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파이로(팀 포트리스 2)/무기 목록
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==근접무기== === 소방도끼 === 기본무기인데 다른거 얻으면 버림. 3도 화상 나오고나서 완벽한 쓰레기가 되었다. === 소화도끼=전사 통지 === {{고인}} 장점: 불타는 적을 공격하면 치명타로 적중합니다. 단점: 피해량이 -33% 적습니다. 무작위 치명타가 발생하지 않습니다. 공격 속도가 -20% 느립니다. 무기를 소화도끼로 전환할 때 무기를 꺼내는 속도가 -75% 느립니다. 옛날에는 불 붙은 상대에게 무조건 크리가 떠서 195데미지로 솔져건 데모건 한방에 확찢하는 결전병기였으나 너프 이후로 정면에서 찍으면 미니크리밖에 안뜬다. 즉 너프당해서 관짝에 쳐박혔다. 물론 뒤에서 찍으면 크리티컬이 뜨나, 그런 짓거리 하려면 차라리 스파이를 해라. 공중에서 떨어지면서 잘 후려치면 백스탭이 가능하긴 한데 예능의 영역에 가깝다. 전사 통지는 존나 찰진 우체통이다. 성능은 똑같다. Tough Break 업데이트로 불붙인 상대에게 100%의 크리를 주는 능력을 다시 부여해서 관을 반쯤 열었으나 무기 스왑속도와 자체 데미지 너프로 아직 관짝 신세라는건 변함이 없다. 밸브가 julgle inferno 업데이트로 불붙은적을 갈기면 소형크리에다 적을 죽인다면 일시적인 이속증가를 주었다 쓸모있는지는 누가 추가좀 ㄴ데미지는 아직도 스씨 원콤 낼 수 있고 이속증가는 한 명 찍고 또 찍는 거 편하게 해줘서 쓸만함 ===[[전원책]]=== 장점: 처치 시 체력을 25 회복합니다. 이 무기를 들고 있을 때 이동 속도가 +15% 빨라집니다. 단점: 이 무기를 들고 있을 때 피해에 20% 취약해집니다. 예전엔 이걸로 적을 죽이면 75라는 체력이 회복되었으나 너프먹고 25로 줄었다. 이동속도 증가 옵션까지 너프먹었다면 소화도끼랑 운명을 같이 할뻔 하였다. 아직은 국민무기다. 너프 먹었어도 이것말곤 쓸만한 근접무기가 별로 없다. 주 용도는 비교전중 기동력 증가, 무방비 상태의 적 처치해서 체력 회복용. 스나이퍼나 스파이를 힐킷으로 취급할 수 있다. ===가정파괴범=쇠메=== {{노예}} 장점: 적 구조물에게 2배의 피해를 입힙니다. 전자 교란기를 제거할 수 있습니다. 단점: 플레이어에게 입히는 피해량이 25% 적습니다. 포켓파이로 필수무장. 이것 때문에 파이로는 엔지 주인님 후빨이나 하고 있다 오함마다. 구조물 데미지 증가가 있는데 파이로가 엔지 구조물을 근접무기로 때려잡을 일은 없고 아군 엔지 농사에 새핑을 땔수 있으니 새퍼때는용으로 쓸수있다. 구조물 대미지 증가 효과가 새퍼에도 들어가서 렌치나 네온으로는 두방 때려야 될걸 이걸로는 한방에 때려잡는다. 엔지 포켓할 때 빼고는 의미없는 무장이니 쓸거라면 상황 봐가면서 꺼내자. 엔지랑 적 스팡니 같이 뒈졌고 새퍼 돌고 있는데 이걸 들고 있었다면 왠지 뿌듯하다. 그 전에 엔지가 뒈지게 냅둔 죄가 더 크지만. 그러나 플레이어 대상 피해량 -25%라는것을 기억하자. 그리고 누가 엔지 구조물 파괴할 일 없다했는데 사실 쓸데는 많다. 텔레포터 부술때 화방으로 하면 엔지가 수리해서 어느정도 버티는데 이거쓰면 수리해도 3방만에 파괴된다. 근데 어차피 건물 부술 때는 화방들고 엔지랑 건물 같이 지지는게 보통이라 텔포 입구 따는거 아니면 그닥 쓸모 없긴하다. ===3도 화상=== 장점: 메딕 광선으로 연결된 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다 단점이 없다. 