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=== 변이 === 캠페인 도중 자유롭게 바꿀 수 있다. 저글링은 체력업이나 공속업이 좋은게 속업을 해도 한방병력이 중요한 캠페인에선 별 쓸모가 없기 때문이다. 저글링을 근접 탱커로 쓰려면 체력업을, 근딜로 쓰려면 아드업을 하자. 맹독충은 공격력 두배 변이가 너무 사기라서 이걸 주로 쓴다. 어느정도냐 하면 최종미션을 맹독충 '만'으로 클리어 가능한 수준이다. 바퀴는 경장갑 추뎀이나 방업이 좋다. 둘 중 뭐가 낫냐고 하면 방업. 어차피 경장갑 유닛들은 그닥 많이 없다. 감염충 살모사 굴리면 잠복 찍어라 간식으로 써야지 히드라는 광란이 제일 좋지만 컨트롤이 싫다면 사업을 하자. 사업을 하면 딜누수가 줄어들기 때문에 체력업보다 오히려 병력 생존율이 올라간다. 사실 자동시전 되면 백퍼 광란 찍는데 뮤탈은 대체로 중장갑 추뎀이 좋다. 바퀴와는 달리 뎀증이 100%이고 경장갑이 아닌 중장갑 추뎀이라 건물 테러에 적격이다. 6번 튕겨봤자 어차피 사거리는 그대로라 별 쓸모는 없다. 체젠은 컨트롤 하고 싶다 하면 그때나 하자 군단숙주는 식충 공중공격 변이가 그나마 나은게 어차피 군단숙주는 최후방에 위치하는 유닛이기 때문에... 잠복은 어짜피 은폐 감지되면 의미도 없다. 울트라는 흡혈이 좋은게 어차피 울트라는 탱커+진형유지 용도라서 나머지는 크게 쓸모가 없다. 게다가 돌진은 컨하기도 힘들다
요약:
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