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== 게임성 == 원래는 골프게임이지만 사실상 수학게임이라고 보면 된다. 각도기와 계산기를 이용해서 치는 분석적인 게임이다. 샷을 하는데에 있어서 극히 일부 맵을 제외하면 랜덤성을 주는 요소가 없기 때문에 무조건 공식대로만 치면 너도 홀인원! 모 팬사이트에서는 아예 계산기 프로그램까지 만들어서 쓴다. 2014년 가을에 대규모 개편이랍시고 바람의 방향이 일정 시간마다 살짝씩 바뀌게끔 패치되었지만 별 효용성이 없다. 타구바가 진행되는 동안에도 바람의 방향이 바뀐다거나 샷을 하는 도중 바람의 방향이 바뀌는 일은 없기 때문.. 진짜 그렇게 했다간 아예 돈줄이 끊기기 때문에 게임사에서도 일단 이 선으로 마무리 지은것 같다. ㄴ 타구바의 경우 바람각도가 5~10초마다 한번씩 바뀌는데 이 타이밍에 치면 원래 바람각도가 아닌 다른 바람각도로 바뀌어서 칩인 안될 때도 있다. 풍속 4이상은 각도 1도만 차이 생겨도 칩인할거 못한다. 샷중에 바뀌지 않는건 맞음. 이 패치 이후에 고정 바람에 익숙해져있던 유저 일부가 접는 사례가 몇몇 있었다. ㄴ 처음엔 많았지만 틀딱들은 결국 적응해서 이전처럼 잘 쳤다. 또 바람각까지 정해져있는 홀(ex. 실비아캐논 1홀)의 경우 기존의 고정바람에선 원하는 각도가 뜨지 않으면 포기해야 했지만 각도가 바뀜으로써 칠 수 있게되어 좋아하는 사람도 소수 있었다.
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