬라는 무조건 긁어야 하고 사터도 판정라인에 맞춰서 때려야 하지만 다믹은 그런게 좀 더 자유로운 편이다. 다시 말해 떨어지는 노트 위치가 라인에 닿을 때를 맞춰서 판정 라인보다 훨씬 위에 손가락 찍어도 그게 퍼펙이 날 수 있다는 거다. 그래서 저 둘을 굳이 다믹 레벨로 따지자면 15렙 중반 정도? 물론 그 옆동네 게임하고 여기의 게임성이 다르니까 비교할 이유도 없다. ㄴ단순 연타력도 그렇고 멀티 태스킹 능력도 프히하가 Dynamix 전곡 이상 아님?
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