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==회복계열== 대체로 수리/보급으로 렙업이 불가능하고 리얼계도 개쳐맞으면서 싸우는 3차에서는 무지무지 중요한 정신기들이었지만 4차이후로 윙키시리즈에선 리얼계가 쳐맞지를 않고 반프레스토시리즈에선 수리/보급으로 렙업이 가능+수없이 많고 4차에 비해 성능도 개쩌는 회복파츠의 존재덕에 위상이 많이 떨어졌다. ===근성=== 전체피통의 3분지 1을 올려준다. 4차에서 리페어키트가 SP안쓰고 근성의 효과를 발휘하는 파츠였다. ===대근성/도근성/초근성=== 피통을 전체회복시켜준다. 나중에는 리페어키트가 전체피통회복으로 상향된 이후로는 잘 안쓰게 됨..... ===신뢰=== 4차에서 첫등장한 이래 초기에는 지정유닛에 근성효과를 주는 것이었는데, 이후에 여러가지 이유로 지정유닛에 2000회복을 시켜주는 것으로 바뀜. ===우정=== 원래는 모든 유닛의 피통절반을 회복시켜주는 것이었는데, 이후에 지정유닛에게 대근성효과를 주는 것으로 열화되었다. 기존의 우정역할은 유대가 하고 있다. ===사랑=== {{혜자}} R이전 {{빛과어둠}} R이후 원래는 모든유닛의 피통전체를 회복시켜주는 킹갓정신기였다. 근데 R이후로는 기적마냥 여러정신기 쓰까서 공격때리는 것으로 바뀜. 개인적으로는 R이전 사랑이 더 좋았다. 도근성쓰기는 SP가 아깝고 사랑있는 새끼가 한번만 써주면 존나 이만큼 혜자로운 정신기가 없었다만... 게다가 우정은 유대라는 대체품이라도 있지 얘는 그런것도 없음.... ===헌신=== 지정유닛의 SP10을 회복시켜준다. 몇몇 작품에선 서브파일럿도 회복시켜줘서 매우 사기적이다. ===기대=== 지정유닛의 SP50을 회복시켜준다. 헌신보다 시전자의 SP소모량이 높은편. 몇몇 작품에선 서브파일럿도 회복시켜줘서 매우 사기적이다. ===부활=== {{예토전생}} 죽은캐 한명을 예토전생 시켜준다. ===보급=== 지정유닛에게 보급효과를 준다. 일반 보급기체가 해주는 것과 달리 기력이 안준다는 장점이 있다만 SP요구량이 많다는 단점이 그 장점을 씹어먹어서 딱히 쓰고싶지는 않은 정신기
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