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===어려움=== {{쉬운게임}} {{어려운게임}} 개인대전 보통보다는 어렵고 개인대전 어려움 수준. 더 어려움 이상보단 조금 쉽다. 보통보다 적들 물량이 좀더 늘고, 러시 텀도 빨라지고, 은페유닛을 꺼내고, 맞던 유닛 뒤로 빼는 식의 어그로핑퐁 컨트롤을 시작한다. 여기서부턴 스알못 개초보에 한해 부담을 느낄수도 있다. 어려움이라 쓰여있는 만큼 중수들이 즐기기 좋은 난이도로 보이긴 하나 솔직히 어려움 깬다 하더라도 아주어려움 못깨면 레더로 비유할시 브실골급 실력이다. 즉 어느정도 짬먹은 협창들은 하품하면서 적기지 다밀고 마우스에서 손놓고 잠들만큼 노말한 난이도다. 낮은 파랑렙이면 모를까 마렙까지 많이 찍은 넘들이 아어 안깨고 어려움만 즐긴다면 APM 30 미만 눈과 손이 굳은 아재가 분명하다. 아어를 깨더라도 즐겜을 못하고 집중해서 빡겜해야 겨우겨우 깨는 수준 ㄴ 뜨끔 유저 별로 없으면 아어랑 매칭되기도 하는데 파랑 3렙 정도라 어려움 레디박았더니 아주어려움과 매칭되는 경우 이것도 꽤 부담스럽다. 내껀 영웅도 약하고 유닛들 마렙스탯은 커녕 기본업글도 막혔는데 민트혼종 두마리 오는 러시 상대하려면 많이 짜증난다. 위신작 하면서 이런 기분 느끼는 유저들 많을거다. 기존엔 스톰이나 갑충탄 맞아도 회피뜨고 꿋꿋히 딜넣던 저글링들이 전투 시작하자마자 다 녹으니 기분이 존나 무력해진다. 이건 아어고른놈이 마렙이면 캐리좀 해줘야한다. 원래 어려움은 게임 속도가 존나게 느려서 난이도를 떠나 하기가 지루했는데 통일되면서 괜찮은 노가다 장소가 됐다. 간혹 실력을 불구하고 아어에 저렙 오면 선비질하는 인간이 있어서 부담되면 여기서 좀 렙업하는 것도 좋다.
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