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== 위 논쟁들의 완벽한 요약 == {{끝내기}} {{인정}} {{진실}} {{사이다}} {{유튜브|m_DlXUnFcwU}} {{유튜브|HzuNULSiOUU}} {{유튜브|ZFJxMmrr7IY}} <br> 위 영상들로 모든것이 요약된다. 근데 모바일 게임 따위가 콘솔 게임을 따라가려면 아직 100년은 멀었지 않냐 PC도 아니고 ㄴ완성도가 아니라 시장성을 따지는 거다 ㄴ시장성은 말할것도 없지. 기술이 발전하면 휴대용 제품이 각광 받는게 당연한거다 굳이 따질 필요도 없음 100년 정도 까지는 아니더라도 50년이면 충분하다고 봄 ㄴ그때되면 모바일이고 콘솔이고 PC고 다 사라져있을듯 그래픽이나 성능모두 pc(일정 가격을 쓴)가 우위인건 사실이다. 하지만 그럼에도 불구하고 팩키지게임의 판매량을 보면 극히 일부를 제외하고는 모두 콘솔판이 훨씬 많이 팔린다. 심지어 모드 지원하는 스카이림 조차 콘솔판이 더 팔렸다. 이유는 별거 없다. 접근성이 높으며 설치하기가 굉장히 간편하고 저렴하다. ㄴ근데 왜 시발 자꾸 일정 가격을 쓴 PC라고 하냐? 아니 시발 니들은 컴으로 겜만하냐? 개병신새끼들인가 게임을 어지간히 좋아하는 코어 게이머가 아닌이상 aaa게임 돌린다고 100이나 그이상의 사비를 들여가며 그걸또 일일히 조립하는 사람은 소수에 지나지 않는다. 조립형 피씨가 가장 활성화된 국가인 한국조차 소수에 지나지 않는데 해외는 더하면 더 하진 덜하진 않는다. 반면 콘솔은 티비에 연결해 플레이하면 그만이다. 그 복잡한 과정을 거칠 필요도 없으며 가격도 달러 기준 299$밖에 안하는 가격으로 대부분의 AAA게임을 30프레임으로나마 즐길수 있다. 30만원 가량의 돈으로 게임을 할수 있다는 점에서 이미 콘솔이 우위인것이다. 또한 PS3,엑스박스 one의 가격이 499$로 나오고 전작에 비해 망한걸 봐도 대중들은 가격에 굉장히 민감하다는것을 알수있다.
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