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Project CARS 3
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==뭐가 문제인가== 색을 잃어버렸다는 게 가장 큰 이유다. 프로젝트 카스 시리즈의 경쟁성은 바로 강력한 시뮬성이다. 이걸 버린다는 건 포르자나 그란과는 차별되는 무기를 스스로 쓰레기통에 처박는다는 것이다. 아케이드니까 더 잘 팔릴 거라 생각했다는 관측도 있는데, 이름이 CARS, Community Assisted Racing Simulator인데 Simulator를 버린다는 것도 웃기거니와, 이미 지옥 경험하고 온 그란 투리스모 스포트라는 좋은 예가 있다. 그거 말고도 차가 적고, 트랙도 거의 없어서 안 팔리긴 했지만, 시뮬레이터라는 이름에 비해 너무 아케이드스러운 것도 폭망 문턱 두드린 이유 중 하나였다. 제작사는 그걸 배우지 못하고 그란이 했던 병크를 그대로 따라갔다. 그란이 입문하기 쉬운 요소들을 넣어줘서 입문용으로는 꼽힌다지만, 프카3는 그런 면에서도 약하다. 애초에 레이싱게임 자체가 존나 진입장벽 높아서 하는새끼들만 하는데 그걸 아케이드 성 키우겠다고 병신짓하는게 이해가 안될뿐. 아케이드 레이싱이 하고싶으면 마리오카트를 하고말지. 그런데 모바일로 발매된 프카 Go가 진짜 개좆애미뒤진 똥망겜이라 상대적으로 재평가 되고있다(...)
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