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====병신같은 디테일 및 미완성된 AI==== {{youtube|PsBrkLq31eM}} {{youtube|1IPRjzrHvak}} PC판 출시 기준 '''5년 전''' 게임인 GTA 5와 비교한 영상. 5년 전에 나온 게임보다도 오픈월드 게임으로서 필요한 기초적인 내부 디테일부터 딸리는 걸 볼 수 있다. 위의 영상을 봐도 알겠지만 총으로 타이어를 쏴도 타이어가 터지지 않고 물에 쏴도 물이 튀기는 효과가 없으며, 차 창문을 쏘면 창문이 한꺼번에 깨진다. NPC들은 때리면 저항하지도 않고 그냥 가만히 앉아 있거나 도망가는 게 전부다. 자동차에 탄 NPC들도 AI가 딸리는 건 마찬가지라서 GTA 5는 총으로 위협하면 바로 킬러조를 시전하거나 후진을 해서 도망가는데 사펑에선 자기 목숨이 날아갈 위기에도 도망칠 생각은 전혀 하지 않고 손만 들고 있다. 최근 나온 분석 영상에선 사람들을 죽여서 수배레벨이 붙어도 미션 하나 진행하면 수배가 금방 풀리고, 수류탄을 던지면 NPC들이 도망을 안가고, NPC들이 물에 빠지면 수영은 커녕 바로 즉사하며 시체마저 물에 가라앉는 다는게 증명이 되었다. 하다못해 2000년대 중반에 나온 GTA 산안드레아스도 수영이 가능하다. 자동차에서 뛰어내릴 때도 GTA 5는 차의 속력에 의해 바닥에 완전히 내동댕이치는 반면 사펑은 아무리 빨리 달려도 내린 뒤에 그 자리에 바로 서 있는 병신같은 모습을 연출한다. 차에 치여도 GTA 5는 바닥에 완전히 나뒹굴지만 사펑은 그냥 넘어지는 게 전부다. GTA 5의 물리엔진이 최적화 문제로 인하여 GTA 4에 비해 하향되었는데도 2020년 게임인 사이버펑크 2077보다 더 뛰어난 걸 보면 어떻게 처만들었는지 궁금하다. AI문제는 매우 심각한데 프로그래밍 하는 사람이라면 코드 적다가 중간에 그만뒀다는걸 한눈에 알 수 있다. 시민 AI는 위 영상에서 설명 다했고 경찰 AI는 2000년 초반겜보다 못 한 얀데레 시뮬레이터 수준으로 기본적인 수배시스템부터 잘못 되있다. 범죄 저지르면 경찰들이 삐용삐용하며 잡으러 오고 GTA5 보면 손들어 안 그럼 쏜다 하고 경고를 주는데 사펑은 갑자기 뒤에서 경찰이 텔포한다. AI 코드 짜기 싫어서 그냥 텔포한걸로 퉁친것. 경찰말고도 기본적인 AI가 개판이라 결론적으로 도시가 죽어있는 느낌이다. 시민들이 그냥 로봇같이 걸어다니기만한다. 심지어 7년 전 게임 [[GTA5]]에도 구현이 된 물 이펙트도 구현을 해놓지 않았는지 불이 붙은 차가 물에 빠져도 타이어에 붙은 불이 꺼지지 않는 기이한 현상도 발생한다. 그냥 물처럼 보이게 꾸며놓았을 뿐 보통 땅의 속성과 똑같은 효과를 지녔다. 물에 수류탄을 던지면 물속에서 터져야 하는데 수면 위에서 폭발한다. 그리고 물에도 영향은 안준다. ㅋㅋㅋ 사실 2000년대에 나온 GTA 산 안드레아스(PC/플스2/엑스박스 1세대)보다도 못한 효과가 은근 많다. 어떻게 2020년에 2000년대 게임보다도 못한 게임이 나오냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대깨펑들이 주장하기를 이제 많이 고쳐져서 비빌만 하다는데 글쎄...
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