소방도끼의 완벽한 상위호환이다. 근데 잘 안 쓴다. 메디건으로 연결된 모든 적을 공격한다. 가끔 헤비를 후려처쓸때 크리떠서 뒤에있는 메딕에게 빅엿을 선사할 수있다 그외 단점이 없기 때문에 소방도끼의 상위호환인 셈이다. 단점이 있다면 타격음이 기묘하고 무기자체가 못생겼다는 거. 써먹을때가 마땅치 않다는거 장점은 도발을 했을때 멋있는 소리가 난다.존나 멋있어서 대기시간에 콘서트를 펼칠 수 있다. 만약 응급이나 예방으로 써킹하는 메딕이있다면 3도화상 크리로 메딕을 황천으로 보내주자 그전에 내가 죽일수있다면 이걸 들고 도발하면 개쩌는 일렉기타 소리가 난다. 심심하면 셔터 올라가기 전에 해보자. === 효자손 === 장점: 피해량이 25% 많습니다. 치료제를 획득했을 때 체력 회복량이 50% 많습니다. 단점: 디스펜서나 메디 건 같은 다른 요소에 의해 치료를 받을 경우, 회복량이 75% 적습니다. 오렌지에서 좋다고? 오렌지에 킷이 있으면 얼마나 있다고 개소리니? ㄴ 취향이긴함. 확실히 메딕없고 중형하나만 처먹어도 피 거의다차는대 가정파괴 아니면 전원잭, 효자손중 하나지. 로밍 파이로하기 좋은 무기다. 메딕이 없는 병신팀에서 유일한 희망이다. 메딕이 많으면 오히려 손해가 크니까 팀원 보고 고르자. 참고로 쇠뇌 치료량은 그대로다. 메딕들은 효자손 든 파이로한테 쇠뇌 쏴주자. 중세에서도 높은 피해량과 힐킷으로 얻는 회복량 증가에 쇠뇌 치료량은 변동 없어서 좋다. 근데 거의다 메디건으로 치료해주다가 좆도 안차는 힐속도보고 걍간다 좆같은 것들 심지어 쇠뇌들고있어도 그런다 === 날카로운 화산 파편 === {{심플/고인}} 장점: 적중 시, 대상이 화염에 휩싸입니다. 단점: 피해량이 20% 적습니다. 공격하면 불을 붙일 수 있다.근데 화방을 그냥 뿌려대도 불이 붙어서 일반모드에서는 고인이고 중세에서나 쓰는 무기다. 근데 중세에서도 치료킷 드랍때문에 잘 안쓴다. 스파이체킹한다고 쓰는놈들도 있었지만 스파이체킹은 스카웃이 우유들고 하는게 더 효율적이고 안전하다. 어차피 스파이가 고드름들면 스파이체킹조차 막힌다. 그냥 스킨으로 내놓지 뭐하러 굳이... === 네온 전멸기 === 장점: 젖은 상태의 적에게 100% 치명타를 입힙니다. 전자 교란기를 제거할 수 있습니다. 단점: 적에게 입히는 피해량이 -20% 적습니다. 무작위 치명타가 발생하지 않습니다. 가끔 이걸로 물속에서 헤엄치면서 때리는 놈들이 있는데 일단 킬딸은 치겠지만 다른 놈이 보면 공격수 한놈이 물속에서 잠수타는 것처럼 보이니 뉴비소리 듣기 싫으면 물속으로 도망친 스파이 잡을때 쓰자. 그리고 이건 전자 교란기를 땔 수 있다. 완벽한 포켓엔지용 무기인 가정파괴범보다는 조금 공격을 하라고 준 기능이다. 이건 렌치처럼 2대를 때려야 땔 수 있다. 파이로의 플레이 스타일을 바꿀 수도 있는데 위에서 언급했듯이 물속에서 잠수타다가 물속으로 들어오는 촌놈들을 조지는 방식의 파이로샤크가 될 수도 있다. 혹은 파이로샤크의 진화형으로서 튜포트 하수구에서 기폭장치로 점프해서 서핑해 적들을 조지는 Sewer surfing pyro라는 전법도 존재한다. 어찌됐던 둘다 트롤이니 게임이 원활할때만 하는걸 권장한다. === 화끈한 손 === 장점 : 적중 시 이속 증가 단점 : 피해량 20% 감소 파이로 이 썅놈이 싸대기를 갈겨댄다. 이거 맞고죽으면 기분이 개더럽다 근데 그걸로 끝이다 그냥 즐겜용일뿐이다
요약:
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